游戏机市场需求激增,任天堂一季度利润飙升200%
内容速读:
北京时间5月8日,日本任天堂公司于当地时间5月7日称,由于市场对Switch游戏机的需求激增,其2019年第四财季利润飙升了200%。该游戏自3月20日发布以来,已成为Switch游戏机销售最快的游戏,发布后头六周内就创下了1340万销量纪录。在截至3月的上一财年中,任天堂售出2100万台Switch游戏机,远高于其预期的1950万台。不过,受新冠肺炎疫情暴发对供应链的影响,目前全球各地的Switch游戏机正出现短缺,使任天堂无法充分满足目前目前的市场需求。
北京时间5月8日,日本任天堂公司于当地时间5月7日称,由于市场对Switch游戏机的需求激增,其2019年第四财季(2020年1月至3月)利润飙升了200%。根据任天堂的年度数据,其1月至3月的营业利润为894亿日元(约合6.7832亿英镑),高于分析师预期。
值得注意的是《动物森友会》对任天堂Switch游戏机带来的巨大促进作用。《动物森友会》是一款休闲类游戏,玩家扮演的角色通过在自己专属的岛屿上伐木、种花、修房、造桥,打造属于自己的“乌托邦世界”。 该游戏自3月20日发布以来,已成为Switch游戏机销售最快的游戏,发布后头六周内就创下了1340万销量纪录。
“动物森友会的影响大于预期,但只是暂时的。”任天堂首席执行官Shuntaro Furukawa表示,预计本财年将销售1900万台Switch游戏机,同比增长24%。在截至3月的上一财年中,任天堂售出2100万台Switch游戏机,远高于其预期的1950万台。
不过,受新冠肺炎疫情暴发对供应链的影响,目前全球各地的Switch游戏机正出现短缺,使任天堂无法充分满足目前目前的市场需求。任天堂表示,在新冠病毒大流行引发生产延误后,生产和运输正在“逐渐恢复”,但也披露了包括游戏开发在内的进一步破坏的风险。
Shuntaro Furukawa说:“很难期望在家中工作的员工能达到同样的生产率,如果危机持续很长时间,则可能会推迟游戏的发布。”
截至记者发稿,任天堂暂未提供即将推出的游戏的详细信息,而竞争对手索尼已经宣布推迟发布相关产品。
来源:北京日报客户端|记者 袁璐
编辑:袁璐
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