头条游戏

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触乐游戏

怎样的游戏称得上公平:无知之幕下的电子游戏(下)

触乐的“远观游戏”系列由一些将人文学科与电子游戏相结合的文章构成,它们会以通俗的方式谈谈你或许听过,但并不熟悉的那些理论与概念。今天要聊的是由政治哲学家约翰·罗尔斯提出的“无知之幕”,以及政治哲学中的“正义”概念——在多人游戏中你可以很容易地发现这些理论的痕迹。文章将分上下两篇,上篇提出了游戏中的公......

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怎样的游戏称得上公平:无知之幕下的电子游戏(上)

触乐的“远观游戏”系列由一些将人文学科与电子游戏相结合的文章构成,它们会以通俗的方式谈谈你或许听过,但并不熟悉的那些理论与概念。今天要聊的是由政治哲学家约翰·罗尔斯提出的“无知之幕”,以及政治哲学中的“正义”概念——在多人游戏中你可以很容易地发现这些理论的痕迹。文章将分上下两篇,上篇将会提出游戏中的......

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送给孤独症儿童的礼物

北京朝阳公园Sony探梦科技馆地下一层,Zeta对台下的十几位游戏开发者说。随着这番话,由Sony/ATV、极星音乐中心主办的48小时Game Jam正式开始。在得知游戏和音乐是孤独症干预治疗中较为有效的手段之后,她们就一直希望能将游戏与关爱孤独症的公益活动联系在一起。通过Game Jam让人们更快......

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那些愚人节里的故事与事故

虚假的东西也能够带来快乐,愚人节用了很多年来证明这一点。每年的这个时候都会发生许多故事,有的故事颇为有趣,让人忍俊不禁;有的故事则比较尴尬,甚至发展成了事故。不论是怎样的愚人节玩笑,它们的共同点是能让人从真实的生活中脱离片刻——这可不是一件容易的事。今天我们便来聊聊游戏行业中那些愚人节玩笑,看看那些......

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《她的故事》开发者带来了神秘新作《说谎》

在《她的故事》中,每个玩家揭开犯罪事件背后真相的方法都不一样,这也是其美妙之处。这款游戏于2015年问世,玩家需要借助本能调查犯罪事件,它既是一款极具革新性的独立游戏,也证明了真人全动态影像在游戏领域仍有生存空间。作为一名独立开发者,萨姆·布劳知道制作《她的故事》具有风险。幸运的是,《她的故事》大获......

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你留意过游戏中出现的艺术品吗?

一个文艺的主机游戏玩家,又孤独又多愁善感,容易得“抑郁症”。经过多年磨砺,这该死的病总算随着心态的成熟痊愈了。可是游戏的画面越来越强,离现实也越来越近,游戏的制作者们已经不满足于仅仅还原现实中的场景了,他们开始了一项新的丰功伟业——还原现实中的艺术品。这可害苦了我,文艺的游戏制作者们竟如此难为我这种......

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被消耗的信任

艺术来源于生活。去年11月,触乐曾经报导过一位与游戏厂商合作的主播中介。如今的游戏行业市场信息不透明,很多厂商,尤其是独立游戏开发者缺少宣发渠道,如果有人能够提供相应服务,在厂商和主播之间架起合作的桥梁,也算是一件好事。最近一个版本,《比特小队》的评分达到了9.4。在拿到一份包含女流、逍遥散人、某幻......

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《一小时人生》:一桩难下定论的“侵权”案

手游《一小时人生》在国内火了40多天后,PC版原作者Jason Rohrer 3月份向移动开发商发布了一封公开信。这封公开信的直接起因是,《一小时人生》手游在国内测试期间渐趋火爆,但随之而来的是,国内代理商涉嫌“虚假宣传”和“误导玩家”,以至于游戏原作者Jason得知情况后,与移动版开发商发生了争论......

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寻找下一个“大哥”

许多网页、社交平台、视频网站上,以《贪玩×月》为代表的页游广告铺天盖地。古天乐、张家辉、陈小春等明星身穿辣眼铠甲,用极不标准的普通话重复着广告台词。这些你听说过或没听说过的页游都有一个共同的“祖先”——《热血传奇》。在传说中的“版号交易”中,一个包含“传奇”的游戏名称可以标价数十万元。...

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双料王牌:《鬼泣5》导演伊津野英昭之传奇(下)

在格斗游戏领域不断取得佳绩的伊津野英昭,成为了深受上级信赖的中流砥柱,一次偶然的机会,让他在开发中途临时成为《鬼泣2》的导演,蒙受了不白之冤,但也从此让他与“鬼泣”系列结缘。前一篇请看《双料王牌:〈鬼泣5〉导演伊津野英昭之传奇(上)》。...

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大学宿舍里的剑神

2018年11月30日,周五,没课。欢欢将25.6MB的《仙剑奇侠传》初代95版解压到了自己的小米笔记本电脑上,风扇微鸣,随即,他正式踏上了十里坡之旅。在此之前,欢欢是个清闲的动画专业大二学生,“成绩不好,没有对象,游戏打得菜,大把时间无处消磨”。李逍遥的终极技能叫“剑神”,36级可学。bill74......

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16年后再相见:写给孙燕姿再次代言《仙境传说》

3月15日,《仙境传说》官方授权手游《仙境传说:守护永恒的爱》的运营商心动网络宣布,《仙境传说》的初代代言人孙燕姿即将回归,并将再次为游戏演唱全新单曲,全新的角色和剧情也将围绕再次进入仙境世界的“音乐精灵”孙燕姿展开。人们习惯上把《仙境传说》称为“RO”,这个名字是“Ragnarok Online”......

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双料王牌:《鬼泣5》导演伊津野英昭之传奇(上)

提到CAPCOM出身的王牌导演,朋友们首先会想到三上真司和神谷英树,这些来自第四开发部的导演个性十足,语出惊人,具备磁铁般的吸引力,是游戏界话题的焦点。相较而言,第一开发部出身的伊津野英昭行事低调,没有惊人之举,但他在动作游戏和格斗游戏两方面的功绩,让他成为了CAPCOM的双料王牌。现在,随着《鬼泣......

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告一段落:维旺迪的游戏公司收购之路

早在2018年3月,维旺迪就与育碧达成协议,不再购买育碧股份,并将逐步出售已持有的股份。到2019年3月5日,维旺迪终于售出了持有的最后一部分育碧股份。其实,对于收购和卖出,维旺迪的心得并不局限在电子游戏领域,如果你留心的话,会发现维旺迪的业务遍布世界各国的各个行业,并且仍然在不停地进行着资本运作。......

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为了让硬核射击游戏走向主流,《叛乱:沙漠风暴》做了一些有趣的尝试

1992年诞生了划时代的第一人称射击游戏《德军总部3D》,从主角布拉兹科维奇拿起鲁格手枪那一刻开始,FPS游戏就在武器装备的细节上开始向真实感贴近。在此之后的20多年间,不管是手撕恶魔的未来战士,还是沉默不语的理论物理学家,FPS在武器装备的拟真度上是下了不少功夫的。当多人对战模式越来越受欢迎之后,......

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