魔兽世界:9.0结束了?过渡版本到来,或许能拯救暴雪口碑

原标题:魔兽世界:9.0结束了?过渡版本到来,或许能拯救暴雪口碑

对于《魔兽世界》玩家来说,9.0版本并没有预期中的那么完美,无论是游戏里的职业平衡,还是其他系统,“暗影国度”资料片的第一个版本显然都没有做到最好,也因此玩家的吐槽之声不绝于耳。不过9.0版本的失败也将很快成为历史,因为暴雪在最近终于官宣了下一个版本——9.0.5版本的上线时间。

在暴雪的最新更新蓝贴中,暴雪设计师宣布了9.0.5版本的上线时间,美服玩家将会在3月9日率先和这个新版本见面,而对于国服来说,上线时间也同样是下一个CD更新的时间,也就是3月11日。

9.0.5版本作为9.0和9.1的过渡版本,虽然说没有大的剧情和地图更新,但是却有很多非常值得期待的系统性更新。首先不得不说的就是9.0.5版本最重大,也是最有意义的更新——勇气点系统的回归。

在9.0.5版本中,勇气点系统将会重新加入《魔兽世界》。勇气点可以通过完成盟约任务和挑战史诗钥石获得,并且可以用点数来升级大秘境获取的装备。在新版本,玩家通过大秘境获取的装备,用勇气点最高可以升级到220装等。

勇气点机制是和征服点一样的周上限机制,并且第一周上限就达到了5000点;这个数字其实是非常良心的,因为根据目前测试服的数据,大秘境装备升级最高花费的部位升级一次也仅需要1000点,换句话说第一周玩家就可以升级五次这个最贵的部位。

而且勇气点机制升级解锁目前需要的是大秘境成就,如果想要升级到220需要解锁“暗影国度钥匙大师”成就,既全十五限时成就。但是成就是全账号共享的,也就是说如果玩家大号已经毕业,或者说至少已经拿到了全十五限时,那么起小号将会非常快。

当然勇气点机制并不是9.0.5带来改动的全部,还有一点比较值得期待的是9.0.5的职业平衡。在9.0.5版本中,暴雪一反常态,并没有对很多强势职业进行大削弱,反而是来了一波几乎全部弱势职业的增强。

这次的平衡内容非常多,再加上游戏日报君之前已经陆续介绍过这些内容,所以这里就不再细说了。但可以肯定的是,9.0.5版本上线以后,游戏里现有的格局必将被打破,也许火法还是很强势,但其他职业也有了一定的竞争力。

还有团本方面,宏伟宝库解锁要求降低,从原本的(3/7/10)降低到了(3/6/9)。这一改动可能有些不太大团本的玩家觉得没什么必要,但也很有意义,因为目前游戏里很多团队替补都纷纷出走,原因就是少打一个BOSS就解锁不了低保,这次算是暴雪给这些团队一个补偿。

实际上9.0.5的改动还有很多,比如大秘境超限时,也就是打黑了装备掉落数量增加,从一件增至两件。还有团本加了很多新的导灵器,让团本玩家不至于为了解锁导灵器不得不打大秘境。

总之,9.0.5作为一个过渡版本,还是很值得期待的,尤其是对于一些忠实玩家来说,9.0.5算是暴雪做出巨大改动的一个版本,而且在这个版本打好基础,也方便9.1版本成为游戏里的“第一梯队”。

不过话说回来,对于一些剧情党或者休闲玩家来说,9.0.5可能就没有那么有趣了,如果实在心疼月卡钱也可以考虑9.1出了新剧情再回归。

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