4月手游投放回温,新游《轩辕剑:剑之源》强势买量

内容速读:

近日,App Growing发布了《2020年4月份手游买量市场分析》 。整体来看,三国类数量最多,包括《三国志·战略版》、《少年三国志2》、《率土之滨》、《三国霸业-征战天下》共4款。其中,《三国志·战略版》4月投放数TOP1,主投巨量引擎、阿里汇川、腾讯广告和知乎四个平台。4月中旬上线的《公主连结Re:Dive》后来居上,一举升至4月广告投放数TOP4,猪头平台为腾讯广告、巨量引擎、百度信息流和知乎。

近日,App Growing发布了《2020年4月份手游买量市场分析》 。

根据App Growing监测,4月份有超4500款手游投放广告,占整体App数量的62.59%,比3月份投放的数量(近5000款)略少;不过手游广告投放金额(估算)占整体App推广广告投放总金额的40.40%,相比3月份(37.16%)有所上升。


4月手游投放回温,新游《轩辕剑:剑之源》强势买量

TOP100热投手游:战争类三榜第1,广告投放金额占比近5成

4月TOP100热投手游中,广告投放金额占比方面,战争、三国类以48.36%和43.37%的占比霸占1、2名,与其他题材拉开了较大的差距;传奇类广告投放金额排名第3,占比15.70%。

各题材广告数和App数量占比相对比较均匀,战争、三国、仙侠类手游在4月表现较好,上升到TOP3。其中,战争类为广告数和App数量占比TOP1,占比分别为19.55%和17.00%。

模拟类手游由于缺少了《阳光养猪场》的带动,下滑至第4,广告数占比降为12.23%,相比2月(28.49%)及3月(17.69%)下降幅度较大。


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广告投放数TOP20:《公主连结Re:Dive》空降TOP4

从4月份广告投放数手游排行榜TOP20中可以看到,曾蝉联4个月榜首的《阳光养猪场》本期排名降至第11,不过其余网赚类手游势头不减,《爱上消消消》从3月的第17升至第2名,《疯狂合体鸭》及《成语大富豪》表现相对稳定。

整体来看,三国类数量最多,包括《三国志·战略版》、《少年三国志2》、《率土之滨》、《三国霸业-征战天下》共4款。其中,《三国志·战略版》4月投放数TOP1,主投巨量引擎、阿里汇川、腾讯广告和知乎四个平台。

4月中旬上线的《公主连结Re:Dive》后来居上,一举升至4月广告投放数TOP4,猪头平台为腾讯广告、巨量引擎、百度信息流和知乎。


4月手游投放回温,新游《轩辕剑:剑之源》强势买量


TOP100新投放手游:模拟、仙侠表现突出

4月TOP100新投放手游中,整体来看,模拟、仙侠、传奇表现较好。模拟和仙侠类广告投放金额占比投入较大,总和近50%;传奇类仍旧排名第3,广告投放金额占比14.90%。

广告数和App数量占比方面,仙侠类跃居第一,分别占比29.98%和26.00%,比第2名高出一倍左右。

日韩系新游4月表现同样亮眼,位居广告投放金额第4,占比11.92%,超过魔幻、三国、战争等重度手游风格;广告数和App数量占比均在7%左右。

4月手游投放回温,新游《轩辕剑:剑之源》强势买量


新游广告投放数TOP20:仙侠类多达6款,《轩辕剑:剑之源》霸占榜首

4月新游投放数TOP20中,仙侠类多达6款,《轩辕剑:剑之源》霸占榜首,其余分居第7、10、12、13、15名,6者均在腾讯广告有投放/只在腾讯广告投放。

模拟类4款新游上榜,包括排名第2的《海岛纪元》、第14的《来玩合体鸭》等;日韩系共有2款手游上榜,包括第6的《妖神纪》等。


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案例1:《公主连结Re:Dive》广告创意分析

《公主连结Re:Dive》4月17日上线,根据App Growing监测,在4月重点投放腾讯广告、巨量引擎等平台,占比分别为53.14%、39.44%。广告媒体重点投放QQ浏览器、西瓜视频、QQ、皮皮虾、今日头条等。


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在广告文案上主要强调“角色”、“福利”、“稀有”、“国服”、“火爆”、“美少女”等关键词。


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4月份《公主连结Re:Dive》投放广告数近4000,素材形式以视频(62.79%)、图片(30.02%)为主。素材创意主打轻度卖萌,以剧情+恋爱击中玩家痛点,闯关同时欣赏相关番剧剧情,体验异世界冒险生活。

热门广告创意合辑:


案例2:《海岛纪元》广告创意分析

《海岛纪元》于4月28日上线,根据App Growing监测,着重投放巨量引擎、微博粉丝通等平台,占比分别为66.72%、9.27%。广告媒体重点投放今日头条、抖音短视频、西瓜视频、皮皮虾、微博等。

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文案方面着重突出“福利”、“冒险”、“专属”、“清新”、“有氧”等卖点。


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《海岛纪元》素材形式以视频、图片、竖视频三大形式为主,占比分别为59.02%、20.69%、15.73%。素材创意以性别为区别,展示休闲养生玩法和组队打怪升级玩法,扩大游戏受众面,同时借助联动对象“熊本熊”的影响力。


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