刷完蔚蓝C面全收集之后,我翻了好多论坛的设定帖,越看越觉得Madeline这个主角做的是真的牛。
没有什么天选之子的buff,也没有背负什么拯救世界的狗血任务,她就是个普通的、有点拧巴的姑娘而已。生活里一堆破事烦得她喘不过气,脑子一热就跑去爬塞莱斯特山,说穿了就是想找个事躲一躲现实而已,像极了我上周被老板骂了之后通宵刷游戏的德行。
说实话一开始玩的时候我真觉得她有点死轴。第一章卡冰刺的时候我都想退游戏了,她在剧情里还硬撑着说自己能行,看得我都有点共情。哦对还有官方设定里说她有焦虑症和抑郁症,很多小细节真的戳人,比如压力大的时候会喘气手抖,操作都跟着变沉,我第一次玩到那段的时候还以为是我手柄出问题了。
再说说大家最熟的Badeline吧。
就是那个穿紫衣服、天天出来搞你心态的另一个她对吧?我第一次遇到追逐战的时候卡了快四十分钟,被她拍下去无数次,当时我骂得比我抽卡沉船的时候还凶,心想这什么阴间设定。
后来才反应过来,Badeline哪是反派啊,就是她心里那些不敢面对的破事而已。自我否定、焦虑、对未知的恐惧,全攒成这么个小太妹形象,天天拦着她不让上山,本质上就是怕她摔得更惨而已。
我之前在贴吧看到有人吵,说Madeline第六章把Badeline推走那段太矫情,我真的想给他一榔头。你自己遇到烦心事的时候不想把负面情绪全掐死啊?谁年轻的时候没试过硬逼着自己“积极向上”,恨不得把emo的自己锁衣柜里啊?
结果就是把Badeline惹毛了,俩人一起掉山底了呗。
那段剧情我玩的时候鸡皮疙瘩都起来了。本来以为要打个什么最终boss,结果Madeline先软下来了,说之前是自己不对,不该想着把她赶走。哦哟你不知道我当时看到Badeline红着脸说“我只是怕你受伤”的时候,我鼻子都有点酸。
后来俩人合体之后直接解锁三段跳,强度直接拉满好吗,之前卡了我两天的第七章阴间关卡,突然就有解了,属于是拿到版本毕业装了属于是。
而且最绝的是结局,不是说俩人合体之后就天下无敌了,也不是说爬完山Madeline的焦虑症就全好了。结局动画里她回了城市,喝咖啡的时候还是会走神,Badeline也会时不时冒出来吐槽两句。
怎么说呢,就很真实。
玩过那么多游戏,要么是主角打败反派走上人生巅峰,要么是直接牺牲赚人眼泪,很少有这么落地的结局。不是说你和自己和解了就再也没有烦心事了,而是你知道那些破事就在那,你不会再怕它了,还能和它搭个伴一起往前走。
我之前给我朋友安利蔚蓝的时候,她还说这就是个跳台子的小游戏有啥好玩的,我直接把第六章剧情甩给她看,她当天晚上就玩到三点给我发消息说哭成狗。
哦对了还有个冷知识,Madeline的名字其实就是塞莱斯特山的变体,说白了整个爬山的过程,就是她自己和自己较劲的过程,山不过是个具象化的载体而已。
真的,我觉得蔚蓝能拿TGA年度最佳独立游戏真的是实至名归,就这个人物塑造,比很多3A大作的空壳主角强一万倍。