魔兽世界:新团本大改动,团本装备加强,大秘境玩法边缘化?

内容速读:

在《魔兽世界》9.0版本,暴雪设计师有意加强团本地位,做出了很多看起来利好团本玩家的改动。然而事实却是事与愿违,这些所谓的利好改动都敌不过一个“掉落减少”,最终9.0的团本也一样还是参与人数很少,被玩家吐槽。但是虽然暴雪设计师鸽了团本套装,却推出了新的团本改动,而这些改动之后,也许9.1的团本还真就有救。

原标题:魔兽世界:新团本大改动,团本装备加强,大秘境玩法边缘化?

在《魔兽世界》9.0版本,暴雪设计师有意加强团本地位,做出了很多看起来利好团本玩家的改动。然而事实却是事与愿违,这些所谓的利好改动都敌不过一个“掉落减少”,最终9.0的团本也一样还是参与人数很少,被玩家吐槽。

而到了9.1版本,玩家原本认为暴雪会推出团本套装来吸引更多的团本玩家,可暴雪设计师却是“鸽子精”附体,把说好的团本套装推迟到了9.2版本。也因此玩家们普遍担心9.1版本的团本还会像9.0一样尴尬。但是虽然暴雪设计师鸽了团本套装,却推出了新的团本改动,而这些改动之后,也许9.1的团本还真就有救。

首先要说的改动就是“伪团本套装”——统御碎片。在9.1版本,“统御圣所”团本将会掉落独特的道具“统御碎片”。这些剧情中巫妖王的统御头盔碎片在游戏里会变成宝石一样的存在,可以镶嵌进装备中(目前测试服数据挖掘只可以镶嵌进特定的团本披风,但后续应该会有改动,毕竟现在的对应披风名字也只是“9.1团本披风”这样的占位符式名字)。

这些碎片一旦为玩家掌握,就会赋予玩家独特的能力,目前测试服挖掘出的统御碎片分为主动类和被动类,主动类会给予玩家一个直接的技能,比如“统御碎片—恐怖收割”的能力就非常类似于巫妖王版本的橙斧“影之哀伤”;可以抽离灵魂残片并且赋予玩家力量加成,层数叠高以后还可以炸魂。

被动类会给予玩家一定的属性或者触发类被动,比如“统御碎片—强化DPS”效果就是玩家的暴击会对目标造成额外伤害,这个伤害还可以叠加。并且这些统御碎片还需要通过团本击杀BOSS升级,几乎就是全面和团本玩法绑定在一起,玩家想要获取就必须要打团。

其次9.1还有一项改动是可以提高团本地位的,那就是9.1版本PVP装备光环的实装。在9.0版本,团本地位下降除了掉落降低以外,还有一个原因就是PVP装备获取会比纯打团获取装备更快,甚至演变成了很多玩家打团需要先去PVP肝一套装备才能进本。到了9.1版本PVP装备在PVE场景下装等要低很多,那么团本就会再次成为获取装备的好去处。

最后还有一点改动就是9.1新团本“统御圣所”的设计。从目前测试服的信息看,9.1新团本只能让人感叹一句“真香”,无论是打BOSS之前选心能的设计,还是尾王希尔瓦娜斯独特的特效武器、披风掉落,这些内容都值得玩家在9.1将团本当成核心内容对待,也都会吸引到很多的玩家进入团本玩法。

从这“三板斧”可以看出来,暴雪设计师针对9.1的团本进行了很多的思考,设计也很用心,对于团本玩家可以说是完全利好,尤其是团本在9.0最突出的“缺人”问题,在9.1很可能会得到解决。但于此同时不得不说的是对于大秘境玩家来说,结果就是完全相反了,毕竟谁也不愿意因为统御碎片而被逼着打团,这点问题只能有待暴雪设计师在后续进行平衡了。

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