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最后的梦之队:世嘉Dreamcast主机20周年纪念(下)

DC的网络计划取得了一定的成功,却没能挽回整体局势。随着资金储备的枯竭,DC最终停产,但世嘉依然在停产后推出了《樱花大战3》《索尼克大冒险2》等名作。在长达5年的亏损期结束后,世嘉成为各大游戏企业并购的目标,引发了一连串抢婚大戏。合并后的世嘉解除了财务危机,沿着DC留下的足迹,打造出《如龙》等新的主......

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所谓“政治正确”的《战地5》到底是个什么样子

11月20日,由DICE开发、EA发行的《战地5》正式发售,这是在第一部作品《战地1943》推出后,“战地”系列时隔16年首次回归二战题材。可想而知,这次《战地5》除了面对老玩家,也会吸引许多对二战文化感兴趣的新人。当然,EA就算多在乎玩家的反响,也不可能把《战地5》整个打回,比起玩家对史实的较真,......

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最后的梦之队:世嘉Dreamcast主机20周年纪念(中)

编者按:前一篇请看《最后的梦之队:世嘉Dreamcast主机20周年纪念(上)》。世嘉开始筹备DC在日美两地的首发,《索尼克大冒险》和《剑魂》等经典作品先后降临DC,随后的《莎木》则对开放世界游戏展开了探索……1998年5月,世嘉正式公布新主机名为Dreamcast,日版将在11月20日首发,宣传工......

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手游为什么纷纷出起“PC版”?

而游戏,尤其是手游,也与这种现象相似——我们始终在一款“新作”中感觉似曾相识。游戏行业一开始并没有注意到手机游戏的巨大潜力,但时间很快证明了一切。时至如今,在国内手游的营收早已经超过了客户端网络游戏,更不用说相对处于势弱的PC单机与主机游戏了。有趣的是,许多在今天成功的手游身上都有端游的影子,它们在......

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最后的梦之队:世嘉Dreamcast主机20周年纪念(上)

编者按:今天是世嘉Dreamcast主机在日本上市20周年纪念日。本文是系列回顾长文的第一部分,其他部分我们将在稍后陆续刊出。20年前,世嘉的最后一台主机Dreamcast正式发售。在硬件层面,它带有逐行扫描、标配网络等超前特性;在软件层面,这也是世嘉众多天才开发者最后的一次完整汇演。直到今天,在高......

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游走于主播和厂商间的游戏中介

“我就是个“‘拉皮条’的。”“酋长”笑着说。之后的事情大家都知道了,《太吾绘卷》以爆款之势席卷而来,一度登上了Steam销量榜榜首,截至目前,游戏销量已经过了百万。分析了《太吾绘卷》的一系列数据后,酋长认为游戏能火到如今程度,营销对销量的影响已微乎其微。但不可否认的是,在游戏发售初期,一些主播、Up......

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都是让玩法突破次元壁,《嘛逗离咔不动产》比前辈们走得更远

今年10月的游戏市场群雄纷争,各种热门大作应接不暇,Switch平台上却有一款画风清奇的小游戏吸引了我的注意,它的名字是《嘛逗离咔不动产》。从商店页面介绍来看,《嘛逗离咔不动产》是一个主打“密室逃脱”玩法的游戏。故事发生在一个四处闹鬼的小镇上,但名为“嘛逗离咔”的不动产公司出租的房子却完全没有问题。......

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10年之后的《反恐精英Online》

2018年2月,《反恐精英Online 2》的韩服和中国台湾省服务器同时发布停运消息。到了5月,由世纪天成代理的国服也正式关闭,这款生不逢时的游戏只存活了3年就离开了玩家的视野,而它的前作《反恐精英Online》依旧坚挺,并将在今年12月度过它的10岁生日。同样是10年,一款以“反恐精英”为基础的射......

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“奶排”即将登陆Switch,为何任天堂还能给人“老少咸宜”的印象?

最近老听到有人说,老任“变”了,因为老任现今对色情与暴力的态度。一个月前,恋爱冒险游戏《野良与皇女与流浪猫之心》在PS4和Switch平台同步推出了高清版。有眼尖的玩家在对比后发现,同样经过“圣光和谐”,Switch版的游戏CG仅仅遮挡了裸露部位,而PS4版的CG仿佛被“圣光普照”,“落了片白茫茫大......

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0或者10?《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘·伊布》到底如何?

拿到《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘》之后的这几天我睡得不太好,经过30多个小时的游玩,我想是时候来聊聊这款让我感到情绪复杂的游戏了。时隔多年,《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘》总算是满足了我当年的愿望,它的画面在这个时代仍然不值得称道,但就系列本身来说,这已经是正传作品的巅峰。画面提升......

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无处不在的《刀剑乱舞》:女性粉丝创造的奇迹

上个星期,我去了一趟京都。它能够红到“无处不在”的地步,需要归功于跨越了多个行业的影响力,以及这种影响力的真正推手——女性玩家们。《刀剑乱舞》热潮首先席卷了图书出版行业。幸运的是,4个月之后,《刀剑乱舞》上线了。...

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电竞饭圈化:相斥还是融合,这是个问题

看到这些句式,你是否会感到一丝熟悉。几年前,这种风格的语句往往出现在微博娱乐圈营销号的评论区,或是如“路过的一只”等以“偶像”为主题的百度贴吧中。以一顶百,活跃在所有她们认为有必要做出宣传的地方。经过长时间的自我进化,名为“饭圈文化”的亚文化逐渐成型,并衍生出了亚文化独有的“饭圈语系”。有人的地方就......

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彩蛋大作《堡垒之夜》

11月5日,无数《堡垒之夜:空降行动》玩家在进入游戏后并没有像往常一样开始战斗,而是纷纷爬向制高点或直接在地图上的泄露湖边搭起高台。在这些制高点上,玩家们一边尬舞,一边翘首等待着此前Epic Games许诺的神秘彩蛋会以何种面貌出现。这是Epic Games截至目前给《堡垒之夜:空降行动》玩家带来的......

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我们玩“精灵宝可梦”,到底在玩什么?

“口袋妖怪”的玩家已经长大了。在“宝可梦”还叫“宠物小精灵”“神奇宝贝”或“口袋妖怪”的时候,它曾是一代人的童年回忆:真正在电视上看的TV版,刚刚变成彩色的游戏,它们共同构建了一个神奇的世界。二十多年过去了,“精灵宝可梦”系列仍然十分流行,但也不可避免地面临着缺少新人的境况。截至目前,宝可梦的世界已......

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“未完成”的《最终幻想15》

《最终幻想15》终于做完了。在最近的《最终幻想15》两周年直播活动上,史克威尔·艾尼克斯公布了一系列计划。其中最大的噩耗是游戏后续更新完全终止,总监田畑端已从SE旗下的夜光工作室离职。某种意义上,我们似乎可以给这段漫长的《最终幻想15》之旅划下句点了。尽管SE声称田畑端离职是因为“个人原因”,田畑端......

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