说实话我玩《从前有条街》快俩月,前一个半月基本属于瞎玩,建筑想到什么摆什么,有时候为了好看还特意留大宽路,结果每天收益低到离谱,升级都慢人一截。 直到上周跟公会里的大佬唠嗑,他给我指了几个布局的坑,我调整完当天整体收益直接涨了26%,运输成本直接砍了快三分之一,属于是突然开窍了。
哦对了,前期真的别脑子一热就疯狂开地。 开地贵到离谱你知道吗?真的缺地的话待办会提醒的,等提醒了再开完全来得及,省下来的钱拿去升科技香多了。还有多余的道路直接删掉就行,我之前为了所谓的“规整”留了好多四格宽的路,删完直接多出来二十多块建筑位,血赚。
生产类建筑真的别往城里塞。 什么麦田、养蚕场、伐木场这些,直接堆在郊外原料区边上就行,运输时间能少一半都不止。我之前脑抽把面包坊塞到城中心最繁华的位置,每次拉小麦要跑半条街,生产效率直接掉了30%,算下来少赚了好多钱。对了你们可以自己算效率,无工具加成的麦田单线产出是20/分,人均效率就是20,点了累进科技的面包坊算下来人均效率能到63左右,这俩挨在一起摆,中间不用绕路,收益直接拉满,属于是版本答案级别的搭配了。之前还见过有人把书院放工业区边上,客流直接刮痧,亏到姥姥家。
消费类商铺就反过来,越靠近民居越好。 像酒楼、胭脂铺、布庄这些吃客流的,你摆得离民宅越近,客流越高。我上周把之前放在城边上的胭脂铺挪到民宅群中间的空位,当天的流水直接涨了42%,给我人都看傻了。还有书院、戏台这种公共建筑,也往民居边上靠,居民满意度上去了,整体消费意愿都会涨。
哦对了,你们算好面积再摆,别到时候最后一个建筑塞不下又要拆半天。郊外总共有2598块可用地,城内是1326块,还有342块水域,不可用地不用管。经常要用的核心建筑比如仓库、商会、议事堂这些,就放地图中间位置,每次点不用划半天屏幕,省老多事了。
我个人是建议前期直接全堆收益布局,别搞什么花里胡哨的美观或者环保布局,等你钱赚够了,等级拉满了,再慢慢种树摆装饰搞景观都行。我之前见过有新手为了好看,把生产区和消费区穿插着摆,结果运输成本高到离谱,收益还不如我一半,真的没必要。 哦还有,物流功能没开之前,把需要补货的建筑集中放一块,补货的时候不用满地图跑,谁用谁知道有多爽。
对了名士别乱养,食系养两个,其他系各养一个就行,天级也不是全都好用,有的地级技能比天级香多了,荣满币别瞎抽卡,留着升建筑等级都比那靠谱。
参考:内容结合了7724游戏、九游的相关攻略和我自己的实测数据,大家可以根据自己的进度调整。