原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

内容速读:

首先感谢今日头条提供本次内测游戏的机会序由米哈游独自研发多年的《原神》,在经历前两次测试后,终于在近日迎来了三测。而《崩坏3》本质上还是一款移动端游戏,那么《原神》势必也会以手机平台为主。但游戏在公布之后,却截然相反。除了登陆手机安卓、IOS平台之外,《原神》也会登陆PC、PS4、NS平台。这次测试,PC端也有相应独立完整的客户端。内置的氪金抽卡从登陆众多游戏平台来看,《原神》显然不是一款单纯的手游作品。


原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

首先感谢今日头条提供本次内测游戏的机会

由米哈游独自研发多年的《原神》,在经历前两次测试后,终于在近日迎来了三测(也有可能是最后一次测试)。与前两次测试相比,这次游戏整体的内容、细节打磨更趋于完善,系统也更接近于最终成品。但遥想之前的种种,从游戏公布之初,便备受国内玩家瞩目,同时也引来了不小的争议与是非。

笔者有幸获取了本次内测资格,在几天的游玩下来,对本作也有了一定的了解。接下来,我尽可能简单地从几方面入手,来聊一聊,对于这款游戏的一些个人看法。以及玩家最为关心的几个点,这到底是否能成为国产游戏品质的“天花板”?

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

这是一款什么类型的游戏

熟悉米哈游的玩家一定了解,这家游戏公司最初主要由三位上海交通大学的学生创立,成立于2012年。其业务主要集中于二次元文化下的移动游戏、漫画等领域。在《原神》之前,米哈游最拿的出手的游戏作品,那就非《崩坏3》莫属。

而《崩坏3》本质上还是一款移动端游戏,那么《原神》势必也会以手机平台为主。但游戏在公布之后,却截然相反。除了登陆手机安卓、IOS平台之外,《原神》也会登陆PC、PS4、NS平台。与传统手游靠模拟器才能在电脑端运行相比。这次测试,PC端也有相应独立完整的客户端。和手机平台相比,游戏容量更大,画面帧数表现效果也更加完美。因为登陆PS4主机平台的缘故,游戏也完美适配了手柄按键,操作起来也十分快捷简便。

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内置的氪金抽卡

从登陆众多游戏平台来看,《原神》显然不是一款单纯的手游作品。而再从游戏玩法来看,那就愈加让人觉得它是独一无二的。

玩家前期完全可以把它当做一款单机游戏来玩,有专属的剧情流程,广袤的游戏世界。但它也有传统手游的氪金抽卡。不论是多样的角色,还是专属的高级武器,都能快速通过抽卡获得。但当玩家冒险等级到达16级时,系统又开启了多人组队功能。玩家可以与好友组队探索地图,以及共同讨伐副本。但神奇的是,当脱离组队时,又完全看不到其他玩家,仿佛置身于平行世界中。这时,游戏似乎又变成了一款“MMORPG作品”。

《原神》的玩法类型便介于手游与端游这两者之间,且不断转换。但从登陆众多游戏平台来看,米哈游这回可是有相当大的野心。

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组队副本

七大元素组成的游戏世界

游戏中的世界由火、草、雷、风、冰、水、岩这七大元素组成。除了服务于游戏剧情外,这七大元素还与游戏的战斗机制息息相关。

游戏中的每一位角色都代表一种特殊的属性,角色拥有专属的属性技能。有些技能需要一定的冷却时间来施法,有些技能则需要集齐元素能量方能施展。作为游戏的主角,还能通过特定方法来切换自身属性,从而解开散布世界的各种迷题。

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七大元素关系一览

举个简单的例子。玩家可通过火焰点燃持有盾牌的丘丘人,然后切换主角通过风元素来扩大燃烧伤害。这时再次切换为魔法师职业的角色,使用雷元素魔法,又能引发超载反应,从而造成强烈的大范围伤害。战斗中,各种属性的混合搭配,能产生意想不到的效果。面对不同情况的战局,这时就需要玩家灵活运用,切换多个角色,来进行与之对应的技能操作,从而达到伤害的最大化。

除了战斗以外,在野外探索时,通过冰元素与水元素的混合反应,又可以在水面制造出冰面,让玩家能到达之前无法触及的地点。而岩元素带有的技能,可以制造出岩石平台,让玩家到达更高的地点。同时也能制造护盾,抵御敌人的属性伤害。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

利用冰元素制造冰面

动画渲染下的开放世界

要说《原神》给我留下第一印象最深的,那还属它动画渲染下唯美的画风。

首先我们得搞清楚什么样的画面效果才算是动画渲染呢?

动画渲染是一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。为了使图像可以与漫画或者卡通达到形似的效果,开发人员通常使用卡通渲染着色器进行处理。卡通渲染作为计算机图形学的副产物出现的新技术,并且主要应用于电子游戏中;它可以呈现出如手绘动画一样简洁明了的效果。

像前段时间发售的漫改游戏《龙珠Z 卡卡罗特》、《海贼无双4》。还是更早的任天堂第一方游戏《塞尔达传说》,以及极具宫崎骏画风的《二之国》。这些游戏的画面都属于动画渲染范畴,开发者以这种独有的表现方式来构筑基本的游戏世界。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

塞尔达传说 荒野之息

《原神》的游戏世界在动画渲染下,充满了浓厚的“中国风”。不管是野外绿油油的草地,蓝天白云,高耸入云的山顶。还是河流边的大型船港,高坡下搭建的客栈,无一不散发着熟悉的气息。

而游戏除了打造主线剧情之外,整个世界呈现出更加开放自由的状态。怪物守卫的据点,放置着珍贵的宝箱;路边随处可见的迷题,等待玩家开启特定机关解锁;设计隐蔽的地图点,又需要玩家细心寻觅。散布世界丰富种类的食材,通过收集学习菜谱,又能烹饪出效果各异的食物。以及等级限制的副本、限时挑战、秘境等等。玩家可以根据主线任务来推进游戏进程,也能完全通过自己喜好没有限制束缚地来探索这个广阔的世界。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

二之国

中国塞尔达还是“中国风”塞尔达

之所以将这块内容放在最后,那是因为笔者还是希望玩家能在亲自体验之后,再对《原神》这款游戏做出理性的评价。

对于那些玩过《塞尔达传说》的玩家。诚然,《原神》确实有很多设定借鉴了它。但在很多方面,也只是借鉴了“形”。受限于米哈游自身的开发技术,很多东西都只是“皮毛”罢了。比如玩家与环境的互动、食物的烹饪组合、解谜要素等等,一定程度上都做了相应的简化。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

雷元素引发的超载

但《原神》在此基础上,还是有它自己核心的部分。如果单纯以一款手游的标准来评价它,它确实是如今众多国产游戏中的佼佼者、领先者。但也希望它能经受住时间的考验,来逐渐证明它确实是一款名副其实的佳作。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

游戏中比较喜欢的一位女性角色

《原神》的第三次测试即将在本月底正式收尾。虽然游戏的正式版本到底何时上线,我们不得而知。但从游戏本身的规模与品质,却是近几年国产游戏最好的缩影。虽然它站在了前人的肩膀上,但还是迈出了自己坚实的一步。我还是衷心希望,国产游戏能越来越好。

也希望有一天,对它的评价不再仅仅是“中国风”塞尔达,而是真正的中国塞尔达。

文章很长,感谢阅读!

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