最近刷到好多刚入坑幽灵行者2的兄弟问技能该怎么点,打高难度总是刮痧就算了,跑酷还经常摔死,我这两天刷了三遍全难度,把技能相关的东西都摸透了,给大伙唠唠。
讲真,刚入坑的时候我也瞎点过技能,走了老多弯路。
先说说三个主动技能吧,手里剑、暗影替身、风暴冲击,别光看描述瞎点,实际用起来差距老大了。 手里剑一级只能扔一个,打晕普通小兵还行,遇到持盾的完全没用,点满之后一次能扔三个,还带破盾效果,暴击一下能打8万+,打机甲的关节弱点甚至能直接秒半血,平时清杂兵或者跑酷的时候打断远程怪的激光都巨好用,我不管玩啥build基本都先点两级这个。 暗影替身我愿称之为全游戏最强技能,放个假身吸引仇恨,自己直接隐身,点满了还能瞬移到替身位置,不管是躲BOSS的全屏AOE还是绕后捅重甲兵的腰子都T0级好用,就是一级的时候持续时间太短,只有2秒,刚放完就显形了,纯纯找揍,点满了能有5秒,足够你绕完整个战场找输出位置。 风暴冲击可能很多人觉得没用,就是把面前的敌人推开,其实跑酷的时候遇到断层跳不过去,放个风暴还能把自己弹得更远,相当于多了一段跳,解谜或者找收集品的时候巨好用,遇到群怪的时候放一个也能把人推开争取输出空间,不算下水道技能。
然后被动技能里值得点的没几个,别瞎浪费增强点。 感官增强就是完美闪避触发的慢动作,点满之后能有3秒的慢放时间,够你砍三个敌人,容错率直接拉满,高难度必点。格挡升级点满了能挡激光和机甲的炮击,之前我打最终BOSS的时候就靠这个挡了好几次必杀,不然死得妈都不认识。还有能量回复的被动,点满之后杀一个兵回20%能量,基本不用等回蓝,技能随便甩,玩无限combo爽得要死。 哦对还有二段跳、墙跑时间延长、滑翔时间这几个,全收集必点,好多遗物都在犄角旮旯,没有这些根本摸不到,我之前为了拿一个音频日志来回跳了二十多分钟,后来点了二段跳一次就过了,这个设计我是真的服了。 那个击杀加移速的被动我之前手贱点了一级,纯纯废物,持续时间两秒都不到,跑两步就没了,白瞎我50个增强点,别碰。
加点方案我分了三种,大伙按需选就行。 速通流的话,优先点满暗影替身+感官增强+能量回复,剩下的全点手里剑,别点那些花里胡哨的跑酷技能,速通要的就是快,遇到怪要么隐身绕要么直接秒,我用这套打主线速通只花了1小时47分,比之前瞎加点的号快了快20分钟。 全收集流的,优先点二段跳、墙跑延长、滑翔时间,然后点风暴冲击,好多隐藏的收集品在那种看起来跳不过去的地方,靠风暴弹一下刚好够到,剩下的点个1级格挡就行,遇到怪直接挡反就死了,不用点输出。 高难度挑战的话,那必须拉满格挡、能量回复、暗影替身、手里剑多投,终极技能Flux也点满,清群怪的时候一扫一片,上次我打Hard难度的竞技场,靠这套打了300多连击没断,属于是版本答案了。
连招其实没那么多花里胡哨的,实用的就那两套。 普通清怪就是冲刺接近→扔手里剑破盾→格挡弹反反击→秒掉之后触发能量回复→接暗影替身绕到下一个怪背后砍,一套下来基本不费血,连击还能叠得很高,刷分巨快。 打BOSS的话更简单,先放暗影替身→BOSS打替身的时候你绕到背后砍弱点→砍两刀赶紧闪→手里剑打BOSS的硬直→循环就行,比硬刚容错率高太多了,我用这套打Hard难度的机甲BOSS一次就过了,之前死了十几次。 哦对还有个小技巧,跑酷的时候手里剑可以打远处的机关,不用特意跑过去碰,省老多时间了。
增强点不够的话就刷两遍前几关的竞技场,一把能拿120多,升级很快的,别硬推关卡卡关折磨自己。