耀世格斗 角色图鉴

【耀世格斗】全职业角色背景故事及基础属性一览

系统 2026-10-21 14:59:21 9083 阅读 1162 字

整理《耀世格斗》现有灵剑士、枪械师、召唤师、狂战士四大职业的背景故事、基础属性、初始技能介绍,帮助新玩家快速了解各个职业的特色,选择适合的职业。

最近刚入坑耀世格斗的兄弟是不是选职业选得头大?四个职业看起来各有特色,但真要上手踩坑的话还是挺闹心的,我整理了下目前版本四个核心职业的背景、属性还有技能,给大伙做个参考。

先唠唠现在的版本答案狂战士。 是剑士转职来的,背景就是当初北部边境要塞被魔物攻破后,幸存的重甲士兵跟古血神祇做了交易,靠透支自身气血换取碾压级的力量,反正设定就是那种越战越疯的类型。 基础属性初始力量32、体力28,自带5%暴击率和3%吸血,低血的时候伤害还能线性增长,最低血线能触发1秒锁血,容错率直接拉满。 说实话这职业真的是新手福音,PVE PVP通吃,刷图的时候残血暴击还能直接重置大招CD,我上次打世界BOSS剩10%血的时候连着开了两个觉醒,直接把BOSS秒了,伤害跳字最高到18万+,爽到飞起。 唯一的缺点可能就是要一直贴脸输出,玩久了手指有点酸,懒得走位的兄弟直接选这个就行,开荒完全没压力。

然后是灵剑士,也是剑士的转职分支。 背景是昆仑仙山出来的修行剑客,能驭使冰雷两种元素,走的是飘逸连招路线,中距离输出。 基础属性初始力量25、智力22,自带12%攻速加成,冰系主打控场,雷系主打持续伤害,初始暴击伤害加成有18%。 这个设计我是真的服了,操作难度高到离谱,上限极高下限也极低,大佬玩起来能连得怪全程下不来地,输出比狂战士还猛,我这种手残玩了半小时连技能顺序都搞不明白,连个新手村小怪都打半天,新手真的别轻易碰,容易玩到弃坑。

再说说枪械师,枪手转职的,背景是联邦机械军团出来的改造人,全身上下塞的都是武器,主打一个火力覆盖。 远程AOE天花板,初始物理攻击29,自带7%暴击率和10点全属性强化,清图速度快到离谱,刷深渊的时候一波怪不到10秒就能清完,速通队必备职业。 缺点就是身板是真的脆,初始体力才15,被BOSS摸一下半血就没了,得一直走位拉扯,玩的时候要注意攒零件,满100零件能直接刷新所有枪炮技能,静止射击暴击还能召唤地涌鲨,单次伤害能到8万+,爽是真的爽,就是费注意力,要一直躲技能。

最后是召唤师,法师转职来的,背景是幽林精灵族的召唤师,能沟通元素灵帮自己打架。 纯纯懒狗版本答案好吧,初始智力35、法术攻击28,召唤出来的元素灵会自动输出,你只要找个安全的角落躲技能就行,记得把蓝量保持在70%以上,能触发20%的被动增伤,别瞎放技能把蓝耗空了,不然宝宝伤害直接砍半。 适合手残党或者不想太累的玩家,搬砖效率也高,挂着机就能刷本,唯一的问题就是PVP比较弱,被狂战士或者刺客贴脸基本就没了,主打一个PVE安逸。 哦对了,宝石别堆法力上限啊,优先堆智力和法攻就行,之前看到好多新手瞎堆蓝,输出低得离谱。

内容都是我结合近期的版本实测还有攻略站的信息整理的,当前版本选狂战士基本不会错,其他的就看自己喜好来就行。

标签: 耀世格斗,角色图鉴,职业背景,基础属性

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