新版本7.25发布,电炎绝手不仅会吐也会“吃”了

内容速读:

可能是考虑到大家在家宅着只能无聊的打DOTA,为了给大家带来些新鲜感,V社凌晨发布了新版本7.25。新版本进行了大范围的平衡性调整,不管是物品还是英雄改动都不小。最有意思的还是给老奶奶增加了A杖效果,让其拥有了“吃”的能力。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。

新版本7.25发布,电炎绝手不仅会吐也会“吃”了

可能是考虑到大家在家宅着只能无聊的打DOTA,为了给大家带来些新鲜感,V社凌晨发布了新版本7.25。

新版本7.25发布,电炎绝手不仅会吐也会“吃”了

新版本进行了大范围的平衡性调整,不管是物品还是英雄改动都不小。最有意思的还是给老奶奶增加了A杖效果,让其拥有了“吃”的能力。

具体改动我们一起来看:

综合

- 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。

- 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。

- 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)

- 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生

- 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)

旧英雄击杀范围金钱:

===

定义:

- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名

- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名

- 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)

1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))

2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))

3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))

4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))

5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))

新英雄击杀范围金钱:

===

(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量

- 连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690

- 连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040

- 队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个

- 随机征召的英雄数量从50个减少至40个

- 现在天辉远古中立生物更容易堆叠

- 第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%

- 泉水的攻击力从275点增加至300点

- 中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25

- 中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点

- 幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)

物品

暗淡胸针

- 魔法加成从225点减少至200点

寒铁钢爪

- 现在对远古生物有效

穷鬼盾

- 敏捷加成从7点增加至8点

贤者石

- 金钱收入从+60增加至+70

林野长弓

- 攻击速度加成从10提升至15

幽冥披巾

- 魔法抗性从20%提升至25%

网虫腿

- 转身速率从+30%提升至+50%

- 被动移动速度加成从24%提升至28%

维修器具

- 自身生命恢复从+17增加至+20

魔力箭袋

- 冷却时间从8秒降低至6秒

浩劫巨锤

- 击退范围从300增加至350

- 减速现在也影响攻击速度

闪灵

- 冷却时间从5秒减少至4秒

- 距离从600减少至450

平世剑

- 攻击速度加成从50提升至60

恶牛角

- 技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒

无知小帽

- 生命值从1000点增加至1200点

先哲之石

- 现在提供+10 魔法恢复

弩炮

- 击退的纯粹伤害从30点增加至40点

林地神行靴

- 生命恢复从50增加至60

回城卷轴

- 售价从50金增加至90金

远行鞋

- 不再拥有主动技能

- 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。

- 移动速度加成从32/35%增加至38%/44%

标枪

- 伤害从100点减少至80点

雷神之锤

- 攻击速度从+75减少至+65

淬毒之珠

- 每秒伤害从5点减少至2点

- 近战的减速效果从12%增加至15%

- 减速时间从3秒减少至2秒

回复戒指

- 售价从250金减少至225金

恢复头巾

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒

贤者面罩

- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒

- 售价从250金减少至225金

王者之戒

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒

玄冥盾牌

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 图纸价格从300金减少至225金

- 护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)

弗拉迪米尔的祭品

- 全属性加成从6点减少至5点

- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒

纷争面纱

- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒

血棘

- 现在需要振奋宝石,取代水晶剑

- 攻击力从+75减少至+30

- 攻击速度加成从30提升至85

- 不再被动触发致命一击

狂战斧

- 现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸

阔剑

- 售价从1200减少至1000

- 攻击力从+18减少至+16

水晶剑

- 图纸价格从500金增加至700金

- 攻击力加成从45点减少至34点

- 致命一击几率从20%增加至30%

先锋盾

- 不再需要200金的图纸

赤红甲

- 图纸价格增加200金

深渊之刃

- 图纸价格增加200金

鹰歌弓

- 售价从3200金减少至3000金

蝴蝶

- 敏捷从35点减少至30点

虚灵之刃

- 虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%

- 虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点

散慧对剑

- 魔法损失降低从16%增加至18%

- 技能增强从12%增加至14%

慧夜对剑

- 魔法损失降低从16%增加至18%

- 技能增强从12%增加至14%

否决坠饰

- 不再锁闭敌人

- 现在持续驱散目标

- 持续时间从6秒减少至5秒

- 减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒

- 冷却时间从13秒减少至11秒

- 施法距离从600提升至900

- 护甲加成从5点增加至8点

- 攻击力加成从65点增加至80点

原力法杖

- 施法距离从750减少至550(对敌人为850)

- 不再为无法驱散

飓风长戟

- 对队友的施法距离从800减少至550

- 不再为无法驱散

微光披风

- 施法距离从800减少至550

侦查守卫

- 视野范围从1600减少至1400

圣洁吊坠

- 图纸价格从800减少至500

死灵书

- 金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150

- 图纸价格从1300减少至1250

永恒之盘

- 冷却时间从115秒减少至105秒

白银之锋

- 负面效果现在减少50%恢复和治疗

净化药水

- 持续时间从50秒减少至30秒

- 魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒

凝魂之露

- 魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒

魔瓶

- 售价从650金减少至625金

勇气勋章

- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒

炎阳纹章

- 魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒

治疗指环

- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒

- 售价从850金减少至825金

虚无宝石

- 售价从850金减少至825金

坚韧球

- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒

挑战头巾

- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒

洞察烟斗

- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒

- 不再提供+3 全属性

清莲宝珠

- 魔法消耗从75点增加至150点

铁意头盔

- 生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒

- 售价从900金增加至925金

恐鳌之戒

- 售价从700金减少至600金

- 生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒

静谧之鞋

- 生命恢复从16点/秒减少至14点/秒

英雄

亚巴顿

- 25级天赋从+375 范围型迷雾缠绕提升至+425

炼金术士

- 敏捷成长从1.2提升至1.5

天穹守望者

- 基础移动速度从280提升至285

蝙蝠骑士

- 火焰飞行的移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%

- 烈焰破击的冲击伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点

兽王

- 基础攻击速度从100提升至110

- 野性之斧的伤害类型从物理改为魔法

- 野性之斧的负面效果持续时间从10秒提升至12秒

- 野性之斧不再无视技能免疫

血魔

- 血怒的回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%

赏金猎人

- 投掷飞镖的魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点

- 重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至6秒。

- 15级天赋从+50 攻击速度改为+75 投掷飞镖伤害

- 20级天赋从+125 投掷飞镖伤害改为+60 攻击速度

酒仙

- 元素分离的烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点

- 元素分离的烈火战士的永久献祭伤害间隔从1秒降低至0.5秒

- 20级天赋从+1500 元素分离单位生命提升至+1750

- 25级天赋从-65秒 元素分离冷却提升至-75秒

育母蜘蛛

- 10级天赋从+200 生命提升至+250

混沌骑士

- 实相裂隙的施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750

- 混沌之军的冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒

克林克兹

- 死亡契约不再对中立生物等级有要求

- 燃烧之军的攻击力继承从28%提升至30%

水晶室女

- 神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2.0秒

戴泽

- 重做神杖效果。每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击。

- 10级天赋从+75 攻击力减少至+60

黑暗贤者

- 移动速度从70%改为+250

- 奔腾的冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒

- 10级天赋从+90 攻击力改为+125 离子外壳作用范围

死亡先知

- 驱使恶灵现在提供20%移动速度加成

龙骑士

- 基础移动速度增加5点

卓尔游侠

- 攻击前摇从0.65秒降低至0.55秒

大地之灵

- 敏捷成长从1.5提升至2.4

- 10级天赋从+50 攻击力提升至+65

- 10级天赋从+300 巨石翻滚距离提升至+400

- 20级天赋从+15% 技能增强提升至+20%

上古巨神

- 15级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%

- 20级天赋从+100 回音重踏伤害提升至+125

灰烬之灵

- 炎阳索的冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒

- 炎阳索的魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点

- 10级天赋从+275 烈火罩吸收伤害提升至+350

魅惑魔女

- 跃动的距离从450提升至500

谜团

- 基础智力提升3点

- 黑洞的伤害从50/100/150点提升至100/150/200点

- 15级天赋从+40 憎恶即时伤害提升至+100

天涯墨客

- 幻影之拥的撕裂伤害从80/170/260/350点提升至120/200/280/360点

- 15级天赋从+15% 技能增强提升至+20%

- 20级天赋从+600 命运之笔施法距离提升至+800

矮人直升机

- 攻击后摇从0.97秒降低至0.65秒

- 力量成长从2.3提升至2.5

- 高射火炮的攻击次数从3/4/5/6次减少至2/3/4/5次

- 高射火炮的冷却时间从40秒降低至20秒

- 高射火炮的持续时间从15秒减少至10秒

- 召唤飞弹的第二发导弹的伤害从100/150/200点提升至200/275/350点

- 召唤飞弹的冷却时间从55/50/45秒增加至90秒

- 20级天赋从-25秒 召唤飞弹冷却提升至-50秒

哈斯卡

- 狂战士之血的最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320

主宰

- 重做神杖。提供迅风斩。发动一次小型无敌斩,持续0.8秒。施法距离为650。冷却时间为15秒。魔法消耗为100点。

光之守卫

- 10级天赋从+6% 技能增强改为-3秒 致盲之光冷却

- 15级天赋从+1 灵光攻击次数改为+2 灵光闪亮次数

- 20级天赋从+40% 魔法抗性改为+250 灵光作用范围

- 25级天赋从+3 灵光闪亮次数改为+3 灵光可被攻击次数

昆卡

- 10级天赋从+6 护甲提升至+7

- 25级天赋从+60% 潮汐使者分裂提升至+80%

军团指挥官

- 15级天赋从+65 压倒性优势对英雄伤害提升至+80

拉席克

- 敏捷成长从2.3提升至2.8

- 攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒

- 脉冲新星的启动所需魔法消耗从70/90/110点降低至70点

莉娜

- 攻击前摇从0.75秒降低至0.65秒

- 攻击后摇从0.78秒降低至0.6秒

德鲁伊

- 10级天赋从+125 攻击距离改为+30 熊灵移动速度

露娜

- 基础力量从18提升至21

- 基础智力从18提升至23

- 敏捷成长从3.6减少至3.4

狼人

- 野性驱使的生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒

- 变身的持续时间从18秒提升至22秒

马格纳斯

- 震荡波的减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒

- 10级天赋从+200 生命提升至+250

- 15级天赋从+75 震荡波伤害提升至+100

玛尔斯

- 神杖升级神之谴戒后将始终降低冷却时间,而不仅是热血竞技场期间

- 神杖升级神之谴戒的冷却时间从1.4秒增加至3.5秒

美杜莎

- 15级天赋从+25% 秘术异蛇魔法获取提升至+40%

米拉娜

- 基础攻击力提升2点

- 月神之箭的伤害从40/120/200/280点提升至60/150/240/330点

先知

- 攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒

- 自然之怒的冷却时间从60秒增加至85秒

- 自然之怒现在每击杀一个单位将提供+4/5/6点攻击力,持续50秒。

暗夜魔王

- 基础智力提升2点

- 基础生命恢复提升0.5

- 基础移动速度从295提升至300

- 15级天赋从+15% 吸血提升至+25%

- 25级天赋从-40秒 黑暗飞升冷却提升至-60秒

食人魔魔法师

- 基础护甲减少1点

凤凰

- 基础生命恢复从0.5提升至1

- 基础攻击力提升2点

帕克

- 基础攻击力减少2点

帕吉

- 基础生命恢复从0提升至1

- 腐肉堆积现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复

帕格纳

- 幽冥守卫的魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2%

- 生命汲取的伤害从175/275/375点调整为150/225/300点

- 生命汲取的冷却时间从22秒降低至7秒

- 神杖加成的生命汲取现在还提升伤害至200/300/400点

- 生命汲取的断裂距离从1000减少至900

痛苦女王

- 暗影突袭的减速效果从20/30/40/50提升至20/35/50/65%

- 超声冲击波的冷却时间从135秒降低至125秒

力丸

- 15级天赋从+35 攻击力减少至+30

拉比克

- 弱化能流的魔法消耗从120/130/140/150点增加至135/140/145/150点

沙王

- 腐尸毒的减速持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒

- 腐尸毒现在也降低攻击速度

- 地震的每波伤害从110点提升至110/120/130点

暗影恶魔

- 邪恶净化的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点

沉默术士

- 智力窃取现在为智慧之刃的部分效果,而不是模型内置

- 15级天赋从+12% 奥术诅咒减速提升至+14%

斯拉克

- 神杖升级突袭的距离从1200减少至1100

电炎绝手

- 电光石火冷却时间从10秒增加至13/12/11/10秒

- 增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一个友方小兵或英雄,朝敌人吐出,对区域内敌人造成1.5秒眩晕,并在地面下留下一团火痰,造成100点每秒伤害,持续3秒。单位在他肚子里可以最多停留3秒。冲击范围为400。冷却时间为40秒。施法距离为150。

狙击手

- 基础攻击力提升4点

- 爆头的伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点

- 神杖升级的暗杀施法时间从1秒降低至0.5秒

幽鬼

- 基础生命恢复从1.5提升至2.5

- 神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒

裂魂人

- 重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。

风暴之灵

- 基础攻击速度从100提升至110

斯温

- 基础移动速度增加5点

工程师

- 25级天赋从+25 地雷移动速度提升至+75

圣堂刺客

- 神杖升级的灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒

恐怖利刃

- 魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能。冷却时间为90秒。

- 10级天赋从+20 移动速度提升至+25

- 10级天赋从+15% 闪避提升至+20%

- 15级天赋从+250 生命提升至+300

- 15级天赋从+25 攻击速度提升至+30

- 20级天赋从-8秒 倒影冷却提升至-10秒

潮汐猎人

- 基础力量提升3点

修补匠

- 10级天赋从+125 施法距离提升至+150

- 15级天赋从+2秒 机械行军持续时间提升至+3秒

小小

- 攻击后摇从1秒降低至0.7秒

树精卫士

- 自然蔽护的恢复增强从25%提升至40%

巨牙海民

- 基础移动速度提升5点

- 寒冰碎片的伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点

不朽尸王

- 墓碑僵尸的攻击力从36点提升至46点

熊战士

- 怒意狂击的伤害从7/14/21/28点提升至10/20/30/40点

- 超强力量的攻击次数从4/5/6/7次减少至3/4/5/6次

- 超强力量的冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒

- 超强力量的魔法消耗从75点降低至55/60/65/70点

- 激怒不再拥有怒意狂击的伤害倍数

- 激怒的持续时间从4秒提升至4/4.5/5秒

- 激怒的冷却时间从70/50/30秒降低至50/40/30秒

- 激怒现在提供+50%状态抗性

- 25级天赋从激怒获得80%状态抗性改为+3 超强力量攻击次数

复仇之魂

- 魔法箭的施法距离从500提升至550

- 魔法箭的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点

冥界亚龙

- 蝮蛇突袭的伤害从60/100/145点提升至80/120/160点

- 10级天赋从+8% 技能吸血提升至+10%

维萨吉

- 基础攻击速度从100提升至110

- 灵魂超度的伤害集聚范围从1375提升至1500

- 灵魂超度的施法距离从900提升至1000

- 25级天赋从-2秒 陵卫斗篷恢复时间改为+6 陵卫斗篷层数

虚无之灵

- 增加神杖效果。共鸣脉冲变为充能型技能,拥有2点能量点数,对敌人造成沉默,持续2秒。

术士

- 暗言术施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

- 10级天赋从+150 施法距离提升至+175

- 20级天赋从300 范围型暗言术提升至375

编织者

- 基础智力从13提升至16

- 智力成长从1.8提升至2.0

- 基础魔法恢复从0.4提升至0.75

- 缩地的移动速度加成从+225提升至+220/240/260/280

风行者

- 智力成长从3提升至3.6

寒冬飞龙

- 极寒之拥现在被视为治疗效果,而不是恢复

巫医

- 麻痹药剂的魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点

- 神杖升级的死亡守卫不再具有弹跳次数限制

冥魂大帝

- 吸血光环的吸血效果从6/12/18/24%减少至5/10/15/20%

- 吸血光环的吸血和额外伤害对自身的效果为1.5倍

宙斯

- 基础移动速度从295提升至300

- 攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒

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在今日发布的 4.25 版本更新中,Epic Games 宣布为虚幻引擎添加了对微软 Xbox Series X 和索尼 PlayStation 5 次世代游戏主机的支持。Epic Games 表示,其将在年内持续优化、修复和响应需求更新,以支持开发者为次世代游戏主机打造新内容。目前基于虚幻引擎打造...

LOL季前赛版本热补丁:部分装备削弱,卡萨丁R蓝耗降低

不知道大家昨天体验过LOL新版本没有,虽然现在还没有彻底玩明白,但是已经可以看出一些比较强的英雄和装备了。拳头官方也发现了一些问题,就在今早他们发布了最新的公告,发布了一系列的热补丁。星蚀:百分比伤害由8%降低到6%;移动速度加成由30%降低到15%。兰德里的苦楚:削减的魔抗最大值由25%降低到15...

除了硬核模飞,《微软模拟飞行》还能用来调查“未解之谜”?

“微软模拟飞行”系列在民用航空模拟飞行游戏中久负盛名。比起发布于2006年的前作《微软模拟飞行X》,2020年的新版本《微软模拟飞行》的模型精度与物理系统仿真程度有了跨世代的提升,游戏地图更是涵盖整个地球,从自然奇观、人工胜景以至于玩家自家房顶都被高度还原,“地球Online”的别称名副其实。现在,...

新赛季平衡引不满?国外LOL网友:至少25个英雄需要削弱

国外LOL网友:至少25个英雄需要削弱。在去年的时候,拳头英雄联盟官方曾经的发布过自己的英雄平衡标准,通过列举了各个分段的英雄表现而决定这些英雄是否需要加强或削弱。不过在本次的季前赛中,拳头似乎并没有好好按照自己的规则来实行,有国外玩家发帖吐槽了这一点。根据拳头的平衡改动规则,现在有至少25个英雄需...

《暗黑2》重制版曝光:代号Lazarus 已上线暴雪CDN

据外媒报道称,疑似《暗黑破坏神2》重制版代号“Lazarus”已经上线暴雪CDN。最近暴雪CDN上了不少新东西,除了引发玩家社区广泛关注的首个《暗黑破坏神4》版本之外,通过追踪器还能看到一个名为“Lazarus Vendor ”的新东西,也在近期冒出来了。据悉,暴雪娱乐或于今年晚些时候发布由《命运 ...

战争雷霆:2.5新版本“祖鲁之矛”预告放出,陆地载具略寒酸

俄罗斯Gaijin娱乐旗下的战争雷霆自2013年以起,一直饱受军武游戏爱好者的由衷喜爱。而最近战争雷霆官发布了2.5新版本“祖鲁之矛”的先导预告。作为一名战雷铁粉,游戏日报这次就根据宣传镜头和官方消息,为大家解读这一全新版本动向。不过令人大跌眼镜的是,所谓“祖鲁之矛”的南非系却从头到尾只透露这两个“...

《ATLAS》不同种类生物掉落资源一览,击败BOSS能掉落什么?

《ATLAS》是一款海盗战争题材的生存类沙盒游戏,作为一款生存游戏,《ATLAS》的游戏世界十分宏大,尽管在7月4号推出的新版本“第四季:漩涡”中,原本25*25的地图改为11*11,但是相比其他沙盒游戏,地图依旧十分庞大,而在这样的游戏环境中,官方将众多的动物种类设定在游戏世界中,不同的动物对于玩...

如今的手游传奇到底还有多少值得我们去回味曾经的经典

玩过传奇 有15个 年头 了,从上学 过程中 的时候 就接触 经典传奇 ,参与 工作 过后 ,下班后 也不喜欢 其他 手机游戏 ,常常 查找 各式各样 的新版本 经典传奇 ,前前后后玩过传奇 加起来 ,估算 有7、8万 元充值 。后面 对经典传奇 的热情 变得越来越 减少 了。如今的 大家都用平板 ...

魔兽世界:9.1上架新宠物,特效完爆绝版道具,老玩家又成韭菜?

很多《魔兽世界》玩家应该都知道,游戏里有一个非常酷炫的彩虹尾气特效道具。这个道具就是暴雪设计师在7.0版本加入的“奢侈品”——“棱彩装饰。”然而让人很难相信的是,在9.1版本暴雪竟然直接用一个小宠物就替代了这个道具的独特效果。在9.1的测试服中,玩家挖掘出了暴雪推出一款新的小宠物“Flawless ...

《生化危机8》直播:佣兵模式回归 新生化CG动画7月网飞上映

在今早的卡普空《生化危机》主题直播中,卡普空公开了《生化危机8:村庄》的全平台新试玩版将于5月2日早8点至5月3日早8点结束,本次的试玩版将与此前的PS5版本不同,同时PS平台依旧可以提前在4月24日至4月25日体验新试玩。当然除了新试玩体验之外,官方也透露了本作的新情报,其中就包括了玩家们在《生化...

魔兽9.0前瞻:惩戒圣骑士A测改动和打法小结

愤怒之锤:从惩戒25级天赋变为三系通用技能,伤害从 92 %AP增加到 120 %AP。BfA版本提供 1 层神圣能量,伤害为 5 %AP× 7 ,持续6秒,CD20秒。BfA版本治疗量为 560 %SP,目标数为 3 ,CD1分钟。新天赋治疗之手:当你用圣疗术治疗生命值低于30%的盟友时,圣疗术的...

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