日本人多会赚钱?炒冷饭游戏卖出500万份,如今又想故技重施

内容速读:

无论是多达500万的销量,还是玩家群体中一致的赞誉,都完全足以证明《生化危机2》重制版所获得的巨大成功。在近日卡普空也是发布了《生化危机3》重制版即将发售的消息,并配有一段风格极为鲜明的宣传片,一时间吸引了不少玩家的目光。诚然,《生化危机2》的重制相当完美,因此《生化危机3》重制版的“翻车”概率也不大。

虽然没能在刚刚过去的TGA上斩获任何奖项,但《生化危机2》重制版在2019年的表现是所有玩家都有目共睹的。它不单单是将一款老游戏重新拔高到一个新的“3A”层级,更是重制版游戏领域中不可多得的一个范例。

无论是多达500万的销量,还是玩家群体中一致的赞誉,都完全足以证明《生化危机2》重制版所获得的巨大成功。当然,这或许也是这么多年以来卡普空的“炒冷饭”传统艺能第一次收获如此之多的正面好评。


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或许是该作“叫好又叫座”的最终结果,让卡普空尝到了一些甜头。在近日卡普空也是发布了《生化危机3》重制版即将发售的消息,并配有一段风格极为鲜明的宣传片,一时间吸引了不少玩家的目光。


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有了《生化危机2》重制版这一质量过硬的大作兜底,使用相同引擎的《生化危机3》重制版其质量自然也能得到保障。那么,《生化危机3》重制版真的能够四平八稳的再次获得成功吗?

在2019年的尾巴上,我们不妨就来聊聊这个问题好了。

和超一线大作正面对决,它还有多少竞争力?

尽管目前该作还尚未放出实机演示,但这并不能阻止系列粉丝们的消费热情,不少人都争先恐后的在各大平台点下了预购按钮,仅在Steam平台该作就在公布消息当天迅速攀升至了销量排行榜的首位。


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诚然,《生化危机2》的重制相当完美,因此《生化危机3》重制版的“翻车”概率也不大。但我们要知道,前者在2019年之所以能够获得成功,除了主要归功于自身素质外,仍然还有很大一部分外界因素的原因。


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这其中,最显而易见的便是欧美厂商的集体“拉胯”所导致的同类型作品长达一整年的匮乏。而《生化危机2》重制版虽是一款地地道道的日本作品,但三上真司所营造的那种颇为压抑的恐怖气息则像极了传统的欧美流派。因此去年年初该作的发售正好填补了市场的空白,寻得了一个“恰到好处”的时机。


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不仅是《生化危机2》,三上真司的许多作品都具有欧美风格

但是,由于“主机大战”的即将到来,2020年游戏市场的环境毋庸置疑要比2019年要险恶的多,所以《生化危机3》重制版势必将会面临更大的竞争威胁。——虽然并无太多同类型作品,但“超一线大作”的竞争力仍不可小觑。


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2018年《战神》和《荒野大镖客2》碾压了无数同期游戏

一般来说,稍微理智一些的游戏厂商都不会将自家的3A作品和这些显然可以预见的爆款游戏排在同期发售,即使二者之间的题材与风格天差地别。于是,机智的卡普空将发售日期定在哪一天呢?答案是2020年4月3日。

愚人节的后两天,好像看似并没有太大的问题。——但是!名厂大作,火到出圈的《赛博朋克2077》4月16日发售,显然打不过。实机演示画质炸裂的《对马岛之鬼》定档夏季,也很有可能撞车。这家神仙随便碰上一个便会造成巨大的玩家分流,更何况还有许多作品的全貌尚未浮出水面,甚至在四月的发售高峰期半路再杀出一个《APEX英雄》这样的现象级作品也不是完全没有可能。


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虽然《生化危机3》重制版很大概率上会成为又一个各种意义上的“好游戏”,但它在那些“超一线大作”面前显然还是逊色了几分。所以选择在这样一个竞争激烈的时间段发售,笔者认为卡普空在这一方面有些考虑欠佳。

换汤不换药,说明药有效?

说完了外在的种种因素,咱们再来谈谈《生化危机3》重制版的一些内在隐患。首先,我们先来明确一下《生化危机3》的基本定位:TPS、生存、恐怖。而将这些“硬核”元素组合而成的《生化危机3》无疑是一个较为小众的游戏。


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换个角度来讲:如果说《生化危机2》重制版是新世代玩家接触此类游戏的一个最好契机,那《生化危机3》重制版就将把不适应这一玩法的玩家们彻底隔离开来,继而转变为一款真正的“粉丝向作品”。


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兵法自古有云:“用兵不复”,如果将这个道理代入此情此景来看,当玩家购买一款游戏发现并不适合自己后,那么对于风格类型没有明显转变的续作大都会“拒之门外”,不会再次因为“情怀”等空泛的理由再次买单。

虽然当下只有寥寥几张人设图放出,但就已获知的消息而言,保留原版情节、沿用前作引擎的《生化危机3》重制版并不拥有进行“改头换面”的能力与条件。——也就是说,题材受限的它在营造“差异化”这点上会显得有心无力。

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也正因如此,该作所讲述的吉尔与卡洛斯的故事虽与前作不尽相同,但这种“新瓶装旧酒”给人的新奇感自然会打些折扣。所以它应该会成为一款质量不错的粉丝向游戏,但可能无法取悦太多的新玩家。

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不过话说回来,这种将一个完善的引擎“重复利用”的举措也并不是只有坏处。除了比起从零开始所节省的时间、金钱成本外,还能够有效避免画风差异过大而产生的“出戏感”,最为牢靠的保证玩家们的视听体验。

在“追新”和“求稳”二者之间,卡普空选择了后者自然是一件无可厚非的抉择,如果硬要说“重复度”所带来的销量风险,其实也是一件见仁见智的事情,只不过悲观的一面可能会占据主导地位罢了。

捆绑销售策略和过高定价,会不会是最后一根稻草?

虽然说了这么多,但在实际的游戏质量和销售数据出现之前,这一切都只能停留在笔者的猜测阶段。不过该作这几天才刚刚于各大平台开启预售,便暴露出了第一波和游戏质量并无关联的销售策略问题……

首先,卡普空在本次预售中采用了强制性的“捆绑销售”策略,将之前一经爆出便被国外玩家在油管疯狂点踩的《Project Resistance》与这次的《生化危机3》重制版进行捆绑销售,捆绑包在各个平台的售价也要比寻常的3A大作定价要高一些。


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且不说这款《Project Resistance》的实际质量究竟如何,首先这种捆绑销售的行为一经推出便招致大量玩家的不满。即使退一万步讲,如果说捆绑的是一款外传性质的作品或DLC内容倒也可以理解,但将网络游戏和单机游戏强行绑在一起卖显然同时得罪了两类人群。


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那些想重温《生化危机3》经典剧情的老玩家,自然不会对一款非对称性质的PVP游戏产生太大的兴趣;同时捆绑包那高昂的价格同时也劝退了那些因观看了东京电玩展上的演示想尝试一波《Project Resistance》的玩家……

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虽然从理论上来说这种价格的高昂对于各个销售区域都是一样的,但在这其中,国区Steam平台那高达414元的售价却是“独占鳌头”。这种“一碗水端不平”的现象招致了国内玩家的口诛笔伐,也让刚刚开启该作预售的卡普空迅速背上了一则“吃相难看”的骂名……


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从理论上来讲,评判一款游戏的好坏其实与它的定价是无关的,近几年也不乏有《尼尔:机械纪元》、《八方旅人》这种价格高昂却质量优异的佳作。但,并不是每名玩家都能保持着客观中立的态度去评价游戏。因为它们除了玩家之外还有一重“消费者”的身份,对于溢价严重的游戏自然有表达不满的权利,所以不合理的销售策略会给游戏的口碑造成一定影响,也是一件无可奈何的事情。

结语:重温经典的一次契机

结合如此种种的不利因素来看,笔者认为无论是口碑还是销量,《生化危机3》重制版想要企及其前作的高度都存在着一定困难。不过它归根结底仍能以一个老玩家们喜闻乐见的姿态展现在众人眼前,这对于如今的重制版作品来说已经很难能可贵了。


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更何况,《生化危机3》是三上真司当年的成名力作之一,拥有着很高的可玩性以及丰富的游戏内容。所以不管怎么说,如果想在时隔这么多年后再次扮演拥有全新造型的吉尔与卡洛斯经历一场惊心动魄的冒险,这次的重制版的到来无疑成为了最为合适的理由与契机。

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