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【东方Project】《东方华心传》将上线高难度更新补丁

系统 2026-06-02 06:50:32 8438 阅读 947 字

近期热度较高的东方Roguelite探索游戏《东方华心传》官方宣布,后续将推出高难度更新补丁,针对BOSS和道中关卡难度进行优化,同时已上线日语bug修复补丁,手残玩家也可轻松上手。

有没有最近在刷《东方华心传》的兄弟?我昨天摸鱼刷Steam社区,突然刷到官方的更新公告,整个人直接精神了。

这游戏作为近期东方Project圈子里最火的Roguelite横版ACT,我从EA上线就开始泡在里面,前前后后肝了快50小时,全成就解锁之后还闲得慌刷了好几次全道具收集。

讲真之前版本的难度对我这种手残玩家真的太友好了,无限复活药不说,哀情绪开个盾直接硬抗BOSS大部分攻击,实在打不过还能ALT+F4秒退SL,我这种平时打个普通难度魂类游戏都要卡半个月的菜鸡,都能轻轻松松打通全关卡。

之前还看到NGA有老哥吐槽说难度太低,硬核玩家完全没有发挥空间,毕业之后除了刷词条就没啥事干,我还笑人家太卷,没想到官方真的听进去了,这次直接要上高难度更新补丁。

我特意去翻了下开发者发的更新蓝图,这次更新的内容是真的狠。

道里的小怪再也不是之前那种站着给你打的木桩了,会新增预判走位的攻击,还有各种组合技,精英怪甚至会带霸体,再也不能无脑平A连到死了。我之前最喜欢拉一堆怪开个怒情绪AOE直接清屏,到时候怕不是要被怪围殴到交复活药。

BOSS战的改动更大,不仅加了全新的机制,还追加了好几张专属符卡,像藤原妹红、灵梦这些人气BOSS都有隐藏的决死阶段,想想之前我打妹红刮了十分钟才磨死,到时候加了新符卡,我估计得死个几十次才能摸透机制。

还有之前存在感几乎为0的道中机关,这次也要完全实装,各种陷阱会联动触发,踩错一步就要掉半管血,再也不是随便跑跑就能躲过去的摆设了。

哦对了,官方已经先上线了日语的bug修复补丁,之前很多日语本地化的错误还有文本显示问题都修完了,现在新手入坑体验更顺滑,完全不用担心看不懂剧情或者碰到恶性bug卡关。

说实话我最欣赏的一点就是官方这次没有一刀切。

高难度是给硬核玩家准备的,之前的新手友好机制全部保留,无限复活药、哀盾还有SL大法都还能用,手残党不想挑战高难度,照样可以随便玩,不会说更新之后直接玩不了。

我个人已经摩拳擦掌等着更新上线了,到时候先去高难度里撞撞墙,要是能一命通关我就去NGA发个帖子吹牛逼。

哦对了,现在Steam国区史低才34块,没入坑的兄弟真的可以试试,不管你是喜欢高难度挑战的硬核玩家,还是只想随便爽爽的休闲党,都能找到适合自己的玩法。

标签: 东方Project,东方华心传,版本更新,Roguelite

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