前索尼设计师称Xbox Series X的强悍性能让PS团队措手不及

内容速读:

今日,前索尼设计师 Chris Granell 在外国一个游戏播客接受采访时用了一种非常夸张的修辞来表述他认为的 Xbox Series X 和 PlayStation 5 之间的性能差距:“他们并未真正意识到 Xbox 团队想要用这么强大的性能来做什么。”同时 Chris Granell 还提到,索尼并不看好微软这次为了让 Xbox Series X 提供如此强的机能所付出的努力,反之,索尼已经开始吃老本了,因为他们认为 PlayStation 4 已经为他们占领了足够多的市场份额。

今日,前索尼设计师 Chris Granell 在外国一个游戏播客接受采访时用了一种非常夸张的修辞来表述他认为的 Xbox Series X 和 PlayStation 5 之间的性能差距:“他们(索尼 PlayStation 团队)并未真正意识到 Xbox 团队想要用这么强大的性能来做什么。”

Chris Granell 谈到与团队的开发人员私下的交流时称:“你知道的,我一直在和开发人员们交流这件事,有的人说 Xbox 提供这么强的机能是很有意义的,也有的人说 Xbox 这次提供这么强的机能让他感到非常震惊,无论这些人使用的是什么形容词,这无疑都说明微软这次提供的 Xbox Series X 在性能方面相对于索尼 PlayStation 5 是一头野兽。”

前索尼设计师称Xbox Series X的强悍性能让PS团队措手不及

同时 Chris Granell 还提到,索尼并不看好微软这次为了让 Xbox Series X 提供如此强的机能所付出的努力,反之,索尼已经开始吃老本了,因为他们认为 PlayStation 4 已经为他们占领了足够多的市场份额。

Chris Granell:“我认为索尼已经有点吃老本了,正如你所知道的,他们现在占领了巨大的市场份额,处于行业的领先地位,而且他们还做了 PlayStation 3(那么优秀的机器)……其实 Xbox Series X 的硬件复杂程度并没有那么高,只是他们(索尼 PlayStation 团队)并未真正意识到 Xbox 团队想要用这么强大的性能来做什么。”

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