第五人格:人均牵制60秒,三局却只跑了一个,DOU5输在哪儿了?
内容速读:
深渊4最有看点的比赛就是XROCKvsDOU5,这两支队伍都是屠夫强人类弱,可以说是“相爱相杀”。在秋季赛的时候,一开始基本上都是DOU5占据优势,但是XROCK在最后逆风翻盘,让人直呼就真的像是电竞小说剧本。不难看出,DOU5的求生者问题还是很大的,三局就跑了一个人,最后一局打红夫人更是连保平都没有做到。但是看赛后数据,DOU5求生者的数据却很亮眼,人均牵制60秒以上,在平时的排位中,如果有人牵制100秒以上,那绝对是三出甚至四出的局。
原标题:第五人格:人均牵制60秒,三局却只跑了一个,DOU5输在哪儿了?
深渊4最有看点的比赛就是XROCKvsDOU5,这两支队伍都是屠夫强人类弱,可以说是“相爱相杀”。在秋季赛的时候,一开始基本上都是DOU5占据优势,但是XROCK在最后逆风翻盘,让人直呼就真的像是电竞小说剧本。
不难看出,DOU5的求生者问题还是很大的,三局就跑了一个人,最后一局打红夫人更是连保平都没有做到。但是看赛后数据,DOU5求生者的数据却很亮眼,人均牵制60秒以上,在平时的排位中,如果有人牵制100秒以上,那绝对是三出甚至四出的局。
那么为什么DOU5的求生者会出现这样的问题呢?最大的原因就是电机修的太慢了。
我们可以看到,在第一局中,张遇见的前锋牵制了监管者很长时间,但是电机却才点了不到三台,而别的队伍牵制60秒绝对是三台机。
第五人格归根到底还是一个修机游戏,就算是求生者牵制监管者的时间再长,电机打不开,最后求生者还是可能落败。我们可以看到,在监管者追击前锋的时候,先知和祭司都没有在修机,这也是导致最后电机不够四杀的很大的原因。
那么我们在排位中怎么修电机才不会输呢?
在排位中牵制不要干扰队友修机。首先,开局我们刚刚出生的时候,就不要去修中场的电机,除非是佣兵、野人这类屠夫不想追的角色,很多队友都会把屠夫带到中场牵制,比如红教堂的中场,圣心医院的医院和永眠镇的二楼。同样,我们在平时的排位中基本上是双排,在队友牵制的时候要及时的进行报点,告诉队友不要往修机的地方带。
第二点就是修的电机位置要分开,我们都知道,很多小图的电机是非常集中的,尤其是军工厂,只要监管者站在中场就能控三台密码机,一旦求生者修电机留了三连,那么胜利的几率就非常小,所以求生者修电机还是应该相对比较分散。
还有就是最后一台电机的地点,绝对不被能压住,宁可少牵制也不能倒在最后一台电机旁边,因为一旦被守住,屠夫就有很大的翻盘可能。
大家怎么看游戏中牵制和修机的平衡呢?