这俩月摸鱼断断续续在玩《从前有条街》,本来以为是个普通的挂机经营小游戏,没想到还藏了挺多东西的,身边好几个朋友要么天天蹲点收菜要么打商战打到凌晨,属实是把不同人群的喜好捏明白了。
我刚玩那半个月完全是养老心态,上线就收个离线收益,攒够600两开绸缎庄,再攒900两开酒肆,没事就把店铺挪来挪去,把酒肆放河边,杂货铺怼路口,还真别说,散客流量肉眼可见涨了点。
哦对了招募掌柜一定要挑带“精打细算”特质的,我之前随便招了个白班掌柜,每天损耗多出去二三十两,换了个带技能的,一个月下来能多攒出来半间货栈的钱,属于是小细节赚大钱了。 之前我傻呵呵把所有建筑都挤一块,结果游客走半天都逛不到最里面的店铺,营业额掉了快三分之一,后来把路留宽,按品类分区,才慢慢涨回来,这个设计我是真的服了,还真的讲究布局逻辑啊。
不想搞经营就去种种田,养养蚕,收的原材料直接供自己家店铺用,比外面进货便宜三成,夏天给酒肆上冰镇酸梅汤,冬天布庄卖加厚棉袄,随季节换商品的话,营业额能多40%左右,亲测有效。 没事在街上瞎晃还能挖到不少彩蛋,上次看见城门乞丐乞讨要十万两,还有老李头去网吧网恋的剧情,给我笑喷了,真的是闲下来翻这些小对话都能乐半天。 单局收菜也就8分钟,通勤等餐的时候掏出来玩两把刚好,离线也会自动盈利,完全不用怕忘了上线亏资源,对我这种记性差的人太友好了。
后来加了商盟,跟着玩了几次商战大乱斗,才发现这游戏硬核的地方也挺狠的。 那模式节奏快到离谱,全程要盯着轩车的状态,战前盟主得先定好路线,谁占哪个据点,谁去骚扰对面。记得上次我们和对面商盟实力差不多,最后五分钟我们派人卡了对面的据点机制,对面没法直接打我们防线,硬生生把我们送进了榜二,拿了一堆奖励。 还有那个神树祈愿的名祝福BUFF一定要记得领,能缩短轩车行军时间,抢据点的时候快个十秒都能决定胜负。对了别死磕一个据点,积分是按占领时间算的,有时候多占两个低级据点比死磕高级的划算多了,我之前就犯过傻,盯着最高级的据点打了二十分钟,最后积分还没隔壁占三个小据点的高,纯纯冤种。 越到活动尾声越要盯紧排名,我上周就被人偷榜了,差20积分掉出前三,亏了好几个招募券,现在想想都肉疼。
反正这游戏我觉得最舒服的点就是没人逼你干啥,想躺就躺,想卷就卷。不想搞商战就天天收菜种田布局,玩个一年半载也没人说你,想冲排名就跟着商盟打商战,也够有挑战性。氪度也不高,零氪玩着也完全不刮痧,我现在零氪玩了俩月,街区声望也快满了,该解锁的建筑都解锁了,也没觉得卡进度。 哦对了如果是纯新手刚入坑的话,优先建茶楼和点心铺,现金流稳得一批,人气涨得也快,要是碰到官府的赈济流民任务一定要做,虽然短期没赚头,但是给的声望够多,能提前解锁高级建筑许可证,血赚。