ARC Raiders 游戏新闻

【ARC Raiders】2.0版本新增背包灯光开关功能 获玩家一致好评

系统 2026-10-18 08:49:29 4301 阅读 1159 字

新版本上线背包灯光关闭功能,玩家可在潜行时关闭背包光源避免暴露位置,该实用改动大幅提升了潜行玩法体验,甚至引发《逃离塔科夫》玩家群体羡慕。

昨天熬夜肝了三个小时ARC Raiders的2.0大更,一开始注意力全被新出的抓钩勾走了,荡来荡去真的有种蜘蛛侠内味,爬悬崖上甩抓钩直接勾到敌方护卫舰上,打对方一个措手不及的感觉爽到跺脚。

直到我开了一把夜图的潜行局,才发现藏在更新犄角旮旯里的神仙改动——背包的灯光居然能手动关了。

讲真,之前我可被这个破灯坑惨了。

上次雪地图蹲点,我特意换了一身纯黑的作战服,带的是改到满配的消音Stiletto,连头盔上的灯都抠了,就想蹲在山洞路口阴几个带满战利品的肥羊。

结果我刚蹲了不到三分钟,就被人从背后一喷子秒了,我死了都没整明白咋露的馅,直到看死亡回放才看见,我那传说级背包上的蓝灯亮得跟个小太阳似的,隔着半张地图都能看见光点,我还搁那蹲人呢,在别人眼里跟举个火把说“来打我啊”没啥区别。

那次我包里还揣着刚捡的金色高级相机,刚出稀有货还没捂热就被人舔走了,气的我当天直接下游戏去贴吧骂了三页。

现在倒好,直接加了个开关按钮,想开就开想关就关,我昨天专门试了一把全潜行玩法,背包灯一关,往雪堆里一趴,三个人组队从我面前走过去都没发现我,直接起身一梭子带走两个,剩下那个残血想跑被我扔了个拽引手雷拉回来,舔包的时候发现这三个人包里加起来有两个金色家具蓝图,还有一把满配的Bantam,直接血赚,那把打完直接升级了半级通行证。

我刚才逛NGA和塔科夫贴吧,发现这个小改动居然还出圈了,一堆塔科夫玩家在那眼红。

说实话也难怪他们酸,塔科夫那背包灯都亮了多少年了,进夜图你但凡带个好点的背包,那灯光恨不得照亮整个街区,PMC老远就能看见你,多少人满配出门因为个破灯白给,玩家喊了好几年要加开关,官方跟没看见似的。

ARC这次的改动说起来也不是啥惊天动地的大内容,但就是特别戳玩家的痛点,毕竟玩撤离类游戏,能藏住命比啥都强对吧。

这次2.0更新其实还有挺多别的内容,新地图Pendola Pass大的离谱,我前天上班摸鱼玩了一个小时,连15%的区域都没探索完,还有动态战利品区,每次进图刷新的位置都不一样,再也不用背固定刷新点了。技能树也重制了,现在不少节点都是二选一的互斥技能,你想玩潜行就点隐蔽相关的,想玩刚枪就点伤害加成,不会出现所有人技能都一模一样的情况,玩法差异真的拉满了。

不过我个人觉得,所有改动里最实用的还得是这个背包灯光开关。

毕竟别的内容都是给你加新玩法,这个是直接把你之前憋屈的痛点给解决了,尤其是对我这种爱蹲人的阴逼玩家来说,属于是版本答案级别的改动了好吧,现在潜行局只要不瞎开枪,基本没人能找着你。

说起来Embark这工作室还是挺听玩家劝的,之前社区里骂背包灯的帖子好多,这才几个版本就给改了,比那些装死的官方强太多。

哦对了现在还在免费周末,想试的可以直接去下,玩着爽了再买,现在还打五折,挺划算的。

标签: ARC Raiders,背包功能,潜行玩法,游戏优化

相关推荐