两年后的《辐射76》终于能玩了,B社都做了些什么?

内容速读:

2020年4月14日,发售后近两年的《辐射76》迎来了“废土客”更新,死气沉沉的阿帕拉契亚搬来了能对话的居民,大量bug被修复,并且游戏终于登陆了PC的Steam平台 ,这款自发售以来就风波不断的“服务型游戏”最近终于重回正轨,也算展现出了“辐射”这一IP应有的魅力。无论怎样,《辐射76》终于能玩了,能拿到现在的“多半好评”,对于这款游戏来说,实属一个难能可贵的历程。

2020年4月14日,发售后近两年的《辐射76》迎来了“废土客”更新,死气沉沉的阿帕拉契亚搬来了能对话的居民,大量bug被修复,并且游戏终于登陆了PC的Steam平台 ,这款自发售以来就风波不断的“服务型游戏”最近终于重回正轨,也算展现出了“辐射”这一IP应有的魅力。无论怎样,《辐射76》终于能玩了,能拿到现在的“多半好评”,对于这款游戏来说,实属一个难能可贵的历程。

两年后的《辐射76》终于能玩了,B社都做了些什么?

风波不断 成为业界之耻

要知道,当初伴随着《辐射76》发售,那可是游戏史上罕见的,一连串“灾难性”的公关事故,可以说B社把一款游戏能犯的错误都犯了个遍:在2018年11月14日发售当天,50多GB的游戏本体需要反复下三遍,贝塞斯达美其名曰“首日补丁”,但你见过和本体一样大的补丁吗?而且还是两个!本来想回家就玩游戏的社畜陷入了深深的绝望。

如果说补丁能让游戏可以玩,那玩家们也不会有那么多愤懑,但是百十GB的补丁根本于事无补,大到闪退死机物品丢失小到贴图错误穿模穿墙,再加上《辐射76》本身是个需要实时联网的网游,不仅有延迟丢包,PC版还能直接用单机修改器开挂。官方要么只是说在修了,要么就胡乱封号,层出不穷的恶性体验让这个游戏根本无法正常进行下去。

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早期的动画错误bug(现已修复)


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至今仍偶能遇见的T-pose bug


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玩家触发无敌bug求死不能


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无限负重的“良性”bug(早被修复)


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玩家动力甲变裸男……(测试版已修复)


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穿上之后是这样的,哈哈哈哈哈

游戏是个半成品奇葩也就算了,毕竟还能改回来,但B社在原子商店的吃相也刷新了人们所以为的下限:一个营地上的红色火箭标志需要1400原子币,也就是14美元;12个圣诞节表情,1200原子币售价12美元……而此前,整个《辐射4》的季票才需要20美元,玩家们纷纷表示花费20刀去购买一些装饰品简直太荒谬,阿B游戏都没完成就惦记玩家口袋里的钱,吃相不要太难看。

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原子商店在之后也经过了大刀阔斧的改革


更奇葩的是,预购时说好的帆布包换成了“塑料袋”,结果还被发现真的帆布包都送给媒体当了封口费,在遭到全网声讨后,不仅道歉轻描淡写,而且居然只给受损失的用户赔偿价值5块钱的虚拟物品(能买两盆盆景),火上浇油的骚操作真的仅此一家。

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事后阿B花了更多钱补上了帆布包


按理说,挨了这么多“社会的毒打”,《辐射76》应该虚心接受批评,安心把bug修好让游戏能玩,但是B社偏不,在不紧不慢的修bug过程中,阿B率先推出了“辐射大会员”服务,提供专属私人世界、无限容量箱子、奖励道具等。结果这项高级订阅服务中产生了更多的bug,让原本就不满的玩家更是火冒三丈,甚至做了一个山寨官网大骂B社。

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本以为安安心心的低调修bug就能没事,但好死不死,《辐射76》的GS特别版头盔被查出含有致病霉菌,不得不全部召回。这次本来不是B社的锅,但依然受到牵连让游戏蒙上不详的阴影。《辐射76》在发售的一年后天灾人祸接连不断,让一直在骂的笔者甚至对B社产生了一点点同情。

背负骂名 Bethesda只有继续更新

时间一点点过去,来到了2019年的夏天,贝塞斯达总监陶德·霍华德在采访时承认,《辐射76》损害了公司和整个系列的声誉。

“我们已经预料到前方会有很多坎坷,因为这不是我们往常推出的游戏类型,而它受到的批评很多都是应得的。我不会天真的以为这款游戏没有造成负面影响,但是如果大家现在来玩的话一定会非常惊喜。”

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B社为《辐射76》的定位是“服务类型游戏”,在本世代,服务型游戏有很多(这里仅说在游戏机上),它们一般都是通过定期发布额外内容来延长生命周期的3A大作,比如PUBG和《堡垒之夜》,育碧的《彩虹六号:围攻》,EA的《Apex英雄》,Bungie的《命运2》,Capcom的《怪物猎人:世界》,R星的GTA Online……

服务型游戏就是趋势,众多大厂纷纷跟进挣得盆满钵满,贝塞斯达自然也不能落下,《辐射76》就是B社第一部转型之作,只不过第一次出场没有经验,交了很多学费……

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有句古话叫“天道酬勤”,看到《无人深空》的口碑都逆转了,《辐射76》也在一点点的改变,毕竟阿B可是承诺了这个游戏会一直运营下去。2019年3月,《辐射76》首先迎来了“狂野阿帕拉契亚”更新,增加了新的系列任务、大型活动,还有酿造系统、售卖系统、装饰系统等等,为死气沉沉的废土增加了一点新意。

2019年6月,辐射吃鸡的”核冬天“模式更新上线,最大支持52人在线对战,都9012年了,辐射大逃杀显然出现的晚了点,而且为了给这个模式编个背景故事,阿B为此又吃了些设定,让人觉得*都吃不上热乎的。不过好在这个模式收到的评价还不错,虽然不太好搜人,但多一种选择总比没有强。

新的raid副本94号避难所和96号避难所也让人看到了B社的一些诚意,确实在为游戏增加新内容,毕竟这些更新都是免费的,免费的谁不爱呢。

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2019年对于《辐射76》最重要的其实是本该在秋季上线的“废土客”更新,但是这次Bethesda学聪明了,对于一场重要的翻身仗当然不能草率上线,于是为了保证质量,果断延期了半年,仔细debug。于是《辐射76》的2019年就在带点希望的混乱中结束了,这游戏还能玩吗?起码他在保持更新,而不是《圣歌》和《战地5》那样被EA就地枪毙。

坚持更新终于逆转 服务型游戏真香

2020年4月14日,拥有对话选项的NPC终于来到了阿帕拉契亚,《辐射76》一下有了新剧情、新伙伴、新阵营还有新日常,阿B不仅深度优化了本体游戏世界,更重新优化了许多原本的任务流程,新任务与原有的内容巧妙交织到了一起,即使你是一个先前版本玩到一半弃坑的角色也能无缝继续游戏。

《辐射76》“有内味儿了”,众多游戏媒体也纷纷给出了虽然不高但也肯定的评价,游戏终于能玩了!玩家们在社区中的讨论也在不断增加,久违这款游戏的笔者在连玩一个星期之后,果断地用赠送的原子币买下了游戏中的“赤色分子套装”,穿上这身装甲,笔者发射核弹、清扫“辐尸人巢穴”、加入掠夺者阵营、抢劫国库金条,也是玩的不亦乐乎,大枪流尽情喷射子弹简直不要太爽。

两年后的《辐射76》终于能玩了,B社都做了些什么?

又是分发疫苗又是突突蝙蝠,《辐射76》的游戏内容在今年分外应景。对于笔者而言,76如今已不再被打入冷宫,而是值回票价的宠儿,虽然无法和正统续作相比,但是作为做任务刷装备的网游也别有一番风味。毕竟游戏还会更新,还会有大量新的内容去让玩家们探索,不久之前,B社又公布了游戏的2020年更新计划:游戏将推出免费周、钢铁兄弟会回归,76季活动等。游戏的76季活动将会为玩家带来更多的游戏挑战以及奖励,包括原子包与外观物品等。在今年晚些时候,钢铁兄弟会将加入到《辐射76》中,游戏将加入全新任务、伙伴、NPC等。

两年后的《辐射76》终于能玩了,B社都做了些什么?

《辐射76》为什么能实现口碑逆转?说到底,还是“保持更新”四个字,《无人深空》《盗贼之海》都做到了,有辐射大IP加持的76又如何做不到?正如备受玩家欢迎的《巫师3》,这款2015年发行的单机游戏就一直在为玩家服务,同年的DLC《石之心》,次年DLC《血与酒》,2018年更新了4K HDR,2019年登陆NS……这样精心打磨、物超所值的游戏,谁能不爱呢?反观那些猝然而止的3A大作,谁的钱包又不痛呢?

这下知道了吧,哪些游戏是真心实意为玩家服务,哪些是想捞一票就跑?看看游戏公司的更新次数,就一目了然。

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