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【耀世格斗】5月21日全平台公测 预约量突破100万

系统 2026-06-16 19:35:53 8793 阅读 1029 字

作为聚玩游戏旗下二次元科幻横版格斗手游,公测核心卖点为装备强化永不碎装不掉级,搭配交易行系统、高爆打宝、公平竞技等玩法,上线即获大量DNF类玩家关注。

有没有最近在找新横版格斗玩的兄弟?我盯了快俩月的耀世格斗终于5月21号全平台公测了,开服前预约量直接破了100万,我朋友圈好几个以前蹲DNF手游的老油条都跑去占坑了。

说实话最开始我是没抱啥期待的,毕竟横版格斗这赛道卷成啥样了大家都懂,腾讯的DNFM压在头上,剩下的大多是换皮割韭菜的,要么就是0.1折福利服玩俩天就关服,没啥意思。

直到我看到它的强化机制。

以前玩同类游戏最ptsd的是什么?辛辛苦苦攒了半个月材料,+13一碎直接卸载游戏的经历谁没有过?耀世格斗这个强化是真的敢做,失败了不仅不掉级、装备不会碎,每次失败还会攒充能值,充能满了下次必成,就算中途强化成功了,进度也不会清零,直接继承到下一级。还有装备继承系统,同部位的装备强化进度可以100%转过去,完全不用怕刷到新毕业装之前的强化白给,这个设计我是真的服了,相当于直接把官方逼氪的大头给砍没了。

再说说交易行,搬砖党真的可以狂喜。

大部分非绑定的道具都能上架,强化材料、附魂卡、深渊出的金装啥的都能卖,手续费才10%,还有自动物价调控和公示期防奸商炒货,普通商品上架就能直接买,稀有装备公示4小时也很合理。我前几天刷世界BOSS出了个50级的物攻粉卡,直接卖了3200粉钻,相当于白嫖了俩个月的月卡,香到爆炸。

玩法方面就常规横版格斗那套,刷图、打深渊、团本、PVP都有,PVP是真的公平,进1V1排位之后所有人数值统一,完全看操作,我这种手残玩家上周混了二十多把还打上了黄金,给的排位币还能换天空套的碎片,不氪金也能慢慢攒。初始职业有剑士、枪手、刺客、魔法师、圣职者五个,后续还有召唤师、机甲驾驶这类转职分支,想玩啥流派基本都能找到对应的玩法。

现在TapTap上的评价也是褒贬不一吧,有人吐槽深渊爆率低,吃了深渊药水还13把光头,还有人说55级深渊能爆出来二十多级的垃圾装备,这些确实是要优化的地方。但也有不少老玩家说,现在还敢做无损强化、自由交易,不是换皮割韭菜的类DNF游戏,真的没几个,哪怕有缺点也愿意多给点机会。

哦对了给你们放俩现在还能用的兑换码,YSGD666和ysgdgcdj,能领88粉钻还有3张招募函,还有一堆材料,没领的赶紧去设置里兑,晚了说不定就过期了。

讲真我玩了快一个月了,充了不到200,现在狂战强化+11的套装,刷普通本基本秒过,团本也能混个二队,每天下班玩俩小时放松放松挺合适的,毕竟现在能安安稳稳让玩家搬砖、不搞乱七八糟逼氪活动的横版手游,真的不多了。

标签: 耀世格斗,公测,横版格斗,强化机制,预约量

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