沉星之序 评分排行

【沉星之序】首周媒体/玩家评分汇总 平均9.2分

系统 2026-10-11 08:44:49 4963 阅读 930 字

汇总IGN、GameSpot等权威媒体评分和Steam、豆瓣玩家评分,本作首周平均得分9.2分,进入2026年独立游戏评分榜前三,被多家媒体评为年度独立游戏候选。

最近被沉星之序刷屏刷麻了有没有?刷啥平台都是吹哥十年磨一剑的新作。

我蹲了半个月的评测,首周评分终于全出来了,算下来平均9.2分,直接冲进2026独游榜前三,这波真的杀疯了。

媒体这边评分整体高得离谱,IGN直接给了10分满,Shacknews、NoisyPixel两家也跟着打满,ScreenRant、Metro UK、Vandal这些主流媒体全是9分打底,哪怕是出了名挑刺的GameSpot和NintendoLife也给了8分,M站PC版均分现在都涨到87了。

哦对还有个Push Square给了6分,说是PS5版偶尔掉帧加载慢,属于鸡蛋里挑骨头了,不影响整体评分。

玩家端的评分也不差,Steam这边1000多份评测直接标了“好评如潮”,好评率94%折下来差不多9.4分。豆瓣游戏页开分9.0,评论区一半是晒卡关截图喊头秃的,一半是连玩十几个小时喊上头的,还有人调侃说玩这游戏掉的头发比熬夜加班还多,太真实了。

说实话我自己玩了12个小时,刚摸到四个世界融合的部分,这个谜题设计我是真的服。

四个角色各有各的机制,战士能推多个箱子、盗贼能拉、法师能瞬移交换、女王还能继承其他人的能力,四个世界的机制交叉之后组合量级直接爆炸,根本不会玩腻。之前我还以为就是个高配推箱子,结果昨天卡了一个小时的关解开的瞬间,爽到我直接拍桌子喊出了声。

哦对GameSpot的8分评测我看了,说它贪多求全规则太杂记不住,我觉得还好啊,玩的时候慢慢摸就熟了,反而觉得机制多才够劲。98块钱宣称能玩500小时,这性价比属于是独游里的T0了好吧,总比花大几十买个两小时就通关的小品级游戏强。

当然也不是没槽点,NGA论坛里好多人吐槽NS2版偶尔闪退,中文配音还要等一个月,还有核心解谜玩家说后期机制融合有点太突兀,对新手不友好。

但这些小毛病完全压不住好评,现在已经有十几家媒体把它拉进年度独立游戏的候选名单了,我个人觉得今年独游年度的名额基本已经锁了一个,剩下的竞品估计只能争第二。

哦对你们看陆夫人的试玩视频了吗?能让他喊难的游戏真的不多,我反正已经打算慢慢磨了,不着急通关,就当每天动动脑预防老年痴呆了。

想入手的真的可以冲,除非你完全碰都不碰解谜类游戏,不然这波绝对不亏。

标签: 沉星之序,评分排行,媒体评测,年度游戏

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