有没有跟我一样蹲伍六七新游蹲了快两年的兄弟?前几天刷到制作人的访谈内容我直接原地蹦起来,这波真的是盼到了啊。
我之前还担心又是那种换皮抽卡流水线产品,玩两分钟就腻,打个怪刮痧刮半天,连原作的味都没有。毕竟之前踩过太多IP改编的坑了,除了个角色立绘跟原作半毛钱关系没有,数值做的稀烂,零氪玩家根本玩不下去,玩三天就卸了,本来对《伍六七:暗影交锋》也没抱太高期望。
这次看完访谈我直接改观。
制作人说这游戏足足做了三年,光是玩法框架就推翻重来了五版,就怕做出来粉丝不满意。说真的,能有这个耐心磨IP改编游戏的厂商,现在真的没几个了。
玩法方面我特意去扒了点漏出来的实机片段,爽快点连击是真的带感,伍六七用魔刀千刃的连段打下来,暴击能打到12万+,打小怪基本都是秒,完全没有那种刮痧的憋屈感。不同角色还有专属的技能机制,鸡大保的技能居然是扔强化版小飞鸡炸场,范围伤害直接拉满,我估摸着公测之后鸡大保说不定能成T0级别的开荒角色。
哦对了,还有变形解谜玩法。
不是那种凑数的无脑解谜,是结合每个角色的能力设计的,比如用可乐的异能飞上天开隐藏机关,用陈伯的猎枪打远处的触发点,解完谜还能拿到不少隐藏奖励,运气好能出橙装级别的毕业装,想想就爽。
最戳我的居然是经营大保J发廊的玩法。
没事的时候就能回小鸡岛守着发廊给客人剪头,剪的好能赚金币还能解锁专属的剧情彩蛋,我已经脑补到给春风一郎剪非主流刘海、给江主任烫大波浪的名场面了,这才是真正的还原原作啊。
这次最炸的消息还是游戏会直接联动动画第五季,同步更新剧情。
官方明确说了会完全还原原作的世界观和所有名场面,斯坦国王子入侵小鸡岛、阿七孤身去玄武国这些经典剧情都会完整做进游戏里,到时候周五追完动画更新,周六就能在游戏里自己体验一遍这段剧情,想想都觉得爽。
怎么说呢,我现在对这游戏的期待值直接拉满了,就等官方放测试资格了。
当然要是上线之后抽卡概率太坑、数值做的不平衡我照样骂啊,先说好我可不是什么无脑吹,要是敢做割韭菜的内容我第一个冲去评论区刷差评。
消息是我刷NGA的时候看到官方放的制作人访谈内容,还有B站有游戏区up主扒了实机演示的片段,感兴趣的可以自己去搜搜看。