游戏首班车:谈谈军事题材游戏里的CQC,究竟是个什么东东

内容速读:

“CQC”是英文CLOSE QUARTER COMBAT的缩写,翻译过来就是近身格斗的意思。CQC既不同于传统的竞技武术或自由搏击,也不同于单纯的使用器械或赤膊上阵,而是结合匕首、手枪等短武器,力争在短时间内高效应对致命敌人,使之失去战斗力或直接击杀。CQC的诞生就是为了击倒或控制敌人,因此其出招迅速果断并且具有致命的杀伤力。CQC与中国的故事CQC起源地在中国,但却不是由中国人发明的,这着实是个遗憾。一个西方人William E. Fairbairn以下简称在中国的上海发明了CQC。


游戏首班车:谈谈军事题材游戏里的CQC,究竟是个什么东东

“CQC”是英文CLOSE QUARTER COMBAT的缩写,翻译过来就是近身格斗的意思。CQC作为一种运用于实战的高技巧格斗,主要用于对付诸如在建筑物或飞机、火车等劫持人质的恐怖分子,还有丛林、灌木等不适用于枪支等长距离武器的情景和场所,来对付突然出现的敌人。CQC既不同于传统的竞技武术或自由搏击,也不同于单纯的使用器械或赤膊上阵,而是结合匕首、手枪等短武器,力争在短时间内高效应对致命敌人,使之失去战斗力或直接击杀。

游戏首班车:谈谈军事题材游戏里的CQC,究竟是个什么东东

CQC的诞生就是为了击倒或控制敌人,因此其出招迅速果断并且具有致命的杀伤力。

CQC与中国的故事

CQC起源地在中国,但却不是由中国人发明的,这着实是个遗憾。一个西方人William E. Fairbairn以下简称(W.E. Fairbairn)在中国的上海发明了CQC。

游戏首班车:谈谈军事题材游戏里的CQC,究竟是个什么东东

W.E.Fairbairn本尊

W.E.Fairbairn年轻时在英国皇家海军陆战队服役,当时他已小有名气,不仅擅长刺刀战斗还发明了新的刺刀战斗方法。W.E. Fairbairn从皇家海军退伍后,前往当时的中国上海,加入了英国在上海维持社会治安的警察部队叫“上海公共租界工部局警务处”(Shanghai Municipal Police),简称SMP。

20世纪初的上海是国际性大都市——也是国际性大杂烩,三教九流,鱼龙混杂,作为一个“开放”的城市,充斥着毒品走私、雇凶杀人、政治暗杀、卖淫、绑架等你可以想的到的一切可能的犯罪活动和罪恶。上海成为世界上最危险的地方之一,不然也就没有《上海滩》许文强裹着白围巾闯天下的故事了。

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说远了,W.E.Fairbairn加入SMP后,保持着英国人特有的傲慢和严格,自然在工作中很容易招事,不久就被当地的帮派分分钟教了做人。被打半死的W.E.Fairbairn侥幸捡回一条命,却也让这位“斗志昂扬(朋友语)”的英国人开始反思,如何才能在上海滩混下去,与一般人选择缩卵保平安不同,这位英国绅士开始寻求另外一种解决之道。

经过相当长时间的恢复,W.E.Fairbairn找到了当时的一个日本人叫冈田的教授——柔道教授,据说冈田非常厉害,一度当过日本天皇的私人教练(个人感觉这故事编的比较扯,估计是冈田为了给自己脸上添光加的,毕竟当时能见到天皇的平民没几个)。冈田教授的柔道学校坐落在一条肮脏的小巷里,为了尽快学到绝技,W.E.Fairbairn不得不冒险穿梭于上海的阴暗小巷之间,因为他意识到如果再遇到意外,可能真没那么好运能活下来了。W.E.Fairbairn非常认真的跟着冈田学习了3年,终于略有小成。

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年轻时的W.E.Fairbairn和他的老师合影

1919年,W.E.Fairbairn获得了三级黑带,1926年2月获得了二级黑带,1931年2月获得了一级黑带。

除了柔道,W.E.Fairbairn还得到了一位传奇人物的帮助,那就是中国的武术大师蔡庆东,这位大师之前的工作地点是故宫,雇主是慈禧太后,至于W.E.Fairbairn如何认识蔡庆东,从蔡庆东那里得到多少点拨我们不得而知,但这个故事应该不是虚构,而是来自于W.E.Fairbairn的自身传记,所以应该还是可信的。

为战场而生的CQC

前文讲到日本柔术、中国的武术都是CQC格斗的组成元素, W.E.Fairbairn在充分汲取这些格斗思想,开发出一种新型的近身格斗技术。这种格斗技术可以非常轻易地就迅速将犯罪分子制服。他将这种格斗技术取名为“Defend u”。

“Defend u”顾名思义是保护自己的防身术,这与后来的CQC还有本质的区别。

W.E.Fairbairn在S.M.P.的职业生涯在1940年结束。他在中国30年的时间里,经历了中国当时大大小小的各种战争,亲眼目睹了日本侵华对上海及其周边省份的血腥残酷围攻。年过50 的W.E.Fairbairn于1940年回到英国。

当时正值第二次世界大战刚刚爆发,英国在纳粹德国的进攻下形势危急。为了保卫祖国反对纳粹,55岁的W.E.Fairbairn重拾戎装,用他的才能和知识为前途艰险铺平道路。当时的英国首相丘吉尔有个口号“点燃欧洲”,开始在沦陷的欧洲大陆开展秘密特种部队行动,以大胆和致命的速度、诡计和胆量打击纳粹德国军队。W.E.Fairbairn的任务是把这些人变成近身致命的敌人,被指派为各种精英部队和秘密情报单位的担任教官。其中包括众多的突击队和大名鼎鼎的军情六处。这些人员在德国占领的欧洲从事地下活动、破坏活动、间谍活动和暗杀。

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CQC最终成为二战英军特殊作战所倚重的格斗技巧

但当时W.E.Fairbairn创立的Defend U并不适用于这种训练,原因很简单,Defend U是为警察对付流氓地痞黑帮团伙而准备的,而英国当时对付的敌人是训练有素的德国军人和盖世太保。于是W.E.Fairbairn和另一个伙伴赛克斯一起将Defendu加以改进,配合战场上经常使用的匕首、手枪、短刀等小体积武器而开发出了一种更适合战场近身单兵作战的格斗技术——CQC。CQC是一种为战场上作战的士兵量身打造的格斗术,要适应千变万化的战场环境,因为并无特定之法。

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《潜龙谍影3》军事顾问毛利元贞在讲解格斗术时再三强调:什么规则也没有,只要打到敌人,这就是战场上的格斗术。

CQC在游戏中的表现

真正知道CQC是因为擅长宣传的小岛秀夫,将CQC连同迷彩伪装两个元素作为《潜龙谍影3》发售前宣传的重要卖点,介绍给了全世界的玩家,CQC为潜龙谍影系列提供了全新的玩法和全新的乐趣。

《潜龙谍影》系列的军事顾问毛利元贞将战场上士兵短刀相接的CQC带入了游戏的世界。他认为比起迷彩伪装来说,CQC在《潜龙谍影》游戏中更为贴近现实,更加真实。他认为:“CQC是适用于任何地形、地势的格斗技能,凡是在你不能使用枪的情况下,它或许会派上用场。这种技巧的产生,就是为了对付不得不近距离面对的敌人,或是不知敌人会从什么方位攻击的情况。”

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毛利元贞现场教学

由此可见CQC的特点与《潜龙谍影》系列要求潜入,不与敌人发生正面冲突的游戏特性非常吻合。正因如此,CQC系列从三代正式引入,一直到最新的《潜龙谍影》幻痛,历代作品都保留了这一元素,成为《潜龙谍影》系列的招牌系统之一。

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那CQC究竟好玩在哪里?首先改变了以往潜入游戏非战即走的唯二选项。在CQC没有引入之前,《潜龙谍影》遇到敌人有两种方式,一是躲着走,避开敌人的视线不被敌人发现。二是开枪或用刀和拳。由于很多动作苦手玩家经常被敌人发现,发现后就不可避免的发生一番缠斗,很容易将原本游戏设定的潜入环境变成“突突突”的闯关作,这样一来游戏的立意和方向就偏了。CQC引入为玩家提供了第三种玩法:用CQC将其制服或刺杀。这种设定既避免了玩家直接硬扛,又“合理”的将敌人制服,可以让玩家继续潜行。

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CQC进化到幻痛,其选择方式变得更加多样

第二是提供了多样的选择。CQC提供撂倒、挟持、恐吓、肉盾、压制、割喉等多样化的结果,将自由度的权利都下放给了玩家,满足了玩家不同的战斗风格需要,让不同水平、不同偏好的玩家充分发挥玩家的想象力,找到属于自己的一套应付战术,战斗因此变得更富变化和刺激。除此之外,应用CQC还可以套取敌人情报,甚至在BOSS战中也可以派上用场,游戏变得更加有趣。

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大BOSS教小BOSS做人

第三提高了游戏的观赏性,毕竟CQC作为现实中存在的格斗技术,当你简单的推一下遥杆按个键就会非常潇洒的将敌人撂倒,带来的现实沉浸感和成就感是非常大的。《潜龙谍影》系列后来进一步进化了CQC的战斗,增加了过肩摔、组合拳、夺枪、撞击物体、飞扑等颇具观赏性的战斗动作,玩起来乐趣十足。

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CQC作为一种现实中存在的格斗技术,能够应用到游戏得益于制作人的梦幻艺术创造力和想象力,但由于其应用的特殊条件,也束缚了其应用的游戏类型范围,玩家要想体验一把CQC的魅力,只能在《潜龙谍影》《分裂细胞》潜入谍报游戏和《街头霸王4》等格斗游戏等有限的作品中寻找,从这一点上来说,算是一种遗憾吧。

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