头条游戏

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游戏少年的职场漂流

吴君已经数不清他被拒绝过多少次了——从数一数二的大厂到籍籍无名的小作坊,整个游戏行业都在拒绝他。他收到的面试邀请几乎都来自保险销售和编程培训机构,吴君只能苦笑着把他们一一拉黑。落到吴君的身上,危机则化作十分具体的麻烦:游戏公司招聘实习生的门槛也提高了。在几乎要放弃进入游戏行业、转而考虑留学的可能性时......

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流光溢彩的毕业展与跃跃欲试的“反叛者们”

6月中旬,我去到了北京定福庄,观看了中国传媒大学游戏设计专业2015级的毕业展。展览在学校的广告博物馆举行。我在展厅里见到了王雪竹——他身材瘦削,戴着一副黑框眼镜,显得精明而干练。王雪竹是2015级的毕业生,正是他邀请触乐来中传,来看一看“值得报导的东西”。王雪竹参与设计的游戏出现了一个难以解决的问......

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守护“姨夫”的遗产

假如两个主机游戏玩家碰面,其中一个说“索尼大法好”,另一个很有可能会回答“守护姨夫的微笑”。近10年来,只要提到索尼与PlayStation,就避不过被国内玩家戏称为“姨夫”的平井一夫。今年3月,他又发表了将在3个月后“毕业”的消息。至此,“姨夫”功成身退,为自己在索尼35年的职业生涯画上了一个圆满......

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一场别开生面的新人编辑陷害大赛(下)

如果您昨天没有读过触乐头条,那么可以在这里看到本次大赛的上半场。很多玩家会把《FAR: Lone Sails》称为艺术品,如果仅从它给我带来的美和震撼来说,它倒的确有点艺术品的意思。在这段旅途中,无论是令人心生恐惧的暴风雨,还是心旷神怡的平原,《FAR: Lone Sails》的精美画面会让玩家不枉......

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一场别开生面的新人编辑陷害大赛(上)

上个月,我们迎来了一位新的同事。其实我们经常会迎来一些新同事,送别一些老同事,每个新老师都有自己的优点,这次的新同事有个非常棒的优点——虽然她特别喜欢游戏,但其实她并不算一个传统意义上的游戏玩家,也没玩过多少游戏!我从来不认为“游戏玩得多”是成为一名游戏编辑的必要条件。在某些时候,丰富的游戏经历当然......

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14年后,“爱神餐馆”等待重新开张

太古城在香港地区属于高房价区,以“寸土寸金”著称。2007年8月8日,彭子杰在开发日志中写道:“我大概累积了等于太古城800尺左右的亏损吧。”本地游戏人纷纷效仿,以此自嘲。1993年,读大学的彭子杰辍学去当漫画记者,同时创办了“火狗工作室”,两年后,工作室更名为火狗工房。由于缺乏开发经验,《爱神餐馆......

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骚男和他的新世界

在使用“解脱者”极限反杀对手之后,姜韬兴奋地戴上了墨镜。一位马头男子出现在直播画面里,为他递上“雪茄”和“大金链子”。在特意切换的轻快音乐中,两人大幅度地舞动起来。姜韬是一名颇有人气的《英雄联盟》主播,他广为人知的另一个名字叫做“骚男”。在此之后,他把工作室从青岛搬到了广州,继续自己的直播事业。...

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刀耕火种“自走棋”

7月7日,NGA论坛的一位网友发帖表示,MIUI系统上的《刀塔霸业》被植入了奇怪的广告。具体的表现形式是,在打开《刀塔霸业》时,他发现游戏启动前插播了一条广告,广告内容来自拼多多和今日头条——它们都是国内知名的应用软件。你当然听说过《刀塔霸业》,它是个正统的自走棋游戏——“自走棋”算是近半年来游戏行......

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Battle Pass模式为何流行?以Supercell旗下游戏为例

7月1日,芬兰游戏公司Supercell旗下的《部落冲突:皇室战争》进行了更新,新玩法“皇室令牌”正式上线,这是一种典型的“Battle Pass”类机制。皇室令牌上线当天,Supercell日收入大幅上涨,达到了游戏上线以来的第二高。其实,这也和Supercell旗下的另一款游戏有关——这一天也是......

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Steam举办了一场“狗都能赢”的比赛

这看似是龟兔赛跑的翻版,胜者非龟即兔,但实际上最终的胜者毫无疑问将是柯基。与这些种类对应的其实是“狗”才对。从头到尾,这都是一个与“主角光环”有关的故事。■ Steam到底举办了什么活动?或许突如其来的动物赛车比拼会让你觉得有些没头没尾,其实这场比赛是Steam举办的夏季促销活动——Steam汽车大......

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街机的重生

上世纪90年代后期,人们对《街头霸王2》已经感到审美疲劳,《真人快打》也失去了其独有的吸引力,街机游戏市场开始萎缩。但就像很多让人怀旧的产品一样,20年过去,随着90后、00后人群的年龄增长,有了更多可支配收入,街机游戏似乎正在逐渐回归。许多玩家喜欢收藏老式街机,而在沃尔玛等大型零售市场里,你也能找......

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《星露谷物语》:在游戏之中,思考现代生活的疗法

马克思的理想生活是:“上午打猎,下午捕鱼,傍晚从事畜牧,晚饭后从事批判,但并不因此就使我成为一个猎人、渔夫、牧人或批判者。”同时,现代都市生活的疲劳也让马克思的提议变得尤其有吸引力。仿佛是一种呼应,《星露谷物语》所描绘的,正是一种不那么“现代”的生活。《星露谷物语》所获得的巨大成功出乎许多人的意料。......

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“QQ飞车”用户超过7亿,11年来它的成绩到底如何?

2008年对于国内的游戏行业来说是特别的一年。因此,2008年1月上线的《QQ飞车》所取得的成绩也更加引人关注:上线第一天,最高同时在线人数便达到了15.9万,这一数字在上线接近10天后翻了一倍。为了应对这一危机,《QQ飞车》团队采用了一系列的方法。《QQ飞车》的团队成员向我们回忆说,他们首先摒弃了......

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休闲游戏广告的设计与投放需要注意什么

前几天的触乐头条《手游广告诞生记》从人文角度瞥见了手游广告行业的一角,揭示了手游广告从策划、测试到正式上线的背后故事,以及从业者的所思所想。今天的这篇头条则是从相对行业的视角介绍手游广告,尤其是休闲游戏广告的设计和投放思路,也许这不光可以满足玩家、受众的好奇心,也可以给刚进入相关领域的从业者带去一点......

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这帮“毛子”靠梦想制作游戏,但过程有些曲折

当我们玩着一些“本应该更好的”的游戏时,总难免有过这样的幻想:有一天我们能够完全按照自己的意愿做一个“理想的游戏”。在现实中,也的确有很多人这样做了,并且名利双收,我们熟悉的《我的世界》《星露谷物语》《骑马与砍杀》都是这样。Steam的“青睐之光”计划,以及Kickstarter这类众筹网站也对独立......

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