“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

内容速读:

《众生》也是一款国产游戏,但与之前举例的不同,这是一部还未完成的作品。与其他人生模拟游戏不同的是,在《众生》的世界里,每一次重新开始游戏时,玩家所操控的角色属性和资质都是随机的,而人生经历也是随机的。这或许就是为什么取名《众生》的原因吧,在一个世界里重复无数的人生,悲欢各有三千,难忘更是无数。

众生:我们拼其一生学习如何选择,却仍会常常想要回到起点

从1962年史帝芬·罗素编制成功第一款电子计算机游戏《Space War》算起,游戏也已经走过了将近60年的发展经历。从街机游戏、主机游戏再到而今的PC游戏,游戏已经成为了人们闲暇时光中不可或缺的休闲方式。众多的游戏种类也在不断的完善,游戏的制作越发的精美,就像成长中的我们,一路经历一路选择,不论你今天身处何地有何成就,却都曾留有遗憾,也都曾想过回到过去的某一点。我们拼其一生想要做一个完美的自己,却往往在追求完美的路上迷失。

“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

游戏亦是如此,各种先进的技术和理念,不断地为玩家带来感官上的刺激,作为国内玩家每当看到国外厂商的3A大作时,总是会觉得国产游戏太不争气。但是近年来有一批的国产游戏让我们看到了希望,《古剑奇谭》、《光明记忆》和《中国式家长》等等,虽然都算不上大制作,但却是一个"原点",一个有着无数可能的原点。就像《众生》在游戏中向我们展现的那样。

“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

《众生》也是一款国产游戏,但与之前举例的不同,这是一部还未完成的作品。游戏用一个简单的二维黑白简笔画的世界,让玩家体验不同人生的成长历程。从3岁开始慢慢的长大,经历种种选择,直到抵达人生的终点。与其他人生模拟游戏不同的是,在《众生》的世界里,每一次重新开始游戏时,玩家所操控的角色属性和资质都是随机的,而人生经历也是随机的。就像屏幕前的你一样,每次的选择都无从参考,不知利弊。每一次新的开始,都是将面对着全新的未来。

“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

这或许就是为什么取名《众生》的原因吧,在一个世界里重复无数的人生,悲欢各有三千,难忘更是无数。这款"人生模拟器"出自边境游戏工作室,游戏中他们取消了玩家选择起点的权力,而这也使得游戏中的人生更趋近真实,我曾幻想如同这个世界或许真的如同《命运石之门》那样,有着无数的平行宇宙,每一个宇宙中都有着另一个"我"。《众生》成为了窥视其他宇宙中"我"的窗口。

“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

但是,"人生"是一个多么复杂的词汇,一个人的人生就可以做成一款游戏,更何况"众生"。不得不说边境游戏工作室选择了一条极难的道路,他们想要让玩家体悟"众生",从而收获一些东西。这是一个十分好的想法,不过他们却面对了踏上了贯穿"众生"的挫折。这款游戏目前只能让玩家体验到12岁,要知道12岁不过是大多数人生的前奏,都算不上进入正文。而这款游戏从4年前就已经开始面向玩家体验,原因只有一个"没钱"。因为没有资金的支持,所以游戏只能采用黑白简笔画风格,因为没有资金支持,所以目前游戏只用了一首"卡农"作为BGM,因为没有资金支持,所以不得不将未完成的游戏上架steam,换取研发资金。

“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

然而,这是一个快节奏的时代,每个人都卯足了劲头改变未来,谁又会去花费时间"从头来过"?况且,还只是个"开头"。这家只有5人的游戏开发工作室曾在steam向玩家说道"我们在开发这个游戏的时候,心里就很清楚,以我们的资金和能力,是不可能把这个游戏规划中的事情彻底做完的",但是他们还是做了2年,尽管2年只有22晚收入,人均月薪1800元左右。直到现在,工作室也无法明确究竟还有多久才能完成,不过也并未见他们有放弃的想法。

“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

在steam关于游戏中,边境游戏工作室曾在最后说道"售卖游戏对于我们来说,并不是结束,而是一个崭新的开始"。我感动于这5人团队的坚持与热爱,要知道没有多少人愿意花上几年的时间,不计报酬的去做一件不知未来的工作。在他们想要告诉玩家的那些话中,字字真诚,他们把自己的不足和缺陷一个个的展示给玩家。同时也将未来的不可知和风险告诉了玩家,整篇文字仿佛都在表述一个意思"我们很想要完成这款游戏,我们需要你的帮助,但是请你慎重考虑,这是一个不知未来的游戏"。

“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

其实那有什么未来可知,我们没有占卜师那神奇的水晶球,亦不像羑里城外那些先生能掐会算,我们有的只是坚信未来是美好的。其实对于目前的《众生》来说,并没有什么游戏性的东西可讲,在目前的游戏中有着"素质、需求、性格、能力"四种基本属性,以及数十个分支属性,同时也有着16种人格设定和近十种需求,这是一套不输于其他RPG游戏的属性系统。但是,《众生》只是个"12岁"的前奏,它的未来虽有风险,却有着更多的可能性。

“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

《众生》在之前的TapTap上曾获得玩家9.4分的高评价,即使是在steam上,好评率也达到了95%。玩家都是被《众生》的"随机"人生吸引而来,在我们看来这样随机的人生才更值得品味,更值得体会。24岁的我,有过太多次幻想回到过往人生的某个时间,即使知道有很多选择再一次面对时仍会毫不犹豫,也想要再回去"纠结"一番。所有能够设定人生的游戏,都不是玩家想要的样子,我们体验过太多的自由创造,也设计了太多自己想要的完美人生。但是,没有经历过挫折和磨难的人生,何来的完美?

“国游”众生——未来之处有三千悲欢,只是不知顺序前后谁多谁少

或许《众生》还要很久很久才能够完成,亦或许《众生》真的停留在了"12岁"的年纪。虽然屏幕里的人生永远的停滞,可屏幕外的众生却仍随着时间的长河向未来接近。我们可以才想到,在《众生》的世界里我们所面临的选择不外是好与坏,悲与喜。但是我们不知有多少是好的,有多少是坏的,我们也不知道好的多还是坏得多。一如现实中的众生,皆有三千悲欢,却不知悲在何处,欢在哪里。经历的越多,越是向往回到从前,边境游戏团队说想要和玩家一同走下去,玩家又何尝不是这样想的。在我看来《众生》就是回到过去的钥匙,只是还没有完成罢了。

相关推荐

Steam上96%好评,TapTap却只有7.6分,《重生细胞》差在哪儿了?

近日,重生细胞在国服上线了,这款游戏是端游死亡细胞的移植版,曾经获得过众多荣誉。而在移植到了手游后,它也是在短时间内就冲到了iOS付费榜一的位置。但是看它的TapTap评分会发现仅有7.6,这对比Steam的96%好评来说有些低了,那它的问题出在哪里呢?最多玩家诟病的,就是操作。重生细胞是一款十分硬...

游漫谈:任天堂近期新游汇总,NS破解舆论再起,国行=廉价破解版

回顾上半年任天堂Switch的游戏阵容,在多个经典IP的加持下也算是比较豪华。作为宝可梦系列首次以追加本体内容形式出现的资料片,《铠之孤岛》虽然有些短小,但的确很精悍。对于部分粉丝向和新IP游戏,上半年任天堂也推出了很多。其次还有《火爆狂飙:天堂重制版》,这款EA发行的赛车游戏在NS上得到了重生,不...

在我国台湾地区,曾经是怎么妖魔化游戏的

1980年代,虽然“反共抗俄”这种口号已随着经济发展和国际形势渐渐在我国台湾地区销声,但国民党所讲的传统儒家思想加近代“国族主义”,以及大学联考“一试定终身”的升学主义,仍在社会上居于主流。新兴的电子游戏,当年叫“电动玩具”,也纷纷被视为妨害风化、教坏小孩的洪水猛兽。电子游戏出现后,一部在台湾地区同...

拿得起又放得下!聊聊《荒野乱斗》和Supercell的那些事

与《皇室战争》师出同门,《荒野乱斗》同样来自于芬兰游戏公司Supercell。2020年6月9日,《荒野乱斗》国服正式上线,开启了一股“快节奏轻竞技”的手游风潮。《荒野乱斗》新版本来袭体验随时随地可开启的“掌上乱斗”整体来看,Supercell将《荒野乱斗》的定位瞄准了时下大热的MOBA类型,但却与...

国游牌面!英伟达为逆水寒定制游戏主机,中国MOD第一人亲手操刀

前不久,著名的显卡厂商"英伟达"在自己的youtube官方频道上公布了自己最新的游戏主机定制视频,令人惊讶的是,这一次的定制主机主体特别采用了国产端游《逆水寒》,并且邀请了有"中国MOD第一人"之称的邢凯亲手操刀。邢凯是国内荣誉最多的知名DIY电脑主机达人,是公认的&...

“国产之光”黑悟空,究竟是一场网络炒作,还是国游新革命?

“等了这么多年”、“国产游戏之光”这些俗套的评价几乎刷屏了微博和各大视频网站关于这段视频的评论区。本人才疏学浅,15分钟里看到的可能也就以下两个观点,尽管支持国产游戏,但是如果成品只是如此质量那它远远还没达到国产游戏之光这种境界。但是对于一个动作游戏玩了很多年的老玩家来说,首先注意的就是它的玩法。

最适合国人的手游!药水哥、呆妹激情带货,国游冲向世界指日可待

没错,这款手游是由西山居出品,并衍生自剑网3的大IP的《剑网3:指尖江湖》!所以,在剑网3的大IP之下,“源于IP且忠于IP”的《剑网3:指尖江湖》无疑也是将在手游圈内掀起一股武侠的热潮。于是,在这段时间内,不少关于《剑网3:指尖江湖》的同人作品也是成为了绘画圈内最好的素材之一,更是成为了目前的爆款...

《紫塞秋风》专访:五年开发,四次进化 西北武侠奇篇

相信对于关注国游的玩家而言,《紫塞秋风》这个名字并不陌生。  但对于我们来说,今年7月10日才能与我们正式见面的《紫塞秋风》,也还是一款披着神秘面纱的游戏。《紫塞秋风》的立意是西北风味的武侠故事,那么它的灵感来自何处呢?

国内小厂打败腾讯,中国3A游戏有救了?玩家:小心预告骗

无数中国玩家都感觉,在国漫崛起之后,国游这次也要有巅峰之作了。悟空的制作团队是之前《斗战神》的原班人马,对于这款百分之九十做CG,百分之十做游戏的网游作品,许多玩家都不陌生。可能是因为对西游记背景这样的作品有执念,斗战神制作团队退出了腾讯项目组,然后自己成立了游戏科学工作室,一直坚持到了现在开发出这...

《悟空》无妄之灾:陷性别对立泥潭 女性重要性不必多言

前几日,一个“3A大作不需要女性玩家”的路人评论将“国游之光”《黑神话:悟空》的制作团队带入了性别对立的泥潭。微博上,女性用户自然认为主创团队言语低俗,反感为《黑神话:悟空》辩护的男性玩家不尊重女性,表态不支持《黑神话:悟空》。

LOL手游国服第一劫,连续8小时没输过,一己之力带动天煞皮肤销量

没有想到的是,这个国服第一劫,真的太可怕了,直接爆发,开播之后,直接连续8个小时都是没有输比赛,看到天煞皮肤在早川手上像是有加成BUFF一样,弹幕也是各种起飞了,直呼这个劫的天煞皮肤,必须入手了,太强了,特效拉满,视觉打击感满分。早川还真的是凭借一己之力带动了天煞皮肤的销量,很秀。

LOL手游国服榜竞争激烈,看到他的ID,网友泪目:电竞老人太励志

LOL手游如此火爆,王者国服榜的竞争也是相当激烈的,大神主播们都是想要让自己的ID出现在榜单上,这样对于提升人气和知名度很有帮助的,官方最近也是发布了首批王者名单,辅助璐璐可是火了一下,不过也只是表面风光,封号难受啊,演员导演节奏起飞了。值得一提的是,在这个LOL王者国服榜中,有一个ID,游戏老粉丝...

英雄联盟手游国服第一出现!灵药8连胜登顶,仅靠2个英雄上分

英雄联盟手游不删档测试开启以来,短短几天的时间里,就已经有不少玩家开始了国服冲分之路。开服的第四天,国服第一就已经出现了,这个人就是前OMG职业选手灵药,从0开始奋战了73个小时,最后更是一波8连胜登顶,看到灵药的常用英雄时更让人惊讶,仅靠2个英雄就打通关了?说起来大伙可能不会相信,灵药成为国服第一...

英雄联盟手游国服第一出现!灵药8连胜登顶,仅靠2个英雄上分

灵药8连胜登顶,仅靠2个英雄上分。开服的第四天,国服第一就已经出现了,这个人就是前OMG职业选手灵药,从0开始奋战了73个小时,最后更是一波8连胜登顶,看到灵药的常用英雄时更让人惊讶,仅靠2个英雄就打通关了?说起来大伙可能不会相信,灵药成为国服第一的2个英雄是盲僧和瑞文。在手游中,盲僧回旋踢的操作难...

神秘大神现身LOL手游,国一青钢影太强,满评分成就全网第一人

苦瓜原创,翻版必究!让玩家们开心的是,LOL手游也是对得起网友们的喜爱,等待了这么久,LOL手游的游戏体验感太好了,也是让玩家们沉浸其中了。游戏如此火爆热门,游戏主播自然也会扎堆,不少大佬都是跨界到了LOL手游,很强,还有不少新人LOL手游主播的诞生,LOL手游主播圈现在可是很热闹哦,竞争也很激烈。...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1