苹果的“猫咪游戏”专题:或许不够萌,但还算有趣味

内容速读:

上周App Store更新后,首页推荐了一个名为“猫咪游戏”的专题。《加菲猫总动员2:食品侵略者之反击》《哆啦A梦道具大暴走》和《Hello Kitty咖啡厅-假日篇》三款游戏分别使用了人们非常熟悉的三个卡通猫咪的形象,虽然都是比较传统的玩法,但游戏对于原作的还原度很高,画面和手感也很不错。另外《加菲猫总动员2:食品侵略者之反击...

一个喜欢足球的人可以去玩EA的《FIFA》足球游戏,一个喜欢军事的人可以去玩《现代战争》;但是我想象不出,一个爱猫的人,究竟什么样的游戏才会让他(她)在没有猫咪陪伴在身边时,聊以自慰呢?

上周App Store更新后,首页推荐了一个名为“猫咪游戏”的专题。如此醒目的版面用来体贴猫奴,真是意料之外。作为爱猫人士,我义不容辞地点进了这个专题,并且下载了专题中所推荐的所有游戏。我想如果你是爱猫的人而又恰好没有玩过这个专题所推荐的游戏的话,那你听我的介绍就对了,我的这篇文章或许能够帮你做个选择。

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这个“猫咪游戏”专题的样子看上去更像是一个儿童游戏的专题

专题中一共有14款游戏,开发者中既有像Chillingo和Gameloft这样比较有名的大厂,也有椰岛工作室这样的国内开发团队。专题中大部分是免费游戏,只有2款是收费的,分别是18元的《馋嘴猫》(Cat on a Diet)和6元的《忍者猫》(wan nyan slash)(触乐在《喵喵喵喵喵,十款和喵星人愉快玩耍的游戏》一文中将这款游戏译为《汪喵武士》,另外说真的,那篇文章里推荐的猫游戏可比今天介绍的这些还要萌)。

首先介绍的是一款无需介绍的游戏《决战喵星》,它曾经是2014年的苹果年度精选游戏,后来还移植到了主机平台,成为Xbox One上的首发游戏,可以说是这个专题中分量最重,也是最为优质的一款。《加菲猫总动员2:食品侵略者之反击》《哆啦A梦道具大暴走》和《Hello Kitty咖啡厅-假日篇》三款游戏分别使用了人们非常熟悉的三个卡通猫咪的形象,虽然都是比较传统的玩法(分别是横版塔防、消除和模拟经营),但游戏对于原作的还原度很高,画面和手感也很不错。另外《加菲猫总动员2:食品侵略者之反击》的开发商Web Prancer,和《Hello Kitty咖啡厅-假日篇》的开发商Sanrio Digital,都是以专门开发加菲猫和Hello Kitty系列手游而著称的,作品质量应该可见一斑。

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三款作品的角色形象都比较精致,还原度很高,《加菲猫》里连我最喜欢的欠欠的尼莫都有

《无敌忍者猫》(Ninja Hero Cats)这款游戏特别需要精准的走位技巧,猫咪们在靠近敌人的时候会自动攻击,你需要做的就是让她们一边避开敌人的攻击范围,一边收集掉落的小鱼和道具等等,并且不断提升自己的能力,对抗更强大的Boss。游戏中猫咪的形象比较精致可爱,只是虽然同时支持点触和虚拟摇杆两种操作方式,实际操控起来还是感觉有些费劲,猫咪们总会不听指挥,满地乱跑(这倒是有点儿像猫的性格),或许对于那些在MOBA游戏中走位风骚的玩家来说会更容易一些吧。

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游戏中的猫咪形象很萌,画面也很精致,但广告非常影响体验,想要移除必须要花12块钱

在《最后的图腾》(Kiko: The Last Totem)中,各种颜色的猫咪都缩成一团,你需要用划动的方式把她们送回属于自己颜色的窝里去。关卡比较多,也有一定的难度,是个质量不错的益智游戏。如果熟悉老式益智游戏《推箱子》的玩家,我会告诉你,这个游戏和它有异曲同工之妙,但玩法上完全不同。每次你在房间里移动一只懒猫时,它都只会直线走到头,如果借助房间的障碍甚至其他猫,把懒猫赶回自己的猫窝,这还需要一定的技巧。

《螺旋跳塔》(SpireFall)的玩法跟《螃蟹先生》有些相似,都是围绕着一座圆塔旋转攀爬,跃过障碍并获取金币等道具。在《螺旋跳塔》中,你可以自己控制左右方向,这似乎比《螃蟹先生》中只能跳跃的操作方式简单了一些,但这座塔会从下往上逐渐消失,所以你在决定方向和判断跳跃时机的时候也需要更加果断,动作慢了就会死。游戏的画面风格非常鲜艳华丽,主角死的时候甚至有一种大爆炸的效果。游戏的主角被简化成只有两只尖尖耳朵和一个短短尾巴的猫的形象,喜欢登梯爬高也是猫最明显的本能。

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《螺旋跳塔》画面非常绚丽,难度也不低

这些游戏中猫咪卖萌效果比较好的是《猫猫篮子》(Cat Basket)和《面包喵星人》(Bread Kittens)这两款。《猫猫篮子》玩法比较简单,游戏开始后就会有很多猫咪从屏幕上方不停地掉下来,或者是从两侧斜着“被扔出来”,你只要控制篮子左右移动,去接住这些喵星人就是了。重力感应的操作方式有些不太灵敏,但猫咪碰到篮子边缘之后还会弹起来飞一会儿,很大程度地缓解了由操控不便带来的难度。另一个比较有趣的设定是,掉落的猫咪中会有汪星人乱入,你只需要按住屏幕,篮子上就会长出好多刺,把汪星人击飞……充分表达了猫与狗之间水火不容的尴尬关系。

《面包喵星人》里的猫咪们也很可爱,虽然玩法是回合制RPG,但基本不需要什么操作技巧,更多的是烘焙面包、用“把切片面包套在猫咪脑袋上”的方式捕捉野生的喵星人,以及用“把各种小点心放在猫咪头上”的方式为现有的猫咪们升级能力和属性,玩起来更像是一款养成游戏。不过游戏中的猫咪们无论是在“战斗”,还是被套上了面包,还是被提升了能力,始终都是那同一副表情,虽然有些猫的傲娇劲儿,但还是不够生动,相比之下我们曾经推荐过的那款《喵喵栽培》可就萌多啦。

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在《猫猫篮子》中,如果没能及时把狗击飞,下面的大猫就会变得遍体鳞伤……
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《面包喵星人》,上图为升级界面,把面包片套在猫咪脑袋上,就能变得更强(更萌);
下图为根本感觉不到任何紧张气氛的“战斗”场面

与上面这些游戏相比,专题中的《碰碰猫》和《怪盗猫》(KiittenTaxi)显得比较粗糙。《碰碰猫》是个消除游戏,采用的是一种堪称老套的消除方式——点击同色元素消除。画面中等待消除的猫咪们密密麻麻地挤在一起,让人看得眼花缭乱,而且这些猫咪看上去也不太开心的样子,表情都很诡异,被消掉的时候还会嗷嗷叫。每个关卡需要达到指定的分数才可以升级,否则就要从第一关重头来过。

《怪盗猫》(KittenTaxi)的游戏类型我有些拿不准,游戏中虽然有赛车,但操作方式还是像跑酷一样只需左右划动;虽然有射击,但你既不需要瞄准也不需要走位,只要靠近目标猫咪就会自动攻击。游戏的视角很奇怪,你大概是在车的正面斜下方60度左右的位置,感觉好像随时就要被车撞了一样,很难产生代入感。游戏中有一个“自动”的设定,当你不做任何操作时,猫咪驾驶的车会自动靠近敌人并自动攻击,也就是说如果你不在乎掉落的金币的话,你即使什么都不做都没关系。如果非要说出什么优点的话,这款游戏从图标到游戏内的画面全都是粗糙的手绘风格,显得比较独特,而且游戏中的文字内容也是充满着有趣的“机翻之美”(可气的是你还能读懂)。

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左图为挤得密密麻麻一点儿都不萌的《碰碰猫》,中图为《怪盗猫》的奇怪视角,右图……“吃一切在隧道硬币”?“摘下手指”?

最后说一下这个有着Gameloft标志的《小小宠物店》(Little Pet Shop)吧。《Little Pet Shop》原本是一部美国HUB频道的动画,讲述的是一个小姑娘发现自己能听懂宠物说话,于是跟宠物店中的动物们都成为了好朋友的故事。这款手游中的角色设定便是来自这部动画,玩法也是扮演这个天赋异禀的小姑娘,去经营宠物店,购入更多的宠物并且马不停蹄地照顾它们。游戏中的宠物非常多样,猫咪只是其中一种,存在感很低。横版经营的模式有点像《幸福街》(Happy Street),但玩起来的乐趣我持保留意见——在不到十分钟的时间里,两只宠物就要求给她们分别洗了至少5次澡……

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关于内购项目的提示值得赞赏,不过猫在这游戏里的存在感略低

在猫的身上,有很多让人着迷的特质——比如它们的萌是浑然不觉流露出来的;它们在警觉、冷静、超然世外等方面的表现也无比吸引人,而另一些时刻它们会挑最柔软、最舒服、阳光最好的地方慵懒睡去,这又能带给人催眠一样的羡慕和向往;它们有时依恋你但却并不讨好你……狗的热情显得浅薄,而猫的距离感显得深刻——当然这些都是我们人类好恶叠映在它们身上的映像,就像人们在漂亮女人身上附加的那些想象一样。

了解了这些“猫咪游戏”之后,不知爱猫的您有没有对其中的某一款或几款产生兴趣呢?苹果推出的这个“猫咪游戏”的专题,其中有些游戏里的猫咪形象很搞笑,但是不避讳地说,还是和我想象的那种“猫奴专属游戏”还有一点点差距。想想我上面提到的那些猫咪身上的特质,而这么多游戏玩下来,我连一只毛茸茸的猫爪和软萌的肉垫都没见到,这未免让我有点失落。不过这些游戏还是或多或少都抓住了猫的一些特性,然后以这些特性来发挥成了一款款游戏。说起来,“猫咪游戏”不是苹果商店推出的唯一一个动物游戏专题了,猫咪游戏、鸟类游戏、绵羊游戏……我期望的下一个动物游戏专题又是什么呢?也许是“长颈鹿游戏”吧。

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