2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商:获得7亿下载量,同比涨幅40%

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Sensor Tower发布2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商报告据Sensor Tower发布的2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商报告显示,期内2020年5月全球排名前十的超休闲游戏发行商在App Store 和 Google Play共获得7亿次下载,较去年同期增长42.8%,占5月全球手游下载量13.9%。平台方面,Google Play占绝对优势,今年5月的下载量将近5.5亿次,占78.6%;App Store下载量为1.5亿,占21.4%。在增速方面,Google Play依然大幅领先,同比增幅高达52.8%,App Store增幅仅为15.4%。

Sensor Tower发布2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商报告

2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商:获得7亿下载量,同比涨幅40%

据Sensor Tower发布的2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商报告显示,期内2020年5月全球排名前十的超休闲游戏发行商在App Store 和 Google Play共获得7亿次下载,较去年同期增长42.8%,占5月全球手游下载量13.9%。

TOP10依次是Voodoo,Crazy Labs,AppLovin,Playgendary,SayGames,Azur Games,Amanotes,Good Job Games,Supersonic和Rollic Games。其中,Voodoo和Crazy Labs在全球App Store和Google Play的下载量均接近1.3亿次。

2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商:获得7亿下载量,同比涨幅40%

作为对比,这十大超休闲游戏厂商去年同期共获得4.9亿次下载,并在过去一年保持高速增长,增幅达到42.8%。其中,Crazy Labs和AppLovin下载量均为去年同期的两倍。

平台方面,Google Play占绝对优势,今年5月的下载量将近5.5亿次,占78.6%;App Store下载量为1.5亿,占21.4%。在增速方面,Google Play依然大幅领先,同比增幅高达52.8%,App Store增幅仅为15.4%。

2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商:获得7亿下载量,同比涨幅40%

地区方面,美国依然是超休闲游戏最大的市场,占5月总下载量的13.5%;其次为印度和巴西,分别占11%和8.4%。值得一提的是,印度,墨西哥和土耳其的同比增幅分别达到66%,66%和51%,是过去一年增长最快的市场。

在App Store,中国是超休闲游戏下载量第2大市场。1月疫情爆发,引来大量新玩家入局移动游戏,超休闲游戏作为玩家转化的第一道关卡首先受益。今年5月,中国区App Store超休闲游戏下载量是去年同期的两倍。但由于iOS下载量在双平台占比仅21.4%,中国区数据未能体现在以上图表中。

2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商:获得7亿下载量,同比涨幅40%

Crazy Labs《来切我鸭 ASMR Slicing》以3650万次下载量,位列5月超休闲游戏下载量冠军,同时也是5月全球手游下载量冠军。AppLovin《救救小姐姐! Save The Girl》以3200万次下载排名第二。

专注于音乐节拍游戏的越南发行商Amanotes入围产品多达3款,分别为《球球你跳一跳 Tiles Hop》,《Dancing Road》和《魔法琴键3 Magic Tiles 3》。

2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商:获得7亿下载量,同比涨幅40%

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