战斗系统,极为优秀的十三款游戏

内容速读:

动作类游戏,肯定不会缺少一个战斗模式,比如:炫酷帅的动作、强劲的打击感、顺滑的操作感、以及多种战斗招式,那么我就先为大家暂且举例十三款,以上元素样样都不少的游戏。《金刚狼前传》它是一款比较冷门的动作冒险类游戏,游戏的故事情背景,是采用电影《X战警》中,金刚狼人物的独立故事,游戏的引擎虽然比较老,但它的战斗系统很出色,金刚狼唯一的武器,就是他的爪子,锋利的爪子可以摧毁一切,游戏中的...

动作类游戏,肯定不会缺少一个战斗模式,比如:炫酷帅的动作、强劲的打击感、顺滑的操作感、以及多种战斗招式,那么我就先为大家暂且举例十三款,以上元素样样都不少的游戏。

由于优秀的游戏类型较多,我暂时就想起来这么多,有不足的地方欢迎大家补充。


《战神4》


战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是一款PS4主机独占游戏,游戏背景讲述古希腊神话故事,主角就是其中一个希腊神话的战士,被忠实的玩家们称为“奎爷”,游戏的战斗系统非常优秀,就拿它现在的第四部作品来说,角色使用的一把奇特斧头,近战的时候可以直接砍向怪物, 如果敌人有一定距离的情况下,可以把斧头飞出去,攻击完毕可以自动回到角色手中,在开启区域的情况下,斧头可以当作钥匙,它可以固定在那个区域,直到角色收回它,它最出色的地方是近战,在和敌人战斗时,挥斧头的感觉非常有力,刻画出那种狂战士的感觉。


《热血无赖》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是一款第三人称开放式动作冒险类游戏,在游戏中可以驾驶载具、挑战、做任务等,它的战斗系统方面,设计者一定是花费了不少心思,角色在战斗中,攻击的动作基本全是按照武术的风格设计,击中敌人时,就能听见那种沉重的打击感,角色的战斗,拳拳有力,招招致命,战斗中还可以使用就近的环境更有效的打击敌人,在自由探索中,一些街边偏僻的区域,还会有主动攻击你的NPC,玩家可以拿他们锻炼技术,在地图中还可去武馆学习更多的格斗招式。


《金刚狼前传》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是一款比较冷门的动作冒险类游戏,游戏的故事情背景,是采用电影《X战警》中,金刚狼人物的独立故事,游戏的引擎虽然比较老,但它的战斗系统很出色,金刚狼唯一的武器,就是他的爪子,锋利的爪子可以摧毁一切,游戏中的敌人基本都是成 小组的包围玩家进行攻击,但对于金刚狼的爪子完全不在话下,常规攻击就是使用一招一个普通敌人,遇到比较大的怪物,可以采用锁定攻击,先锁定敌人,然后在扑向敌人,面对成群的敌人包围,可以采用旋转式攻击,爪子展开,基本旋转一圈周围的敌人就全部被解决。


《真·三国无双8》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

一定会有人想到,它的战斗系统过于简单,虽然战斗系统非常简单,攻击敌人就像是在“割草”,但是,你仔细体验它的战斗招式了吗,消灭多少小兵不算乐趣,真正的乐趣是在它战斗中的连招攻击,而且在战斗中,游戏的右下角还会显示连击次数,它的这代作品设计得更人性化,人物角色不再像以前,只能使用特定武器,不能更换,但这一代,就有进步,角色可以随意选用武器,而且还可以模仿其他角色的攻击模式,有经验的玩家们,都会反复按键,使角色发出连招攻击,最后使用无双乱舞必杀技,一招就能解决周围所有小兵。


《暗黑血统3》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是一款难度较高的,魔幻类动作RPG游戏,它的战斗系统方面,与普通的敌人战斗基本没有什么难度,但遇到攻击力较强的就不同了,敌人不仅力量大,就连走位几乎都让玩家奔溃,就说目前这部游戏,它的第一章进入游戏干掉几个小兵,然后进入一个建筑物中,会与一个小BOSS战斗,这个怪物不仅会飞,攻击力很强,玩家需要利用周围的环境,一步一步接近它,才能 做出有效攻击,在接近它的过程中,玩家与需要一步一步的跳到高处,但是只能打到它几下,玩家还是需要重新跳到高处接近它,反复的这种操作,直到触发剧情为止,但是,常规的战斗风格非常劲爆,主角使用的是一个类似鞭子的武器,上面还找着火,造型很炫酷,可以跳起来向地面一个重击,还可以连续使用武器攻击,它还可以当做绳索使用,遇到悬崖可以直接荡过去。


《荣耀战魂》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是一款大型多人在线游戏,主要玩法分为PVP对战模式,和PVE合作模式,游戏的战斗系统,设计的很有特色,不管是玩家之间对战,还是与NPC角色对战,战斗系统都有一个专注敌人的设定,比如两个角色在对峙中,按一下CTRL键,可以看到对方要从哪一个方向展开攻击,玩家就可以提前做防御准备,但一般有经验的熟练老玩家,基本不看这种操作,完全是靠感觉和经验,在它常规战斗中,和小兵战斗基本就是“割草”,一招能解决好几个,而且当中不同英雄角色有不同的招式和武器。


《鬼泣DMC》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

该游戏是一款第三人称动作冒险类游戏,它是《鬼泣5》的上一代作品,游戏最精彩的地方就是在它的战斗部分,主角的武器是两把炫酷的手枪和一支可变化成镰刀的剑,攻击的时候操作感很容易上手,还配有增加气氛的摇滚风格背景音乐,普通攻击可以使用镰刀近战,还可以使用两把手枪,射击的时候还可以跳跃到半空中射击,在游戏中还可以增强武器的性能,角色学习更多的战斗能力等。


《蝙蝠侠:阿甘骑士》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是一款开放式动作冒险类游戏,主角蝙蝠侠基本大多数人都知道他,游戏的背景是蝙蝠侠的独立故事,游戏的后续DLC中还有额外角色可以体验,游戏中也还有驾驶元素,但仅限于蝙蝠战车可以驾驶,战斗系统是以格斗为主,它的打击感很强,击中目标还有很“清脆”的打击声音,战斗操作也容易,当中走位和攻击融合,敌人要攻击的时候,系统会提示玩家,这样可以采用反击招式打倒他,当敌人生命值过低时,也会时提示玩家进行连招攻击,在进入建筑攻击时,游戏会提示,可以使用突然袭击的招攻进行攻击,当中慢镜头会提示玩家选择目标。


《合金装备崛起:复仇崛起》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是一款科幻风格的动作冒险类游戏,它也是正传《合金装备》系列的一部外传作品,游戏中的角色人物,设计的非常炫酷,无论是主角还是敌人,造型都很有个性,它的战斗系统非常劲爆,主角使用的是一把非常锋利而又科幻的剑,在攻击中,那种刺激和快节奏的感觉很令玩家兴奋,与一些大型机器人战斗中,玩家可以选择放慢镜头,晃动鼠标控制方向,使用那把锋利的剑,反复切割机器人的脆弱部分,在最后终结敌人的时候,会有一个炫酷的CG动画,来演示敌人被终结。


《刺客信条:起源》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是《刺客信条》系列作品中的精品之一,游戏采用开放性世界,当中融入了RPG等元素,玩家可以在巨大的地图中自由穿梭,玩家的主要交通工具只有马和船,第一次去过的地点,可以保存检查点,下次就可以快速移动,游戏中玩家的武器,可以通过击败敌人和搜索宝箱获得,而且玩家等级越高,获得武器的属性就越高,当中武器包括近:匕首、剑、弓、双刀等,玩家身边还有一只鹰陪伴,还可以为玩家提供附近情况的侦查,至于战斗系统,玩家手中的武器属性越高,攻击力就越强。


《尼尔机械纪元》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

这款游戏相信有很多人也不陌生,当中的主角可是迷倒一大片玩家,还有不少Cosplay爱好者都在模仿当中的人物,它是一款科幻和废土风混合的游戏,采用第三人称开放式冒险,它的战斗系统方面,主角使用两把科幻的武士刀,和一个跟随主角的机器人,常规战斗使用武士刀近战,身后的机器人可以作为辅助武器,可以在背后提供火力支援,也可以把它当做主要武器,可以环绕敌人奔跑,使用机器人射击敌人,但这样对BOSS级别的敌人,效果不是很好,因为机器人的攻击力太弱,在游戏中,可以通过战斗不断提升角色的技能和能力,它的操作感很轻松,人物的动作敏捷,出招速度快。


《罗马之子》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是一款古装风格的第三人称动作游戏,游戏的背景讲述,古代罗马士兵的故事,游戏的画质非常优秀,而且注重场面还原,战斗方面,更是刻画出罗马勇士的勇猛精神,战斗中角色使用的武器分为:盾牌、弓、短刀、标枪等,在部分关卡中,还有连弩可以使用,与敌人战斗时,系统会以敌人突然变色的方式,来提示玩家,是哪一个敌人即将要对你攻击,游戏中的连击招式非常霸气,每次战斗中,最后一个敌人即将倒下时,会有慢镜头提示玩家,使用终结招式给敌人最后击,然后会显示招式的级别。


《勿忘我》

战斗系统,极为优秀的十三款游戏

它是一款比较冷门的游戏,甚至有的玩家都快忘记它了,该游戏是一款第三人称科幻类动作游戏,游戏的主要玩法是,根据游戏提示完成故事剧情,它当中的战斗,系统设计的很有艺术,其中战斗招式大约包括几十种,战斗中,角色可以采用躲避和主动攻击两种混合模式,它的操作属于,越玩越容易熟练的那种,在敌人发动重击的时候,可以在敌人头顶一个空翻躲过去,普通攻击可采取反击和防御,战斗中左上角有一个进度条,显示的生命值,玩家连击的次数越多,进度条上升的速度越快,它最独特的地方就是,生命过低的时候,与敌人战斗是最有效的加血方式。


以上的游戏可能不全面,请多多包涵,有哪些游戏没有提到的,欢迎大家在评论中补充。

相关推荐

《十字军之王3》军队及战斗系统解析

《十字军之王3》中玩家们征服其他领地的主要手段之一便是战争,许多玩家还不知道游戏中的军队与战斗系统是怎样的,下面是“珈百璃”带来的《十字军之王3》军队及战斗系统解析,一起看看吧。与前作一样,CK3中的军队大多由征召兵构成,只不过在本作中,征召兵自成一个兵种,兵种的名称即为征召兵。坚韧即单个士兵所能承...

《真女神转生5》MC:87分 战斗系统优秀故事压抑

《真女神转生5》的媒体评分已解禁。在评分综合网站Metacritic上目前收录了49家媒体评分,目前综合评分为87分。其中46家给出好评,3家给出中评。大部分评价对本作的战斗系统给出了好评。不用担心,《真女神转生5》亮点十足,证明这个系列充满生命力。《真女神转生5》对于玩家的要求很高,这款游戏慢节奏...

黑曜石3A游戏《宣誓》包含双手战斗系统 灵感来自老滚5

在去年Xbox Game Showcase上,黑曜石娱乐公开了其3A RPG新作《宣誓》,从官方给出的画面中玩家可以看到非常熟悉的双手第一人称视角,一只手放魔法,一只手握长剑。这个视角非常像贝塞斯达的招牌RPG《上古卷轴5:天际》系列,而根据爆料《宣誓》中将会有更多类似于《上古卷轴5:天际》的双手战...

国产骄傲!《戴森球计划》销量破170W,战斗系统要来了

国产骄傲!《戴森球计划》销量破170W,战斗系统要来了

《荣耀战魂》核心战斗系统更新 鼓励积极进攻

法国知名游戏公司育碧旗下刀剑格斗游戏《荣耀战魂》在发售四年后迎来核心战斗系统的更新,今天,《荣耀战魂》开发团队发布了一段预告视频,介绍接下来对于这款游戏的更改点。本次更新有三个目标: 一、改良核心战斗体验的一致性 二、强化游戏中所有英雄的整体攻击组合的可用性 三、根据你们所提供的测试场反馈,改善了反...

《仁王2》:战斗系统与手感足够优秀!解析数值臃肿所带来的隐忧

《仁王2》讲述了一个半妖的故事一个关于半妖的故事带有猛男贴纸的快递终于到了,我迫不及待的取了回来。《仁王2》中参战的妖怪……不过在游戏机制层面,包括战斗手感,后者显然还不足以和《仁王》抗衡。同《仁王2》一样,《噬血代码》的捏脸也十分出色由于缺乏对人物的塑造,让很多玩家认为《仁王》初代,很难有强烈的代...

《海王星》新作战斗系统新细节:于歌声之中击杀Boss

今日,《海王星》新作《VVVtunia》公开了该作的一些新战斗系统细节,玩家可以在游戏中体验一种十分特别的战斗模式:“虚拟偶像大演唱MV battle”。以下为此次官方公开的全新内容。玩家需要在该模式下,让虚拟偶像与四女神齐心协力,击败敌方Boss。就是在这样的虚拟世界里,有一块的名为“Virtua...

《最终幻想7:重制版》战斗系统流出 更加的丰富多彩

通过透露的内容我们可以看出,《最终幻想7:重制版》使用的是指令输入形式的角色扮演系统,并在这个基础之上增加了更多的动作要素。《最终幻想7:重制版》除了两种难度可供选择以外,还有一个全新的经典系统。

《最终幻想7:重制版》战斗系统介绍 酷炫召唤兽登场

SE官方在近日发布了《最终幻想7:重制版》的一些新情报,其中大部分为战斗系统的介绍,包括角色特定的极限技以及战斗指令,还有召唤兽的介绍,一起来看看吧。在战斗中对敌人造成一定伤害后,可让敌人陷入“Burst”状态。此时该敌人将无法移动,并且受到的伤害也会增加。官方截图中展示了雷电魔石与时间魔石。

《百英雄传》最新「团队组合攻击」战斗系统介绍视频公布

由经典 JRPG 《幻想水浒传》原班人马带来的精神续作《百英雄传》此前已达成 Kickstarter 众筹目标,官方今日公布了一则开发中的游戏影像。视频地址视频主要围绕着《百英雄传》的战斗系统进行介绍,演示了“团队组合攻击”要素,可让队伍中的多名角色进行联携,从而对敌方造成大量伤害。截至目前《百英雄...

《重装机兵Xeno:重生》制作人谈游戏战斗系统 怪物警戒欲战欲逃早做决定

坦克大战怪物的经典游戏新篇,《重装机兵Xeno:重生》即将于9月10日登陆PS4发售,7月23日今天,游戏制作人河野展示了几张新截图并谈了游戏的战斗系统,灵活运用怪物警戒系统,欲战欲逃早做决定。·《重装机兵Xeno:重生》是2018年的《重装机兵Xeno》的新版本,采用更加真实的画面,而不是此前的动...

《对马之魂》攻略:战斗系统上手介绍

学习武技后,在敌人攻击命中瞬间按 L1 可以弹反敌人的攻击,此时会进入慢动作阶段,按 □ / △ 可以接一招重劈,产生极大的伤害。武士架势作为一名武士,境井仁共有四种武士架势可以选择,分别是默认解锁的磐石架势,以及依次解锁的流水、疾风和皎月架势。每种架势之下,仁的攻击动作,和能产生有效效果的敌人各有...

《神陨》新情报汇总 战斗系统类似鬼泣,五种类别武器

Gearbox新作《神陨》是最早一批宣布登陆PS5主机的游戏,这也成功的吸引了大批玩家的注意。据游戏创意总监Keith Lee在近日接受GameSpot采访时透露,本作将有超90种敌人,战斗系统类似《鬼泣》。

纸片马里奥实机演示公布,独特战斗系统,任天堂又一佳作

一段《纸片马里奥:折纸王国》的游戏实机演示视频已被官方公布。与传统的马里奥横板闯关不同,这是一款以马里奥为题材的RPG游戏,这是纸片马里奥系列的第七部作品,游戏将于7月17日在NS平台发售,目前港服的预售价格为429港币,折合人民币约为386.4元。游戏的基本剧情设置比较朴实,讲述的是反派折纸之王将...

浅谈《王国之心3:ReMind》——视觉系战斗系统的平衡

本文主要关注的是《王国之心3 ReMind》的游戏性和战斗系统。系列历史和背景《王国之心》是一个在海外非常知名,但在国内非常小众的一个游戏系列。受到大部分媒体的传播,《王国之心》一直被描述成为一个“迪士尼+最终幻想”的缝合怪,非常的亲民,“可以足不出户的感受到迪士尼的魅力”。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1