三国志战略版:飞地严重影响玩家体验,这样设置会更好吗?
内容速读:
三国志战略版作为目前比较热门的一款SLG游戏,玩家群体方面还是相当稳定的。每个区都有着相对固定的同盟,所有玩家都奔着一个共同的目标努力着。在其他人都在各种前线打架的时候,地奴玩家却活在了自己的资源世界中,甚至还有些恶劣玩家会搞出不太好的操作。就在最近,一位玩家也是发帖吐槽了一波地奴玩家的存在。不管咋说,地奴玩家的存在一定是影响很多玩家的体验的。
原标题:三国志战略版:飞地严重影响玩家体验,这样设置会更好吗?
三国志战略版作为目前比较热门的一款SLG游戏,玩家群体方面还是相当稳定的。每个区都有着相对固定的同盟,所有玩家都奔着一个共同的目标努力着。
不过有人的地方就有分歧,三战里同样也有一些玩家与别的玩家追求不一样,比如大家比较熟悉的地奴玩家。在其他人都在各种前线打架的时候,地奴玩家却活在了自己的资源世界中,甚至还有些恶劣玩家会搞出不太好的操作。
就在最近,一位玩家也是发帖吐槽了一波地奴玩家的存在。从标题上能看出来,这位玩家已经隐隐透露出一种疲惫的感觉了。想想看,自己在前线拼命打仗的时候,背后却被偷了家,这种感觉真的是相当难受。基于这种负面心理,该玩家也是聊到了自己不想再去做辛苦的打工人,安心去种种地也很开心。
看到这位玩家的发言与想法,很多玩家也都是给出了自己的建议。有网友表示,玩游戏是一定会出现感情的,但是出现的形式却可能不太一样。
比如那种努力体验游戏的玩家肯定能收获相当深厚的战友情,但是那种种地玩家可能就只能收获一下种地的快乐,其中肯定是有差距的。但是后续楼主也是进行了回怼,表示感情是对兄弟,如果有些玩家本身就不适合谈感情呢?
当然也有暴躁大佬表示,碰见那种背后挖墙脚的人一定要好好打一顿,要不然这种人是不会长记性的。谁知道后续的楼主回复有点卑微,他竟然是表示打不过偷他地的人,言语之中的可怜之感真的是溢出屏幕。
不管咋说,地奴玩家的存在一定是影响很多玩家的体验的。这就好像是在LOL中,线上的队友疯狂打架,但是打野队员却闷头刷野,时不时还去线上脏兵,这种体验肯定是相当爆炸。但盟友可以飞地的设定暂时也不能更改。
最后,大家觉得,如果三战设置个功能,让自己可以自由选择每一个地块能否被盟友“借道”,这样会不会更好呢?