模式落地,闭环已成,云游戏进入爆发倒计时

内容速读:

时至今日,全球入局云游戏的公司已近160家,其中云服务公司近40家、游戏平台公司近40家,软硬件公司40余家,总市场规模突破5亿美元,一条健全的产业链已逐渐成形并且蓄势待发。创业家&i黑马深度对话中国云游戏行业,为你解答如下问题: 云游戏带来哪些革命性突破?欧美与中国云游戏发展的路径有何不同?中国云游戏的独特机遇与挑战有哪些?

2009年美国OnLive公司推出“孤岛危机-云版本”,正式宣告云游戏登上历史舞台。

然而,在此后的十年时间里,我们却看到两幅截然不同的画面:一边是索尼、微软、谷歌等大厂纷纷入局开始跑马圈地;另一边则是玩家在等待、失望、嘲讽中反复循环。在整个以3G、4G为核心的移动互联网时代,云游戏并没有如预期般实现玩家对于未来游戏的幻想。

时至今日,全球入局云游戏的公司已近160家,其中云服务公司近40家、游戏平台公司近40家,软硬件公司40余家,总市场规模突破5亿美元,一条健全的产业链已逐渐成形并且蓄势待发。

随着云、5G等技术正式进入商用推广期,2020年云游戏能否真正迎来行业拐点呢?


创业家&i黑马深度对话中国云游戏行业,为你解答如下问题:

  1. 云游戏带来哪些革命性突破?
  2. 掣肘云游戏发展的瓶颈有哪些?
  3. 欧美与中国云游戏发展的路径有何不同?
  4. 中国云游戏的独特机遇与挑战有哪些?
  5. 以华为云为代表的云服务商如何突围?


01

模式落地,闭环已成,云游戏进入爆发倒计时

其实,从国内外云服务商及游戏大厂在近1年时间里的动作中已经可以看出一些端倪,围绕底层技术、平台入口和游戏内容的布局与竞争开始渐渐浮出水面。

虽然距离云游戏的全面爆发还有一定时日,但是很多过去被称为概念与噱头的技术和场景,如今跨越了重重难题,让一部分玩家真正开启了云时代的游戏体验。

从下载安装到点开即玩

现阶段,无论端游还是手游,玩家对于终端设备的依赖不可避免。

为了玩到心仪的游戏,端游玩家因平台独占内容需要购入不同的主机,PC玩家则需要不断更新自己的主板和显卡,而手游玩家为了解决运行发热与卡顿甚至还要频繁更换手机。

在痛下血本购买设备和游戏之后,玩家还要花费数个小时进行下载、安装、更新才能开启自己的游戏之旅。巨大的硬件与时间成本,拉低了玩家对游戏的应有体验。

随着云服务、GPU虚拟化、视频编解码等技术的逐渐成熟,云游戏带来了革命性的突破。把画面渲染、数据同步、交互逻辑等游戏计算工作统统交给云端,玩家手中的设备只需要满足基本的视频解压能力与联网功能,就可以实现对大型游戏的无压力运行。

这不仅极大减少了游戏对设备性能的依赖,在未来3-5年内,云游戏还有望打破游戏间的界限,实现全球范围主机游戏、端游、页游、手游的全面互通。这意味着以后玩家只需要一台中低端的手机,就可以随时随地体验任何一个平台的任意一款游戏。

从精挑细选到海量畅玩

现阶段,无论实体版还是数字版游戏,玩家最多只能通过短暂的试玩来判断游戏是否值得入手。然而,90%的游戏在通关之后,就永远地躺在游戏库中不再打开。玩家的游戏成本其实比较高。

自2015年索尼正式发布PlayStation Now云游戏服务平台,至今已面向日本、美国、英国等19国玩家开放服务,提供超过750款游戏。而玩家只需每月交纳9.99美元,即可享受畅玩。相比于直接买游戏,按时长付费的方式可给到玩家更低的价格。

因此,对于玩家而言,云游戏通过订阅服务、会员制、租赁制等方式,既丰富了游戏的选择多样性,延长了玩家的游戏时间,又减少了成本上的支出,无疑是绝佳的选择。

万事俱备,只欠东风

然而,云游戏发展从始至终都面临着两个巨大瓶颈——网络与内容。

如果所有的游戏指令与效果都卡在云端,无法实时传回到玩家手中,云游戏就只能停留在概念上。在如今的4G网络下,带宽不足、网络不稳定、流量成本高是导致云游戏无法流畅运行的三大主要原因。


伴随着5G建设高峰的到来,5G+边缘计算将大幅改善网络环境,相信可以从根本上颠覆玩家的游戏体验,并且也将助力云游戏实现向移动端的迁移。

在传统的游戏产业中,因为渠道商与平台商掌握着游戏入口,游戏开发商的话语权与利润受到不小的挤压。在云游戏时代,由于万物皆入口,这一格局将被彻底颠覆。

而随着游戏订阅模式的普及,过去一些以“短、平、快”为开发策略,依靠走量活着的游戏开发商,将遇到更激烈的竞争,行业集中度也将加速提升,最终只有最优秀的游戏内容才能长期存活在市场上。

由此看来,如今的云游戏产业可谓万事俱备,只欠“5G+内容”这两股东风。


模式落地,闭环已成,云游戏进入爆发倒计时


图片来源:艾瑞咨询

02

中国作为全球最大的游戏市场之一,有着和欧美市场极具差异的游戏模式,原因在于中国手游的市场份额接近七成,主机与PC的市场份额仅为三成,而欧美刚好相反。

因此,在云游戏的发展上,索尼、微软、谷歌等国外大厂虽然起步早,但都选择了从主机游戏、端游开始云化的赛道;而中国从手游切入,凭借着5G的基础建设红利,开始一路狂奔。

双方的路径不同、优势不同,但面对全球玩家共同的心愿——3A大作移动化与互动化,究竟谁快谁慢,全凭各自内功修炼。

中国云游戏的机遇与挑战

在如今的游戏行业,很多游戏开发商、游戏平台、软硬件厂商已经形成了一定的垄断地位,一家新入行的公司想要打破这种格局,可能性几乎为零。但是云游戏时代刚刚开始,行业的想象空间巨大。

目前,中国入局云游戏的企业总数不超过25家,任何有研发、分发、服务能力的公司,都有机会构建自己的云游戏生态。据艾瑞《2019中国云游戏市场研究报告》显示,鉴于中国游戏市场与用户习惯已较为成熟,预计2022年中国云游戏市场有望突破100亿规模,用户规模有望突破1亿。

因此,2020-2022这3年将成为云游戏领域一段非常宝贵的窗口期。谁先入局、谁能提供更好的产品、谁拥有更好的发行能力,谁才能最终获得较高的溢价能力,在行业中站稳脚跟。

不仅如此,除了产业链中上游的企业,还有大量的视频、直播、电竞、媒体、互动广告等行业的公司有待加入云游戏的巨大阵营。在行业进入成熟发展的时期之后,这些企业或将成为云游戏的全新入口,再次改变行业格局。

只是在这个过程中,最大的问题来自于商业闭环。在云游戏的起步期,云基础设施的成本、网络的成本、内容研发的成本都可谓巨大,而玩家对于极致体验的不断追求,实际上也在不断突破着各个服务环节的成本底线。何时能迎来成本与体验相平衡的那一天,又有多少人能坚持到这一天,是企业必须要斟酌的问题。

华为云游戏解决方案的独有闭环


模式落地,闭环已成,云游戏进入爆发倒计时


2016年,传统游戏行业陷入了困境。

开发商做出来的游戏,中低端手机带不动,而渠道商获客成本越来越高,整个行业都赚不到钱。为了解决这个痛点,华为云做出了第一代云游戏的产品原型,并且芯片、AI算法、云端渲染、网络传输等核心技术均为自主研发。

而根据对国内外云游戏发展差异的判断,从那时起,华为云就定下了“云手游为主,PC云游戏为辅”的战略。于是,相比国外为主机云游戏设计的X86云服务器架构,华为云打造了性能、可靠性、安全性都更加出色的鲲鹏云服务,成为业内唯一可以同时支持企业级PC云游戏和安卓云游戏的平台。

独创的ARM架构,让云游戏运营商可以一键接入华为云游戏的管理平台,获得全套自动化资源部署环境;而独创的指令流传输方案,让玩家可以在设备性能允许的情况下,享受到更高清的画质。

基于这样的技术路径,华为云将自己定位在“云游戏领域领先的技术解决方案供应商”,并且做出了“恪守边界,尊重企业数据主权”的承诺,专注为B端平台赋能。

在2019年发布了“云游戏解决方案1.0”之后,华为云开始了自己的模式探索,先后与Cocos、网易游戏雷火事业群、多多云科技、游族网络等一众云游戏开发商与平台联手,完成了对《逆水寒》《流星群侠传》《少年三国志2》《天使纪元》等一系列云游戏大作的测试与运行。

在早期的云游戏策略上,华为云选择了一条稳健的游戏内容IP打样路线,以中度的RPG、SLG游戏为先锋,并没有一上来就直扑3A大作。这样,一方面减轻了游戏云化的难度,兼顾了玩家的体验,带领游戏开发商与平台商不断落地、积累经验;另一方面通过行业资源的聚集与整合,在打磨技术的同时寻找创新的机遇。

在今年3月,华为云在线升级了“云游戏解决方案2.0”,并联合三七互娱共同带来《永恒纪元》云游戏新作(3月31日正式上线)。华为云云游戏总经理聂凯旋表示,本次云游戏解决方案2.0基于鲲鹏和昇腾的全面升级,在算力与渲染能力大幅提升的同时,进一步降低了平台的运营成本。

如果说云游戏1.0 时代实现了现有游戏的云化,解放了终端的接入限制,驱动行业创新,探索云游戏全新的应用场景和商业模式。云游戏2.0时代,引入云的全量渲染和AI能力,助力游戏厂商设计基于云游戏架构的云原生游戏,促进游戏行业的发展。

从华为云游戏解决方案1.0与2.0之间的差异我们可以看出,在间隔的一年时间里,华为云向上做好了所有云端的基础设施准备,向下已经在全球范围布局物理(边缘计算节点)与虚拟(资源服务)触点,只待5G将一切打通。


而对于5G,华为并不陌生。10年苦心研发,不仅做到全球唯一能够提供端到端5G商用解决方案的通讯企业,还在去年一跃成为全球手机出货量第二大品牌。这样的优势,云游戏业界没有一家可以与之媲美。

与其等待东风,不如自己造风。无论是在战略层面还是技术层面,截至今日,华为云已经逐步构建起以云服务、内容IP、5G、终端为闭环的生态体系。

而在不远的未来,随着云游戏产业上下游的融合,整个边界将被极大拓宽。届时,人们不仅是以玩家的身份,体验着更多新技术、新功能、新玩法与新场景,甚至还有可能真正迈入云游戏3.0时代——“云游戏+”,用更丰富的视角来感受游戏与生活。

相关推荐

我的世界:MC玩家建议加入硬核模式,开启多周目玩法,你赞同吗?

所以MC玩家在论坛上脑洞大开,建议加入硬核模式,开启多周目玩法!硬核模式在新建世界时,除了常规的生存、创造、极限外,玩家还可以选择“硬核”模式。末地矿石在多周目中,玩家可进入末地城寻找新的矿石——末地紫矿。末地紫矿合成的末地盔甲也让玩家具备短时间的飞行能力,能量耗尽便会落地,能量条只能随时间恢复。下...

CFHD正式开放来了!剧情挑战模式和海量福利免费解锁!

日新月异的5G互联网时代,信息更新换代速度之快,令人咋舌。比如2021年11月12日,无数CFer们翘首以盼的穿越火线高清竞技大区正式开放了!CFHD剧情挑战模式搭载了最新的NVIDIA RTX光追技术,加上4K高清画质和超高帧率的加持,目及之处皆为纤毫毕现的高清战斗氛围!而在战斗玩法上,CFHD剧...

LOL早期最难的模式,5个王者都打不过,几年都没有再出过

LOL早期最难的模式,5个王者都打不过,几年都没有再出过

王者荣耀吃鸡模式为何一直无人问津?百人突围骤减成10人

王者荣耀的娱乐模式一直都是比较小众的,玩家数量比较少。不过有这么一个模式比较特殊,那就是王者的吃鸡模式:边境突围。偶尔打排位打累了,游戏日报商羽就会玩会比较休闲的边境突围。平均开两局双排就能遇到一个妹子。最后,边境突围模式的奖励过少,玩家对于这个模式体验感不好,而且游戏内存在着一些问题也没有引起官方...

荒野乱斗玩家开发篮球模式,引发策划注意,真就人均天才?

荒野乱斗的几个模式从国服上线以来一直都没有太大的改动,除了天选、礼物等等轮换娱乐模式之外,日常上分模式还是那么几个。因此有玩家表示希策划望能够有全新的模式,不仅让游戏更加有趣,同时能够让很多英雄有更大的发挥空间。甚至外服有玩家开发出了全新模式,还引起了策划的注意,一起来看看吧!该模式为乱斗篮球,顾名...

三国杀:22排位变阴间模式?卡牌游戏考验手速,致命bug让人吐槽

一直以来22排位作为玩家最容易上分的排位模式,有着相当的玩家。特别是在赛季初,更是玩家上分的最佳时机,然而最近却有很多玩家表示对于这个模式意见颇多,甚至直呼这是阴间模式,一起来看看吧!因此有玩家吐槽,明明是卡牌游戏在这里却需要考验手速。

三国杀最体现技术模式,国战都排不上名号?200级玩家都很吃力

三国杀目前主流的模式有身份场和国战,其中身份场壕将横行给玩家们带来了很不好的游戏体验,加上还有各种嘴牌、鞭尸等等操作,对于技术要求已经远远没有其他模式高了。因此技术党更加倾向于国战,但是国战中绿衣军和魏国势力的强势也使得其他势力失去了游戏体验。那么最能够体现玩家水平的模式是哪一个呢?更关键的是,该模...

荒野乱斗幽灵吃鸡模式太BUG!三大无敌妙具遭削,玩家争议颇大

新上线的模式幽灵吃鸡模式让不少玩家沉迷其中,特殊的持续掉血机制让很多英雄有了新的发挥空间。不过,在最近的平衡改动中,玩家们却发现这个战术不好用了!而波克在单鸡模式的发挥非常依赖于地图,如果在箱子比较多的地方,那么可以利用强势的aoe穿透效果...

荒野乱斗中最需要队友模式,没队友寸步难行,堪称野排禁忌

因此建议大家如果遇到热区争夺模式的任务的时候,可以和认识的小伙伴一起进行开黑,同时在进行游戏之间提前分配好阵容,一般建议一个T加一个投弹手,还有一个可以选择波克这样的奶妈。

克隆模式穿甲流女警,EZ困守塔下发抖,突然有一个EZ站出来了

火炮穿甲流盖伦 云顶BOSS狂暴输出火炮穿甲流盖伦 云顶BOSS狂暴输出之前我写过一篇提高胜率的文章,那都是虾扯蛋,没有一个队友会跟你有一个想法的,想要避免这种情况你只能组队,跟好友沟通,通过概率压倒队友,不然你只能在对局中C起来。火炮穿甲流盖伦 云顶BOSS狂暴输出火炮穿甲流盖伦 云顶BOSS狂暴...

LOL:克隆模式怎么克制俄洛伊?近战都歇菜,一ADC却有奇效

现在LOL中正在开放的模式就是克隆模式。在这些组合里面,有一个英雄最为赖皮,她就是俄洛伊。近战歇菜但凡是近战英雄,碰到俄洛伊都相当难玩。LOL英雄联盟高玩攻略:如何打好ADC?而俄洛伊本身又有恢复能力,多人团战时的大招,威力有多强就不用憨憨君再细说了。克制英雄答案是烬,他对付俄洛伊其实有奇效,为什么...

梦幻西游:防骚扰模式的出现,再次拉大玩家的距离,真像单机了

但是对于无级别装备来讲它们的属性多少,其实只是稍微的影响一下他们的价格,所以说像这样的无级别武器最少也可以卖到十几万的价格,只不过当前梦幻西游的无级别市场比较混乱,所以说想把它好好的卖出去,号主可能真的是需要耗费一段的功夫。梦幻西游:70级装备上16段宝石,是什么给了玩家那么大的勇气?梦幻西游:玩家...

DNF:困难模式到底值不值得打?从奖励和难度出发,性价比不高

希洛克将会推出4种模式,除了常规的引导、小队、普通模式以外,还特别推出了国服特有的“困难模式”,顾名思义,困难模式的最大特色当然就是困难咯,可困难模式究竟如何,奖励值不值得打呢?在希洛克商店中,通关困难模式获得的材料,可以兑换4种道具,分别是神话专属调整箱、智慧的引导袖珍罐、组队边框、希洛克硬币。虽...

「模式介绍」抵御机甲强盗——“机甲入侵”

需要注意的是机甲入侵模式不参与排名,玩家不会获得奖杯。在机甲入侵模式中,地形非常利于防守,所以我们需要充分利用地形优势,发挥城墙的引导性,避免地形被英雄技能破坏,导致机甲长驱直入,带领机甲多绕远路,沿途中不断消耗,拖延时间。

PGC:17战队表现抢眼,人均雷神开启狂轰乱炸模式,成功吃鸡

苦瓜原创,翻版必究!对于所有绝地求生的粉丝来说,正在火热进行的PGC全球赛事,那是肯定不会错过的,毕竟国际性的大赛,网友们可是期待太久了。不过还好的是,老粉丝们可以多多关注17战队,作为绝对的元老选手,17shou还是承载了太多人的游戏青春回忆,值得围观。为了周中生存赛的排名优先级,17战队也是在全...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1