最近刷银松镇刷了三周目,从放松难度一路碾到梦魇,Red Walker的加点踩过的坑能绕银松镇郊外两圈,给大伙捋点实用的,别像我之前重开半周目亏到哭。
先唠普通难度的加点,也就是放松或者紧张档,反正这俩难度资源都不算卡得太死,不用扣扣搜搜的。 优先把「枪械装填」点2点就行,配合开局就能拿到的空火柴盒纪念品,直接加25%换弹速度,左轮换弹只要0.8秒,打群怪根本不会断节奏。剩下的技能点全怼「暴击增伤」就完事儿,拉满之后左轮爆头暴击能到2.3w+,普通小怪一枪一个,省不少子弹。 剩个一两点点「耐力上限」就行,跑图躲怪都舒服,减伤啥的真没必要点,普通难度怪摸一下才掉10%不到的血,喝个矿泉水都能回满,浪费技能点干啥。
然后是硬核难度,也就是梦魇档,这玩意儿真不是人玩的,玩家输出砍到0.7倍,怪打你伤害翻1.7倍,死一次回半小时前的存档,加点思路完全反过来。 别想着输出拉满莽穿,先把「潜行移速」点满,能绕的怪绝对不打,省一发子弹都比啥都强。然后点满「资源拾取增益」,捡的子弹药瓶都多15%,积少成多真的救大命,我之前卡缆车站BOSS,就是多捡的三发霰弹子弹刚好把BOSS带走。 必点「霰弹枪击退」,被怪围的时候一喷子能把面前三只怪全推开,直接溜,不然被挠两下直接半血没了,药根本不够用。 别点近战,真的,血的教训。 我第一次开梦魇档傻不拉几点了满暴击,结果打个普通阴影怪爆头都要两枪,白瞎十多点技能点,重打了半周目才缓过来。
再唠唠武器连招,都是我摸出来的实用款,花里胡哨的没用。 左轮的话,不管啥难度,看到怪先闪避拉个两步的安全距离,直接瞄头,没打死就补个轻击,配合那个开关袖扣纪念品加30%近战速度,一套下来不到1秒,怪根本碰不到你。普通难度这么打基本无敌,硬核难度也能用,省子弹。 霰弹枪就别瞎用了,普通难度群怪的时候掏出来喷中间的,打散之后再用左轮挨个点名,别一直喷,霰弹子弹比药还贵。硬核难度就留着打精英怪和BOSS,打腿部能直接打出来硬直,趁空隙躲技能或者补两枪,稳得一批。 打副警长罗伯茨那BOSS我亲测,普通难度左轮拉满暴击,打头三枪就半血,躲完狗的攻击再补两枪直接带走,根本不用费劲找步枪。梦魇的话就苟一点,先绕着把俩狗清了,霰弹打腿打硬直慢慢磨,别贪枪,打两枪就闪,药留着应急比啥都强。 哦对了,其实纪念品比加点香多了,能探图就多探,比如那个腐蚀铁球减10%伤害,梦魇里相当于多了半条命,还有陶瓷小熊加10点耐力,跑图溜怪都舒服太多,加点只是辅助,不用死磕什么最优解,适合自己打法就行。