游戏产业动态

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《Project Tank》VS《坦克世界》谁是“真假美猴王”

  《Project Tank》与《坦克世界》注定是冤家。前几日,《坦克世界》刚刚全力进攻搜狐畅游,在《Project Tank》刚刚开测之际就起诉畅游的侵权抄袭等行为,让畅游在业界有了负面的形象。乌龙的是搜狐畅游已于4月底正式向法院提起诉讼,控告《坦克世界》开发商Wargaming不正当竞争及诋......

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网秦将迎合手机游戏发展趋势 开拓手机游戏安全业务

  网秦移动有限公司是全球领先的移动互联网整合服务商,随着手机游戏的迅速发展,网秦表示将迎合这一趋势进行未来的业务拓展。近日,网秦CEO林宇表示,网秦正在从单纯的移动互联网安全服务提供商转型至平台型公司。公司业务不再局限在个人的手机安全领域,而是包括企业级安全业务和手机游戏业务。网秦在移动端的平台业......

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页游公司副总窃取页游项目欲另起家

  据武汉誉龙网络传媒有限公司COO郝明在微博爆料称,自己朋友的一个页游项目被武汉某页游研运公司运营副总窃取,并准备绕开双方公司招兵买马自己单干,后被项目合伙人发现。今年一月份,因集团内部原因,暂时代理总经理职务统管武汉公司的各项事务。  据知情人士透露,前不久,王某与公司的合伙人谈判一个页游项目,......

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动漫页游发力迅猛 腾讯垄断惹质疑

  以《火影忍者》、《海贼王》等日系动漫为蓝本改编的网页游戏近年来日渐火爆,动漫迷们很愿意为这样的游戏买单。但今年1月中旬,腾讯获得了十一部动漫的电子授权,并在随后着手整治国内的动漫游戏市场,火影忍者、海贼王、圣斗士等题材似乎成为“禁区”。不过07073游戏网发现,今年一到五......

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感叹抑或悲哀?中国网瘾鉴定依据成世界标准

  美国精神病协会首次将北京军区总医院医学成瘾科、中国青少年心理成长基地主任陶然的《网络成瘾临床诊断标准》纳入本周末正式出版的“DSM-5诊断与统计手册”第三部分中的网络游戏成瘾。这标志着中国人制定的标准首次在世界精神疾病诊断领域被国际认可,填补了非物质成瘾领域的空白,确立了......

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网页游戏发展迅猛 占12年总审查量9成

国产网游连续几年占据我国网游市场主导地位,在今年所有审批的游戏中,国产游戏所占比重达到90%以上,而进口游戏比重没有明显扩大。中国网络游戏产业正处于稳定发展中的明显调整阶段,国产化、平台化、社区化、大娱乐化和国际化将成为我国游戏产业未来发展方向。...

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外国移动游戏与中国同步 移动游戏已成大趋势

  移动游戏在全世界已经成为一种趋势。不仅在中国的移动市场是这样,在国外移动游戏也一路飘红。  法国移动游戏开发商Gameloft发布了2013年Q1的财报,财报显示,Gameloft本季度总收入7000万美金,同比增长21%。此外,Gameloft对2013年发布的《地牢猎手4》、《钢铁侠3》以及......

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日本游戏陪玩机制蔓延江苏惹争议

  日本早有专业机构高2女仆游戏陪练,每小时收费不等,市场火爆。近日,江苏也出现了这样的陪玩中心,虽然开张时间不长,但是收入可观。但有传言称此游戏机构利用陪玩打幌子从事不正当交易,受到各界争议。  记者近日了解到,苏州刚成立了一个专业网络游戏陪玩中心,百来人的团队,不仅有大神级也有萌妹子,按每小时1......

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谷歌全球开发者大会 Google的游戏平台成焦点

  谷歌全球开发者大会上,很多游戏厂商都在翘首以盼谷歌的最新“Google Play Games”的游戏平台,这不仅是开发商的商机,同时也是游戏界的未来发展指南。  “我们是做游戏的,所以最期待他们的游戏平台。”5月15日,身在旧金山等待Google......

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