ARC Raiders 角色攻略

【ARC Raiders】突袭者卡组系统搭配推荐

系统 2026-03-08 01:34:36 2990 阅读 1028 字

突袭者卡组系统为角色提供额外被动加成,输出位推荐携带伤害增幅、换弹提速组合,支援位推荐携带治疗加成、护盾强化卡组,可根据不同作战场景灵活调整搭配方案。

讲真这次笼罩之空更新完,突袭者卡组系统刚上线那会我打野队真的被坑麻了。

见过玩输出位的老哥带了一整套治疗加成,打沼泽地图的重甲ARC刮痧刮了三分钟,队友都倒了他还在那滋水枪,我真的会谢。

其实卡组这个东西没那么复杂,核心就是你玩啥定位就堆啥属性,别搞那些花里胡哨的杂七杂八的组合,真的没用。

玩输出的话,我个人首推伤害增幅+换弹提速的组合,属于是版本答案级别的搭配了。

伤害增幅拉满的话,基础伤害直接提25%,要是打弱点的话还能叠加15%的协同增益,我自己用雷霆之刺打大型ARC的核心部位,暴击能到12万+,之前没带卡组的时候最多也就8万,差距真的离谱。

换弹提速就更不用说了,不管PVE还是PVP都好用,你想啊,打PVP对枪的时候你打完一梭子比对面快一秒换完弹,对面不就直接成靶子了?我玩生铁狙的,本来默认换弹要2.3秒,带满换弹提速卡组直接压到1.1秒,打起来完全不会断输出,爽得一批。

要是你主玩PVP的偷人玩法,也可以把其中一个插槽换成移速加成,跑起来比对面快一截,绕后偷人根本反应不过来。

玩支援位的话就更简单了,治疗加成+护盾强化闭眼带就行。

我自己玩辅助的时候,治疗加成拉满,一口奶能抬队友80%的血,之前打空中ARC的boss,队友被激光扫到残血,我奶一口直接拉满,连药都不用打。护盾强化的话,开群体护盾生成器的时候,盾的厚度直接提40%,上次野队打毒圈,全队站我盾里硬扛了两分钟的毒加小怪攻击,最后安全撤出来了,要是没带护盾强化的卡组,估计盾碎了直接团灭。

哦对了,要是打那种需要频繁拉人的攻坚本,也可以把其中一个插槽换成复活提速,拉人的时间从3秒压到1.2秒,不用担心拉人的时候被怪秒。

怎么说呢,卡组这个东西真的没必要死磕固定搭配,还是得看场景调。

比如你打solo刷材料的话,输出也可以带个自疗加成的卡组,不用找辅助自己就能扛。打那种怪特别多的潮涌关卡,支援也可以带个伤害增幅的卡组,帮着清小怪效率高很多。

我上周跟固定队打新的空中ARC试炼,全队输出带的都是伤害增幅+弱点增伤的组合,辅助带治疗+盾强化,10分钟就把boss推掉了,比之前野队打了20多分钟快了一倍都不止。

反正核心思路就是缺啥补啥,别搞那些花里胡哨的没用组合。

对了提醒下大伙,卡组的插槽是随等级解锁的,满级能开四个插槽,别刚玩就着急凑毕业装,慢慢来就行。

你们有啥奇葩好用的卡组搭配也可以在评论区唠唠,我最近在试输出带护盾强化的骚套路,感觉打PVP还挺好用的。

标签: ARC Raiders,突袭者卡组,角色配装,被动加成

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