战斗系统,极为优秀的十三款游戏
内容速读:
动作类游戏,肯定不会缺少一个战斗模式,比如:炫酷帅的动作、强劲的打击感、顺滑的操作感、以及多种战斗招式,那么我就先为大家暂且举例十三款,以上元素样样都不少的游戏。《金刚狼前传》它是一款比较冷门的动作冒险类游戏,游戏的故事情背景,是采用电影《X战警》中,金刚狼人物的独立故事,游戏的引擎虽然比较老,但它的战斗系统很出色,金刚狼唯一的武器,就是他的爪子,锋利的爪子可以摧毁一切,游戏中的...
动作类游戏,肯定不会缺少一个战斗模式,比如:炫酷帅的动作、强劲的打击感、顺滑的操作感、以及多种战斗招式,那么我就先为大家暂且举例十三款,以上元素样样都不少的游戏。
由于优秀的游戏类型较多,我暂时就想起来这么多,有不足的地方欢迎大家补充。
《战神4》
它是一款PS4主机独占游戏,游戏背景讲述古希腊神话故事,主角就是其中一个希腊神话的战士,被忠实的玩家们称为“奎爷”,游戏的战斗系统非常优秀,就拿它现在的第四部作品来说,角色使用的一把奇特斧头,近战的时候可以直接砍向怪物, 如果敌人有一定距离的情况下,可以把斧头飞出去,攻击完毕可以自动回到角色手中,在开启区域的情况下,斧头可以当作钥匙,它可以固定在那个区域,直到角色收回它,它最出色的地方是近战,在和敌人战斗时,挥斧头的感觉非常有力,刻画出那种狂战士的感觉。
《热血无赖》
它是一款第三人称开放式动作冒险类游戏,在游戏中可以驾驶载具、挑战、做任务等,它的战斗系统方面,设计者一定是花费了不少心思,角色在战斗中,攻击的动作基本全是按照武术的风格设计,击中敌人时,就能听见那种沉重的打击感,角色的战斗,拳拳有力,招招致命,战斗中还可以使用就近的环境更有效的打击敌人,在自由探索中,一些街边偏僻的区域,还会有主动攻击你的NPC,玩家可以拿他们锻炼技术,在地图中还可去武馆学习更多的格斗招式。
《金刚狼前传》
它是一款比较冷门的动作冒险类游戏,游戏的故事情背景,是采用电影《X战警》中,金刚狼人物的独立故事,游戏的引擎虽然比较老,但它的战斗系统很出色,金刚狼唯一的武器,就是他的爪子,锋利的爪子可以摧毁一切,游戏中的敌人基本都是成 小组的包围玩家进行攻击,但对于金刚狼的爪子完全不在话下,常规攻击就是使用一招一个普通敌人,遇到比较大的怪物,可以采用锁定攻击,先锁定敌人,然后在扑向敌人,面对成群的敌人包围,可以采用旋转式攻击,爪子展开,基本旋转一圈周围的敌人就全部被解决。
《真·三国无双8》
一定会有人想到,它的战斗系统过于简单,虽然战斗系统非常简单,攻击敌人就像是在“割草”,但是,你仔细体验它的战斗招式了吗,消灭多少小兵不算乐趣,真正的乐趣是在它战斗中的连招攻击,而且在战斗中,游戏的右下角还会显示连击次数,它的这代作品设计得更人性化,人物角色不再像以前,只能使用特定武器,不能更换,但这一代,就有进步,角色可以随意选用武器,而且还可以模仿其他角色的攻击模式,有经验的玩家们,都会反复按键,使角色发出连招攻击,最后使用无双乱舞必杀技,一招就能解决周围所有小兵。
《暗黑血统3》
它是一款难度较高的,魔幻类动作RPG游戏,它的战斗系统方面,与普通的敌人战斗基本没有什么难度,但遇到攻击力较强的就不同了,敌人不仅力量大,就连走位几乎都让玩家奔溃,就说目前这部游戏,它的第一章进入游戏干掉几个小兵,然后进入一个建筑物中,会与一个小BOSS战斗,这个怪物不仅会飞,攻击力很强,玩家需要利用周围的环境,一步一步接近它,才能 做出有效攻击,在接近它的过程中,玩家与需要一步一步的跳到高处,但是只能打到它几下,玩家还是需要重新跳到高处接近它,反复的这种操作,直到触发剧情为止,但是,常规的战斗风格非常劲爆,主角使用的是一个类似鞭子的武器,上面还找着火,造型很炫酷,可以跳起来向地面一个重击,还可以连续使用武器攻击,它还可以当做绳索使用,遇到悬崖可以直接荡过去。
《荣耀战魂》
它是一款大型多人在线游戏,主要玩法分为PVP对战模式,和PVE合作模式,游戏的战斗系统,设计的很有特色,不管是玩家之间对战,还是与NPC角色对战,战斗系统都有一个专注敌人的设定,比如两个角色在对峙中,按一下CTRL键,可以看到对方要从哪一个方向展开攻击,玩家就可以提前做防御准备,但一般有经验的熟练老玩家,基本不看这种操作,完全是靠感觉和经验,在它常规战斗中,和小兵战斗基本就是“割草”,一招能解决好几个,而且当中不同英雄角色有不同的招式和武器。
《鬼泣DMC》
该游戏是一款第三人称动作冒险类游戏,它是《鬼泣5》的上一代作品,游戏最精彩的地方就是在它的战斗部分,主角的武器是两把炫酷的手枪和一支可变化成镰刀的剑,攻击的时候操作感很容易上手,还配有增加气氛的摇滚风格背景音乐,普通攻击可以使用镰刀近战,还可以使用两把手枪,射击的时候还可以跳跃到半空中射击,在游戏中还可以增强武器的性能,角色学习更多的战斗能力等。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》
它是一款开放式动作冒险类游戏,主角蝙蝠侠基本大多数人都知道他,游戏的背景是蝙蝠侠的独立故事,游戏的后续DLC中还有额外角色可以体验,游戏中也还有驾驶元素,但仅限于蝙蝠战车可以驾驶,战斗系统是以格斗为主,它的打击感很强,击中目标还有很“清脆”的打击声音,战斗操作也容易,当中走位和攻击融合,敌人要攻击的时候,系统会提示玩家,这样可以采用反击招式打倒他,当敌人生命值过低时,也会时提示玩家进行连招攻击,在进入建筑攻击时,游戏会提示,可以使用突然袭击的招攻进行攻击,当中慢镜头会提示玩家选择目标。
《合金装备崛起:复仇崛起》
它是一款科幻风格的动作冒险类游戏,它也是正传《合金装备》系列的一部外传作品,游戏中的角色人物,设计的非常炫酷,无论是主角还是敌人,造型都很有个性,它的战斗系统非常劲爆,主角使用的是一把非常锋利而又科幻的剑,在攻击中,那种刺激和快节奏的感觉很令玩家兴奋,与一些大型机器人战斗中,玩家可以选择放慢镜头,晃动鼠标控制方向,使用那把锋利的剑,反复切割机器人的脆弱部分,在最后终结敌人的时候,会有一个炫酷的CG动画,来演示敌人被终结。
《刺客信条:起源》
它是《刺客信条》系列作品中的精品之一,游戏采用开放性世界,当中融入了RPG等元素,玩家可以在巨大的地图中自由穿梭,玩家的主要交通工具只有马和船,第一次去过的地点,可以保存检查点,下次就可以快速移动,游戏中玩家的武器,可以通过击败敌人和搜索宝箱获得,而且玩家等级越高,获得武器的属性就越高,当中武器包括近:匕首、剑、弓、双刀等,玩家身边还有一只鹰陪伴,还可以为玩家提供附近情况的侦查,至于战斗系统,玩家手中的武器属性越高,攻击力就越强。
《尼尔机械纪元》
这款游戏相信有很多人也不陌生,当中的主角可是迷倒一大片玩家,还有不少Cosplay爱好者都在模仿当中的人物,它是一款科幻和废土风混合的游戏,采用第三人称开放式冒险,它的战斗系统方面,主角使用两把科幻的武士刀,和一个跟随主角的机器人,常规战斗使用武士刀近战,身后的机器人可以作为辅助武器,可以在背后提供火力支援,也可以把它当做主要武器,可以环绕敌人奔跑,使用机器人射击敌人,但这样对BOSS级别的敌人,效果不是很好,因为机器人的攻击力太弱,在游戏中,可以通过战斗不断提升角色的技能和能力,它的操作感很轻松,人物的动作敏捷,出招速度快。
《罗马之子》
它是一款古装风格的第三人称动作游戏,游戏的背景讲述,古代罗马士兵的故事,游戏的画质非常优秀,而且注重场面还原,战斗方面,更是刻画出罗马勇士的勇猛精神,战斗中角色使用的武器分为:盾牌、弓、短刀、标枪等,在部分关卡中,还有连弩可以使用,与敌人战斗时,系统会以敌人突然变色的方式,来提示玩家,是哪一个敌人即将要对你攻击,游戏中的连击招式非常霸气,每次战斗中,最后一个敌人即将倒下时,会有慢镜头提示玩家,使用终结招式给敌人最后击,然后会显示招式的级别。
《勿忘我》
它是一款比较冷门的游戏,甚至有的玩家都快忘记它了,该游戏是一款第三人称科幻类动作游戏,游戏的主要玩法是,根据游戏提示完成故事剧情,它当中的战斗,系统设计的很有艺术,其中战斗招式大约包括几十种,战斗中,角色可以采用躲避和主动攻击两种混合模式,它的操作属于,越玩越容易熟练的那种,在敌人发动重击的时候,可以在敌人头顶一个空翻躲过去,普通攻击可采取反击和防御,战斗中左上角有一个进度条,显示的生命值,玩家连击的次数越多,进度条上升的速度越快,它最独特的地方就是,生命过低的时候,与敌人战斗是最有效的加血方式。
以上的游戏可能不全面,请多多包涵,有哪些游戏没有提到的,欢迎大家在评论中补充。