有没有人跟我一样,前作《艾希》前后刷了不下五遍,就为了调戏那个嘴碎的旁白,把所有隐藏彩蛋挖了个遍?
这次《艾希:续》众筹消息一放出来我第一时间就冲了,这几天蹲遍了官方直播、TapTap论坛的爆料,还有各路UP主放的试玩内容,跟前作对比下来,只能说十年情怀没白等,但槽点也真的有。
核心的反旁白玩法真的给保住了,甚至还升了级。以前只有一个爱急眼的男旁白,这次直接加了个女旁白,俩人情同相声搭档,你故意不走引导的路线,他俩还会互相甩锅吵架。我看有UP主试玩的时候故意站在岔路口不动,俩旁白拌嘴拌了快一分钟,给我笑到奶茶都喷了。
Meta那味儿一点没减,还是熟悉的打破第四面墙的感觉,前作埋了十年的“佑希”伏笔这次也给填上了,老玩家看到那段剧情的时候,真的会鸡皮疙瘩起来好吧。
战斗系统改的还挺多的,前作的重攻击直接取消了,换成了弹反机制,成功弹反之后暴击能打到12万+,属于是当前版本答案了,之前前作里刮痧的BOSS,现在靠弹反就能直接按在地上锤。还加了四种新武器,幻影剑、拳套、镰刀、枪剑,每种的手感差很多,我个人最喜欢镰刀,砍起来范围大爽感拉满。
本来我还担心新增的装备养成系统会搞抽卡那套,结果官方明确说了所有装备全是刷图掉落,没有任何付费变强的内容。搭配好了真的离谱,比如集齐逆卡巴拉三件套能触发反伤护盾,站着让BOSS打都能把它磨死,PVP里属于是下水道职业见了都要绕着走的程度。
多结局分支是真的香,地图大小是前作的三倍,选不同的路线不仅剧情走向不一样,连遇到的BOSS都完全不同,一周目和二周目的内容重合度极低,官方说要解锁全结局至少得刷四五遍,这点我是真的爱,再也不用担心通关了就没事干。
画面直接拉到了4K分辨率,艾希的光剑特效比前作细腻了不止一个档次,砍在不同材质的敌人身上的粒子效果完全不一样,打击音效也是全部重新录的,砍金属和砍肉身的声音区分度很高,我戴着耳机玩的时候,甚至能听清剑风划过的声音。
不过缺点也得说,现在试玩版的优化是真的拉胯。我舍友用1060的卡,开1080P都能掉帧掉到30以下,怪多的时候直接卡成PPT,官方说上线前会重点优化这个问题,希望到时候能改好吧,不然低配置玩家真的要哭。
哦对了定价才48块钱,比前作就贵了10块,内容量差不多是前作的两倍,还有免费的血宫模式DLC和苍翼混沌效应的联动内容,这性价比真的没得挑。
等2027年5月上线了我肯定第一时间冲,就为了再调戏十年没见的老旁白。