索尼真急了!PS5今晚公布规格,外加独占大作!
内容速读:
自从微软正式公布下一代Xbox主机的规格后,引起游戏业界一片哗然,甚至有声音传出“Xbox Series X让人不再有购买高端游戏PC的欲望”!于是索尼正式宣布将在3月19日公布PS5的硬件规格,同时这几天还爆出索尼在第一方软件上的努力,有希望将KONAMI知名IP收入旗下,看来索尼是真急了!索尼昨日宣布,定于北京时间19日凌晨0点深度揭秘PS5主机,首席架构师Mark Cerny将现身并担纲主讲。由于Xbox Series X的主要参数已经公布,PS5难免会被拿来对比。
自从微软正式公布下一代Xbox主机的规格后,引起游戏业界一片哗然,甚至有声音传出“Xbox Series X让人不再有购买高端游戏PC的欲望”!面对微软突如其来的攻势,其在游戏行业最大的对手索尼自然不能落于下风。于是索尼正式宣布将在3月19日公布PS5的硬件规格,同时这几天还爆出索尼在第一方软件上的努力,有希望将KONAMI知名IP收入旗下,看来索尼是真急了!
索尼昨日宣布,定于北京时间19日凌晨0点深度揭秘PS5主机,首席架构师Mark Cerny将现身并担纲主讲。甚至有几位技术方面的消息人士透露,新一代主机太棒了,尤其是有人甚至直言不讳“PlayStation 5是20年来最令人兴奋的硬件”。而索尼也声称:我们将带大伙描绘未来游戏世界的蓝图。
在之前索尼已经公布或者确认的PS5特性上,包括8核AMD锐龙处理器、Radeon Big Navi图形核心、支持读取最大容量100GB的4K蓝光碟片、速度超越当前所有PC的定制SSD、支持4K 120Hz游戏、8K输出、3D音效、线性震感手柄等。基本上大致和微软的Xbox Series X近似,毕竟两家公司都是用的AMD的方案,硬件方面的差异不会太大。
而外界普遍认为,在今晚索尼将完全公布PS5的CPU/GPU架构、频率信息、存储容量、浮点性能、游戏支持、兼容性甚至量产主机的外形、DualShock 5手柄的外形。由于Xbox Series X的主要参数已经公布,PS5难免会被拿来对比。不过最近的传言围绕两个方向,一个指出PS5 GPU的单精度浮点在11.06TFLOPS左右、GPU配备52个CU、显卡频率1743MHz,看起来略逊于Xbox Series X。另一个观点则爆料PS5的GPU频率高达2GHz,浮点比12TFLOPS还高,定制SSD的读写速度更可摸到3GB/s左右。
实际上,两家硬件的性能应该非常接近,个人估计差距不会超过10%,即使两家主机性能有高有低,但是具体在游戏表现上,应该区别不大,Xbox Series X能跑得顺畅的游戏,PS5也不会差;PS5跑不动的游戏,Xbox Series X也没什么办法。
所以现在最大的疑团有两点,一是PS5的外形和其他附件到底如何设计;二是在游戏软件上,两家到底有什么独占的作品。
事实上,由于微软的策略,使得微软几乎不会有第一方独占的作品,怎么都会在PC上出现,这对于现在不少拥有高端PC的玩家而言,这可能是他们购买微软主机的一个障碍,毕竟PC都能玩得到,何必多花钱买一台游戏主机呢?而索尼从PS1开始,第一方的独占游戏,就是玩家购买PS游戏主机的一个动力,那么这次在PS5上会有什么变化呢?
现在有传闻称,索尼想从科乐美手中购买《合金装备》、《寂静岭》和《恶魔城》三大IP,原因是索尼很想扩大自己“独占”游戏的阵容。
传闻中提到,索尼计划重新制作《合金装备》和《合金装备2》,如果达成协议,索尼还会请到小岛秀夫(小岛和弩哥之前也谈到合作新作的事情,很可是《死亡搁浅2》或者新的《寂静岭》),而如果重启《寂静岭》系列,那么富山敬一郎和据说将与小岛秀夫一起掌管这个项目。
至于《恶魔城》,看起来索尼想要重启整个系列。 据推测,索尼(日本)将与将由五十岚孝司、SHUTARO、SIE Japan Studio合作开发,新作风格有点类似《血源》+《恶魔城:暗影之王》的感觉。
如果情况如传闻所言,那么索尼PS5的独占游戏将肯定比微软多,微软自己也承认,至少在初期是不会有第一方独占游戏的。由于微软已经利用XGP方案打通了PC和Xbox系统之间的障碍,所以大家如果想玩纯粹的独占游戏,那么还是可以多期待一下PS5。