太空射击新游《和声》开发商:XSX的浮点优势并不意味什么

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在近日的Inside Xbox发布会上,微软公布了大量独立游戏的预告,而新作太空射击游戏《和声》也是其中的一员。近日,在接受外媒Eurogamer的采访时,《和声》开发商FishLabs核心技术主管Johannes Kuhlmann谈到了Xbox Series X的浮点性能。众所周知,Xbox Series X比PS5拥有更多的功能,而PS5较低的GPU性能引起了网上的热议。但是Johannes Kuhlmann说,最终,Xbox Series X的浮点性能优势并不能代表很多东西。目前,Xbox Series X和PS5都将于2020年年末正式发售。

在近日的Inside Xbox发布会上,微软公布了大量独立游戏的预告,而新作太空射击游戏《和声》(Chorus)也是其中的一员。近日,在接受外媒Eurogamer的采访时,《和声》开发商FishLabs核心技术主管Johannes Kuhlmann谈到了Xbox Series X的浮点性能。

太空射击新游《和声》开发商:XSX的浮点优势并不意味什么

众所周知,Xbox Series X比PS5拥有更多的功能,而PS5较低的GPU性能引起了网上的热议。但是Johannes Kuhlmann说,最终,Xbox Series X的浮点性能优势并不能代表很多东西。这与该技术如何与其他重要组件一起整体使用有关。并不是说浮点性能的区别没有任何实际意义,只是很多的事情都是联系在一起的,单单将两台主机的浮点性能拉出来比较意义并不是很大。

Johannes Kuhlmann说:“我现在不确切地谈论任何(性能)数字上的差异,如果一台主机在浮点运算速度上有所不同,但是有一个操作系统或固件不允许你利用这一点,那么它就没有多大用处。 所以肯定还有更多的争论,当然这取决于你如何利用硬件和软件。”

目前,Xbox Series X和PS5都将于2020年年末正式发售。

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