三国杀:上来就“喊”别人儿子,新武将嘲讽拉满,不怕被打?

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要说武将的嘲讽值,除了武将本身的技能之外,语音台词和原画也有不小的原因,一些非常让人讨厌的武将往往是大家盲狙的首选。而最近即将在手杀模式中上线的新武将丁原,可以说是将嘲讽值直接拉到最高!丁原的强度一般,主要是一个控制和过牌。具有义子标记的角色需要给丁原一张牌,并且每回合造成一点伤害就直接结束回合。

原标题:三国杀:上来就“喊”别人儿子,新武将嘲讽拉满,不怕被打?

要说武将的嘲讽值,除了武将本身的技能之外,语音台词和原画也有不小的原因,一些非常让人讨厌的武将往往是大家盲狙的首选。而最近即将在手杀模式中上线的新武将丁原,可以说是将嘲讽值直接拉到最高!

丁原的强度一般,主要是一个控制和过牌。不过技能效果的嘲讽值非常高,丁原在准备阶段可以给一个角色“义子”标记, 或者是移动场上的“义子”标记。具有义子标记的角色需要给丁原一张牌,并且每回合造成一点伤害就直接结束回合。

这个技能效果就相当于直接认儿子,虽然技能的强度一般,但是侮辱性极强!也正是基于这个技能,玩家们争议非常大,表示这个武将的嘲讽值拉满,是必须要优先集火的!

其实这个技能的设计是有典故的。吕布被不少人骂“三姓家奴”,其中第二个姓就是丁原的丁,丁原作为吕布的义父,在不断认儿子的同时也在给自己危险。吕布后来因为受到董卓的鼓动,后来直接把丁原杀死,这就是这个技能的设计来源。

但玩家们依然觉得这个设计非常不走心。如今的标记型武将是越来越多了,标记本身没有什么,但是这个“义子”标记确实是有很大的侮辱性质的,特别是还要给丁原一张牌,在游戏中如果被路人玩家标上还是让人非常难受的。

所以有玩家表示官方在设计丁原这个武将的时候有些欠考虑,但是也有玩家觉得无伤大雅,契合历史背景的同时也有不少的娱乐性,毕竟只是标记而已。不过这个武将如果没有这个技能设定,本身的嘲讽值也不低,作为一个具有强控制的武将,如果登场那么也一定是全场优先集火的焦点。

除了丁原之外,此类嘲讽值极高的武将也不少,比如具有挑衅效果的姜维。大家觉得新武将的如何呢?你会选择入手吗?

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