《瘟疫公司》将引入救世主模式 在疫情中拯救世界

内容速读:

而鉴于全球新冠病毒疫情的爆发,这款游戏尝试引入更乐观的游戏方式,让玩家扮演救世主,在疫情中拯救世界而不是摧毁它。《瘟疫公司》的游戏创建者James Vaughan表示,八年前开发这款游戏的时候从未想过游戏内容会在生活中真实上演,或者会有如此多的玩家因为真实的疫情而参与到这款游戏中。日前《瘟疫公司》的开发商Ndemic Creations捐赠了25万美元,分别捐给了流行病防范创新联盟和世界卫生组织的Covid-19 Solidarity Response Fund。

策略游戏《瘟疫公司》(Plague Inc.)的任务玩法,就是让玩家扮演破坏者制造疾病并最终消灭人类。而鉴于全球新冠病毒疫情(COVID-19)的爆发,这款游戏尝试引入更乐观的游戏方式,让玩家扮演救世主,在疫情中拯救世界而不是摧毁它。

《瘟疫公司》将引入救世主模式 在疫情中拯救世界

《瘟疫公司》的游戏创建者James Vaughan表示,八年前开发这款游戏的时候从未想过游戏内容会在生活中真实上演,或者会有如此多的玩家因为真实的疫情而参与到这款游戏中。他表示:“我们希望为WHO和CEPI的工作提供支持,他们正在努力寻找COVID-19的疫苗。”

日前《瘟疫公司》的开发商Ndemic Creations捐赠了25万美元,分别捐给了流行病防范创新联盟(CEPI)和世界卫生组织的Covid-19 Solidarity Response Fund。

据了解,由于太多玩家希望团队能制作出一个阻止病毒扩散的游戏,于是团队找来世界卫生组织(WHO)与“世界疫情警报与反应网路组织(GOARU)”专家合作开发全新模式; 玩家将在游戏中追踪疫情进展,并加强医疗系统与限制人口移动,例如分流,隔离,关闭公共场所服务等等。

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