S19赛季明日更新,这5点新环境改动你必须提前知道!
内容速读:
昨晚,给大家分析了S19赛季关于英雄方面的调整,而今天,我则会继续和各位讲解S19赛季关于环境的重点改动内容。这样一来,先知主宰的击杀难度也会跟暴君几乎一样,给到打野更多的gank路线选择,让打野可以完全根据双边路的对线情况来选择第一波节奏点。③前四分钟,中路兵线的血量会下降20%,拉近了中单之间的清线差距,进一步的鼓励中单去游走双边路,撑起整个前期节奏。
昨晚,给大家分析了S19赛季关于英雄方面的调整,而今天,我则会继续和各位讲解S19赛季关于环境的重点改动内容。
①“急速战靴”和“贪婪之噬”两件装备被调整。
急速战靴(攻速鞋)会降低5%攻速加成,这不仅会影响到射手的对线压制力,还会降低一部分普攻型打野的前中期刷野效率和打架能力,让他们需要替换一部分“异变”或者“夺萃”铭文来卡阈值。
如此一来,也会变相的提升对急速战靴没有那么刚需的英雄的优先级,如孙尚香,蒙犽和大部分战士打野。
贪婪之噬(三级红色打野刀)会提升5%攻速加成,这也是为了补偿普攻型打野的攻速缺失。
不过,考虑到贪婪之噬的性价比实在有点低,所以,并不建议大家前中期出,最好是等后期经济溢出且敌方阵型不算特别灵活的时候升级。
②暴君和黑暗暴君的眩晕技能改为击飞效果,范围也提升了100点,同时,先知主宰的血量也调整到跟暴君一致。
这样一来,先知主宰的击杀难度也会跟暴君几乎一样,给到打野更多的gank路线选择,让打野可以完全根据双边路的对线情况来选择第一波节奏点。
除此之外,暴君和先知主宰的成长生命都有所提升,到10分钟后会比S18赛季高出100%生命,这会适当的降低优势方滚经济的能力,让劣势方可以有更多的机会止损。
值得一提的是,S19赛季还会把暴君与先知主宰的羁绊buff完全独立出来,也即是说,在黑暗暴君和主宰刷新的前一刻,如果你击杀了暴君或者先知主宰,是不会影响到接下来拿远古生物的速度的,这也算是对优势方的补偿了。
③前四分钟,中路兵线的血量会下降20%,拉近了中单之间的清线差距,进一步的鼓励中单去游走双边路,撑起整个前期节奏。
像原本清线较慢的节奏型法师,如貂蝉,杨玉环,司马懿和不知火舞,都会在S19赛季里有更好的发挥。
④S19赛季会对23项以前存在的bug进行优化。
其中,最值得注意的有四项。
典韦的一技能和曹操的大招不能解除嘲讽的问题修复了,会对他俩的生存能力有一定的提升。
盾山的二技能无法被解控的问题修复了,会变相的提升对手的生存能力。
貂蝉对堆积兵线和野怪的印记叠加丢失问题修复了,会貂蝉的清线效率有一定的提升。
黄忠在草丛或者远距离开大招时,敌人会丢失范围特效的问题修复了,会对黄忠的压制力和“阴人能力”有一定的降温。
当然,还有花木兰的“假霸体”也再次“优化”了,或许这次真的会对花木兰的生存环境有所改善了。
⑤S19赛季过后,一些释放技能后普攻距离和移动速度有加强的英雄的普攻范围也会更加明显(明天的更新只涉及到亚瑟,孙尚香,弈星和新版刘邦)。
举个例子,孙尚香在翻滚一技能之后,会出现更大的攻击范围,让玩家更好的判断极限距离。
除此之外,也更加明确了技能释放的范围和距离,让玩家更好的判断技能伤害的极限距离。
同时,还优化了一些拥有反向位移的英雄的技能方向,进一步的减少误放或者反向施法的概率(明天的更新只涉及到孙尚香,韩信和百里守约)。
总结
以上就是S19赛季需要“划重点”的环境改动内容了,除此之外,血条和扣血反馈也会得到强化,会更清晰的反应出自己和队友的伤害量,还有,为了区分物理护盾和魔法护盾,魔女所提供的护盾也换成了淡紫色。
这些优化改动,大家在明天更新后应该能清晰的体验到。
比较可惜的是“超高视角”和“镜头指示偏移”的功能,都没有出现在本次的更新内容当中,估计还需要优化。
值得一提的是,基于昨天所说到的抢先服关于英雄调整方面的内容,在明天的正式服更新中,会有四位英雄的改动发生了变化。
蒙犽的二技能提升CD的降温改动,在明天更新中,会直接取消,也即是说,蒙犽只会降低一技能的前中期伤害。
伽罗除了降低被动的40%减速效果和取消三技能的前摇之外,还会提升0.25秒的减速时长,算是作为补偿,去弥补伽罗的粘人能力了。
甄姬除了降低二技能的弹射范围和提升被动的冰冻时长之外,还会提升108~199点基础血量,让甄姬的前中期生存环境有所改善。
元歌除了让惩击对傀儡失效,修复了两个利好bug和提升傀儡三技能的0.5秒晕眩间隔之外,还会让傀儡三技能的眩晕范围从“300*300的矩形”变为了“半径240的圆”,也即是说,范围会扩大许多。
最后,再给大家看看S19赛季的段位继承情况。
祝各位在新赛季里冲分顺利,早日冲上王者!