《美国末日2》无意推出试玩Demo 开发商解释跳票原因

内容速读:

此前索尼宣布《美国末日2》和《钢铁侠VR》跳票。昨日,顽皮狗副总裁、作家兼监制Neil Druckmann在PlayStation访谈节目中谈到了有关《美国末日2》的Demo与发售日。他表示游戏目前处于打磨阶段,工作室没精力推出试玩Demo。有关游戏的Demo,Druckmann讲道:“当拥有一个可以在新闻发布会上放出的Demo,并且顽皮狗的员工可以继续工作确保开发顺利进行的时时候,情况是完全不同的。现在推出面向大众的游戏Demo,工作室需要从零开始制作。”

此前索尼宣布《美国末日2》和《钢铁侠VR》跳票。昨日,顽皮狗副总裁、作家兼监制Neil Druckmann在PlayStation访谈节目中谈到了有关《美国末日2》的Demo与发售日。他表示游戏目前处于打磨阶段,工作室没精力推出试玩Demo。

《美国末日2》无意推出试玩Demo 开发商解释跳票原因

有关游戏的Demo,Druckmann讲道:“当拥有一个可以在新闻发布会上放出的Demo,并且顽皮狗的员工可以继续工作确保开发顺利进行的时时候,情况是完全不同的。现在推出面向大众的游戏Demo,工作室需要从零开始制作。”

“这需要巨大的工作量,但我们不想让团队花这么多精力。我们更愿意专注于完成游戏本体的开发。”

《美国末日2》无意推出试玩Demo 开发商解释跳票原因

此外Druckmann也表示游戏目前处于排除Bug的打磨阶段,以及游戏的再度跳票是考虑到要保证所有人能在同一时间玩到《TLOU2》。

Druckmann对此做出了进一步的解释:“目前还没有一个最终的决定,我们只是在对不同的零售链( retail chains)做出相应的反应,考虑我们是否可以将游戏的实体版送到玩家手中。以及数字平台的基础设施,这是一款全球许多人都有所期待的游戏,我们希望做到公平。”

《美国末日2》无意推出试玩Demo 开发商解释跳票原因

“如果我们只是让一小部分人先拿到游戏,那这会对其他人有什么帮助呢?因此,我们正在考虑不同的选择。比如把游戏尽快送到玩家手中的最优方法。但游戏的出货和计划都需要时间。”

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