说实话我蹲《艾希:续》的众筹测试资格蹲了快俩月,中选通知弹出来的时候我正在打黑魂的BOSS,当场手滑送了一血,那点损失跟能玩到试玩版比根本不算事。
熬了两个通宵把试玩版所有内容全清了,连藏得最深的那个彩蛋都给我挖出来了,先唠唠大家最关心的手感问题。 前作艾希的手感其实在独立横版动作里已经算第一梯队了,但偶尔还是会有闪避接普攻卡帧的小问题,续作直接把这点磨得丝滑得不行。 我点满冲刺斩的伤害加成之后,暴击能打到12万+,普通小怪碰一下就没,打BOSS也不会刮痧,难度梯度做的也舒服,手残室友开简单模式闭着眼都能砍过前两关,我开噩梦难度打最终BOSS被它一刀劈掉半管血,虐得我摔了两次手柄才过。 哦对过了之后掉的那个冰蓝皮肤是真的帅,攻击还带冰裂纹特效,属于是试玩版的毕业装了,T0级别的外观好吧。
这次的Meta设计真的比前作自然太多,不会故意为了抬杠而抬杠。 我故意不走主线在新手区晃悠了十分钟,旁白没有像前作那样直接炸毛,就慢悠悠在那碎碎念“哦又走岔路是吧,行我陪你耗,我这存的台词比你上班摸鱼的时长还多”,给我整笑了。 还有好多小彩蛋,连续跳十次会被吐槽跟地面有仇,故意往坑里掉三次会问你是不是想提前解锁失败结局CG,完全不生硬。 对新玩家也特别友好,碰到前作的剧情伏笔不会直接甩一堆设定给你,都是顺着当前的剧情顺便提两句,我那没玩过前作的室友全程都能get到笑点,不会有看不懂的情况,老玩家看到那些熟悉的梗又能直接戳中情怀,这平衡做的我是真的服了。
缺点也挺明显的,试玩版关卡是真少。 我算上摸鱼找彩蛋,满打满算才玩了6个小时就全清了,现在打开游戏只能到处晃悠调戏旁白,没劲。 官方说正式版内容量是前作的3倍,我前作全收集玩了15个小时,那正式版起码能玩40多小时,还有现在只开了三分之一的技能树,那几个灰着的终极技能我盯着流口水好久了,就等正式版开了爽玩。 哦对试玩版那个隐藏关卡我找了半天才触发,进去就是前作的经典场景复刻,听到那句熟悉的“旁白永远是对的”的时候我鸡皮疙瘩直接起来了,情怀党直接狂喜好吗。
现在就等正式版上线了,官方说最快明年2月能出,只要不跳票我首发直接入豪华版。 要是能整个自定义旁白功能就好了,我想录我那损友的声音放进去,想想他在我打游戏的时候碎碎念的样子,能笑一年。