设计师回心转意,魔兽世界9.0德鲁伊职业改动前瞻

内容速读:

随着魔兽世界9.0《暗影国度》资料片alpha测试的开启,众多魔兽玩家开始更加密切地关注新版本的消息,许多职业的最新改动也都被wowhead挖掘了出来。

随着魔兽世界9.0《暗影国度》资料片alpha测试的开启,众多魔兽玩家开始更加密切地关注新版本的消息,许多职业的最新改动也都被wowhead挖掘了出来。下面就让我们一起提前来了解一下9.0德鲁伊职业的部分改动,以下内容均搬运自nga论坛蓝贴

(阿乙注:alpha测试不同于beta测试,是很早期的测试,所以很多的改动到最后都会有变化,但也能从这个改动中看出部分新版本的改动趋势)

设计师回心转意,魔兽世界9.0德鲁伊职业改动前瞻

德鲁伊改动:

通用改动:
基础技能:现在凶猛撕咬、旋风、狂奔怒吼、树皮术以及铁鬃都是所有天赋共享的基础技能
新的天赋:野性之心回归——为想在战斗中提供跨角色能力的德鲁伊设计
亲和改动:使用平衡亲和会使你学会台风,使用守护亲和会使你学会夺魂咆哮,使用恢复亲和会使你学会乌索克的旋风。(值得注意的是这里咕咕亲和会学会台风,说明很有可能设计师实现了8.1时的承诺,把台风群缠熊晕天赋层与亲和天赋层合并了,释放了一个天赋层给核心pve天赋)
咕咕:

  • 月光与日光增效现在被加强并整合进日月之蚀,愤怒和星火术(注意原文不是阳炎之怒和明月打击,之前的技能回归)会使你交替进入日月蚀状态,而当你进入超凡之盟的时候你可以同时拥有两种日月蚀状态
  • 星涌术将增加当前日月蚀的时间,并强化愤怒或者星火术
  • 星辰陨落回归了它之前的设定,不再是选定一块区域释放,而是在小德身边召唤数波陨落星辰,并且可以在小德站立、移动甚至振翅的时候不间断释放(官方玩梗)


野性:

  • 血腥爪击天赋重做:当你连续释放撕碎、斜掠、凶猛撕咬后,你的下一个割裂的伤害将会大幅度增加


守护:

  • 新技能狂暴:显著降低你的裂伤、痛击、低吼以及溶血回复的冷却时间,并减半铁鬃的消耗
  • 甘霖:甘霖再度成为守护德鲁伊的一个可选天赋,瞬间回复一定比率最大生命值的生命


恢复

  • 迅捷治愈的设计回归,现在会消耗目标身上的hot效果,但是蓝耗和冷却都大大降低
  • 自然迅捷:现在自然迅捷能使你的下一个愈合、重生以及根须缠绕变成瞬发
  • 滋养:现在滋养是一个天赋技能,同时受到三倍精通的加成
设计师回心转意,魔兽世界9.0德鲁伊职业改动前瞻

从上面的改动不难看出,在各大魔兽论坛坛友的积极献策下,暴雪设计师总算听取了玩家的意见(全世界魔兽喷子同心协力终于战胜了设计师!)。

本次改动可以提前预见9.0的鸟德大概率会回到80级版本时的操作手法,熊德的甘霖、奶德的迅捷治愈也迎来回归,这些技能和设定都是在之前版本中玩家喜爱程度比较高的。虽然这些玩家喜好的设计在目前的正式服已经被移除了,但是在各大论坛暴躁老哥的持续输出之下,设计师迫于压力还是选择将一些老版的设定修改了回来。

听取玩家的意见,将受欢迎程度高的内容重拾起来固然有积极的意义。但是在网络游戏不断创新的今天,魔兽世界作为mmorpg游戏的常青树,这种重拾旧内容的做法不知道是“浪子回头”还是“变相炒冷饭”呢?

相关推荐

LOL设计师发布11.24b改动详情:卡莎韦鲁斯加强,先攻削弱

设计师今日通过推特发布了11.24b版本的具体改动,一起来看看具体都有些什么内容吧。基础生命值由550提升到590。被动提供的最大攻击速度加成由75%提升到100%。攻击命中时电浆造成的伤害由4-10提升到4-16。进化后的W技能命中时的冷却时间返还比例由70%提升到77%。魔法伤害减免比例由15%...

设计师预告11.20改动:诺手乌迪尔加强,惩戒回血量降低

设计师在推特中公布了11.20版本的改动预览,在本次的改动中,不仅部分英雄得到了调整,连惩戒的机制也进行了削弱,除此之外,因为11.20是世界赛之后的第一个版本,所以可以预料到改动会更加倾向于普通的比赛、排位赛。不过今日设计师尚未公布全部的改动细节,具体削弱或者增强了多少我们还没法下结论。召唤师技能...

LOL设计师预告11.11版本:赛娜装备选择调整,坦克装备改动

设计师在推特中预告了一部分11.11版本的改动。另外我们还希望上单坦克的第二件装备有更多选择,现在基本都是荆棘铠甲,而我们可能会去改动的装备是兰盾、冰心和狂徒铠甲。设计师:我们其实已经计划对它进行一些调整了,预计这些改动会在11.11中上线。

设计师预告11.8改动:发条纳尔削弱,盲僧厄斐琉斯加强

设计师在推特中发布了11.8版本的改动前瞻,本次改动中最大的重点在于对龙龟的改版,其次拳头希望更多英雄能进入到野区出任打野位置;除此之外,对部分赛场热门英雄进行了削弱。

设计师问答:现阶段增加Ban位数量,是弊大于利

今日拳头官方发布了最新一起的问拳头,其中提到了两个有意思的内容。禁用是玩家博弈的一环,但当玩家问我们是否能提供更多Ban位时,我们的实际考虑是从10个禁用位置提升到20个会发生什么。比如完全剔除掉射手、法师、刺客的情况会出现。

设计师预告11.5改动细节:赛娜与派克即将进行调整

今日英雄联盟设计师在推特中放出了11.5版本的全部改动预览。其中大部分改动都已经在今日和昨日的测试服中实装,具体可以参考下文。暴击率达到100%时,不再获得额外的暴击几率,溢出的暴击几率转化为生命偷取属性。羊刀将暴击几率转化为攻击特效的效果,不再计算100%以上的暴击几率的转化,且现在转化的伤害受英...

魔兽世界:正式服要搞怀旧?设计师考虑PVP装备机制回归6.0

设计师考虑PVP装备机制回归6.0. 由于暴雪设计师希望PVP玩家和PVE玩家在9.0版本能够“交流”,于是产生了PVE玩家不打PVP甚至进不去PVE副本的奇葩情况。而最近,暴雪设计师终于承认了自己的问题,并且考虑对PVP装备机制进行改动,只不过这个改动也许比之前的操作更离谱。在最新的设计师访谈中,...

设计师爆料LOL季前赛野区重大调整:将大幅度影响现有野区生态

设计师今日早间公布了英雄联盟季前赛的另一个重大改动。-增加野怪的抗性以达到提升打野路线选择多样性的目的。-在视觉上做调整,明确一些隐藏的机制,帮助新玩家更快的熟悉打野位置。-小幅度降低风筝野怪的有效程度。所有野怪现在拥有20点成长双抗,基于这个改动调整了现有也怪的血量。让小石头人更有价值。中石头人经...

设计师爆料LOL季前赛野区重大调整:将大幅度影响现有野区生态!

设计师今日早间公布了英雄联盟季前赛的另一个重大改动。-增加野怪的抗性以达到提升打野路线选择多样性的目的。-在视觉上做调整,明确一些隐藏的机制,帮助新玩家更快的熟悉打野位置。-小幅度降低风筝野怪的有效程度。所有野怪现在拥有20点成长双抗,基于这个改动调整了现有也怪的血量。魔沼蛙:2100-3450降低...

LOL设计师聊神话装备:各分类强化属性曝光,根据选择率平衡

关于目前的各个神话装备设计方向。LOL也引用神话装备?单个英雄只能配搭一件,DNF直呼内行LOL也引用神话装备?盘点获取神话装备的四大途径DNF:神话装备在哪里?

LOL设计师透露:刺客可以出AD的神话装备,并非“英雄限定”

战争沙盒端游《帝国神话》并非独属于英雄赤手空拳回到汉末乱世!盘点获取神话装备的四大途径DNF:神话装备在哪里?如果不是AD专属的,那对于AD来说就是一个灾难了,这些装备在其他英雄的身上明显比AD更厉害,比如说乌迪尔,这个英雄最缺的就是位移,现在只要带上这个叫"...

炉石设计师最新回复:平衡性调整酝酿中,知识古树秃鹫有望回调

设计师表示,最近确实上架了一些过去的卡背,未来对于一些曾经发布过的英雄皮肤也会有这样的操作。譬如,凯尔萨斯,我们依旧在收集其相关数据和反馈信息。设计师在此也涉及到了德鲁伊的相关卡组,雷霆绽放、凯尔萨斯等等,所以同学们再熬一熬吧。

设计师谈10.14版本的厄加特改动:厄加特技能改为女警大招机制

云顶设计师发布厄加特新改动:无法斩杀复活甲单位,攻击距离缩短云顶设计师发布厄加特新改动:无法斩杀复活甲单位,攻击距离缩短我们已经认定他的输出方式就是一种强力的单体击杀,如果对手的阵容人数较少,但又有着非常难以杀死的英雄时,将非常好用。云顶之弈10.14版本更新:厄加特大砍 女团强度不减云顶之弈10....

魔兽世界:设计师为玩家减负,9.0练小号只需要半天满级

而到了9月,设计师将整个测试服1级到50级的需要的总经验值翻了两倍。现在国外的测试服玩家最快也需要七个小时才能升到50级。同时,测试服已经将德拉诺飞行和军团再临飞行整合在一起,成为新的高级骑术——直接使用金币解锁,不需要玩家再解锁成就和声望。

“设计师出来挨打!”《崩坏3》玩家制作超电磁炮,握手里真难受

近来,一位玩家手工制作了《崩坏3》的两件装备:琪亚娜的超电磁手炮雷电芽衣的磁暴斩玩家自制超电磁手炮可以看到,这位玩家自制了“超电磁手炮”这一道具。对比和《崩坏3》“超电磁手炮”的样貌,两者几乎一模一样。只是当该玩家将其握在手中之时,却发现不对劲,该大佬直言:握在手里真难受,设计师快出来“挨打”《崩坏...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1