触乐游戏

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Roguelike:一个名字背后的“争议”故事

你一定听说过Roguelike,或许也为这个名字感到困惑。几乎所有的游戏分类,如RPG、AVG、SLG等,都能从字面上了解分类的含义。“Rogue”这个词可以直译为“流氓”“恶棍”“盗贼”,或者文雅一点,译为“游侠”“浪客”。现在我们谈论Roguelike,总是会将之与《Rogue》这款发售于198......

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胡博士起卦:易经纸牌占卜E3展会大作动向

一年一度的E3展会行将召开,美国有游戏媒体花了65美元,请了个塔罗牌大师来占卜那些公司与大作的动向,网友纷纷给予正面肯定。看到这个新闻的时候,我的感想是:唉,你还要花65美元?我的《易经纸牌》已经饥渴难耐了!于是,我向同事征集了6个问题,于6月6日起卦并摄像存证,结果摘要如下。...

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《铁路帝国》开发者:为何我们如此痴迷于运输模拟

蒸汽火车将五大湖工业区的制品与一个个淘金客送往西部,送往所谓的冒险者的天堂。在这个逐渐变得冷门的游戏领域,依旧有少数玩家坚守在轨道上,《铁路帝国》就是送给这些玩家的一份厚礼。很有幸的是,触乐辗转联络上了《铁路帝国》的开发团队Gaming Minds Studios,GMS为我们讲述了开发组能够坚持到......

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跨世纪的主机大战

在上一篇文章《八九十年代的主机传说》中,很多朋友都有同样的疑问——为什么没有提到PS呢?与它相关的,牵扯到索尼、世嘉、任天堂、微软等多方知名厂商的主机大战,当然不会缺席,而且值得爬梳一番。1994年12月3日,索尼推出了PlayStation的开山主机,仅仅比世嘉土星晚了11天。...

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网吧回忆录

今年清明回老家奔丧时,我遇到了早先在路边开黑网吧的李叔。那时李叔的杂货店就开在马路边,两边挨着居民楼。表哥们管那儿叫“秘密基地”,其实就是那种家庭作坊式的无证网吧,就只有几台电脑和置放用的木桌,李叔是老板。当时开正经网吧费用高昂,还需要和政府打交道,像李叔这样做小本生意的负担不起,就仿照他人,偷偷摸......

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Rance·Super·King:“兰斯”系列系谱(下)

作者按:《兰斯5D》到《兰斯9》都是系统比较成熟的现代游戏,语言障碍也已在民间汉化组的努力下被克服了,关于这几部作品的剧本我不再详细介绍,希望有条件的读者朋友不要视频通关,自行体验才能更好地理解这些作品本身。上回书说到,昭和末年,白木善喜组建Champion Soft,TADA接手新品牌开发,从无厘......

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当那个男人成为传说时:“兰斯”系列系谱(上)

让我们把时间倒回2010年。Galgame汉化组们不仅不收月卡钱,甚至在汉化之余还有闲工夫为了撞坑而吵架,吵着吵着,《战国兰斯》的汉化版就在它发售4年之后被送到了中国玩家面前。因为汉化的缘故,《战国兰斯》在中国玩家中迟到几年,却并未影响它在国内的爆炸性影响力。...

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稀有视角、工业精神,细节能力、科学情怀:为什么人们沉迷于《异星工厂》?

《异星工厂》是一款沉迷度极高的佳作,有“时间杀手”之称。如果对你这款游戏还没有了解,不妨看看触乐早前刊登过的科普文,或者围观一下触乐编辑们对这款游戏的个人评价,你就会有一些大致的印象。《异星工厂》到底有怎样的魅力?回首游戏业的发展史,像《异星工厂》这样“替工业说话”的游戏极其稀少,这便是许多玩家如此......

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功能游戏:不仅限于“正能量”

今年4月,腾讯在自家发布会上提到了一个名为《纸境奇缘》的游戏。《纸境奇缘》并不是个新游戏,它的作者——比利时的Fishing Cactus团队早在2016年3月就让它登上了Steam。这个画风清新、玩法别具一格的独立游戏获得了Steam玩家96%以上的好评,销量28万多,在独立游戏中也算是不错的成绩......

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《WILL:美好世界》与不那么美好的世界

2016年5月,一款名为《WILL:美好世界》的国产独立游戏登陆Steam平台,靠着不错的质量取得了成功。2017年8月,由于诸多原因,《美好世界》的开发商“任意门工作室”宣告解散,创始人王妙一将其改名为“王妙一工作室”。次日,王妙一发表《回应,〈美好世界〉主创和程序“激烈矛盾?”》一文,梳理了自己......

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微软要出一款注定不会盈利的外设,让残障玩家更快乐地游戏

本月17日,微软对外公布了新的“Xbox无障碍控制器”,这款将于年内发售的自适应设备可以让有身体功能障碍的玩家接入更丰富的专用设备,更好地享受游戏的乐趣。本文就是游戏玩家们和微软这个新设备即将和已经发生的故事。文章译自微软官方网站,内容有删节。如今,Bertholomey所需要的解决方案已经变成现实......

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未当红艺人来做独立游戏,搞出了一部直面市场的“类型片”

“又有一群奇怪的人来搞游戏了!”这是《神医魔导》的宣发负责人找上我们寻求报道时,我的第一反应。按照他们的说法,这款游戏的制作人原先是艺人出身,当然不是什么大明星,而是“搞网大的”。由于主创自己有行业积累,虽然《神医魔导》只是3个人制作的独立游戏,但却拥有全程语音和原创的主题曲。游戏本质上是一个顶着写......

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一款开发了26年的游戏

时间是1992年,17岁的Sami Maaranen将自己开发的第一款游戏发布在了芬兰当地的BBS论坛上。Sami没有想到的是,在往后的人生里,他会持续地开发同一款游戏,并且这一开发就是整整26年。《虚幻世界》是一款典型的Roguelike游戏,随机生成、回合制、自由度高。这款面相异常传统的Rogu......

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