为了更多的steam头像、背景或者别:Steam夏促游戏快速推荐列表

内容速读:

平均两天一次的推荐文章有点跟不上节奏,因此先放出一个简短的推荐列表,不展开详细介绍,供各位参考。同样由于这种隔着一层的感觉,这个游戏非常非常的吓人。当你坐在电脑前面通过各种指令去探索的时候,实际上你和游戏中的那个“你”,一个坐在自己的飞船里,紧张地下达指令的操作员在体验上达成了某种同步—...

作者:四十二

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这次steam夏促还搭配了整个一套目前运行的还很不错的steam点数系统,通过购买可以兑换诸如贴纸、聊天表情、背景、边框之类的很多作品,除了一些很好看的概念图之外,现在还能兑换包括《DOOM:永恒》、《巫师3》、《CS:GO》、《DOTA2》、《极乐迪斯科》、《GRIS》等相关的小玩意儿,都制作的十分精美。

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各位也可以点进点数商店看看,里面还有包括诸如《空洞骑士》、《掘地求生》、《半衰期》、《赛博朋克酒保行动》、《Undertale》等游戏的内容。

因此,这次夏促除了补一补想要的游戏之外,也可以作为消费的副产品一下去换点这些小玩意。

平均两天一次的推荐文章有点跟不上节奏,因此先放出一个简短的推荐列表,不展开详细介绍,供各位参考。之后我们慢慢展开聊聊。

DUSKERS

“假编程游戏”——这里指那些并不真的需要计算机知识,但表达了黑客/程序员行为的某种扮演乐趣的游戏。

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主题是“通过远程控制无人机,探索各式各样的废舰”。游戏不但提供了非常有韵味的老操作系统界面,还提供一个由无人机传感器生成的“现场画面”。

游戏鼓励玩家通过简单的操作指令去操作废舰的各个模块、并指挥各种类型的无人机去探索,比如说你可以用一段代码同时下达“打开A1舱门,启动第一个无人机的传感器,让第二个无人机手机第一个房间里的资源,让第三个无人机把第二房间里的报废无人机拖回来修理”等一连串任务。这种“隔着一层”的指挥感非常有意思。

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同样由于这种隔着一层的感觉,这个游戏非常非常的吓人。当你坐在电脑前面通过各种指令去探索的时候,实际上你和游戏中的那个“你”,一个坐在自己的飞船里,紧张地下达指令的操作员在体验上达成了某种同步——一瞬间你就成为了那个在孤寂的飞船坟场里穿行、只有无人机相伴的神秘的存在。因此当你因为误判飞船结构或者由于通风管道的存在,意外遭遇怪物(在这个游戏里,你也不太能弄清楚那些敌对单位都是啥)损失无人机的时候,那种恐惧也极有冲击力的——因为你根本不知道那个东西到底是什么,但屏幕上你的无人机已经失去了联系。有那么一瞬间你可能会怀疑也许你的船上也...

反正总而言之就是一个自己吓唬自己的游戏。

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最后要简单提醒的是,由于题材的原因,游戏有诸如永久损失这样的机制,也使用了roguelike元素——这就意味着本作有相对比较严重的难度曲线过陡,游玩内容随机导致体验不稳定等问题,请酌情购买。

High Strategy:Urukon

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有汉化,但汉化极为糟糕。

一个设计很有想法的回合制策略游戏。体验很接近桌游或者更简明的棋类游戏。丰富的阵营和不同的胜利目标,极度简略又充满复杂的系统,让人想起了RISK。

Outer Wilds

极度推荐。极度推荐,如果可以的话,请尽量在不被剧透的情况下进行游戏。

steam有很不错的中文汉化。在这里只做最简单的介绍:

重视叙事的第一人称探索解谜游戏。

如果你有一定程度上的航天情怀,请务必尝试,请务必尝试。

会引发严重的3D眩晕,这是唯一需要注意的地方。

Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition

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《数码宝贝》的这个改编游戏真的出人意料的好玩。买这个大包的话,包含两作。

“有神奇生物做伙伴的冒险”果然是最有趣的一种故事。

Shipbreaker

官方译名是《迷走深空:碎舰师》,虽然游戏内翻译极好,但我对这个译名有意见。

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其实就是“太空苦日子:拆船工”。如字面意思拆废(宇宙飞)船还债的的游戏。分析舰船结构,把船拆的一块一块,然后把各种零件分门别类,这个过程本身非常的令人上瘾。

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制作团队BBI制作了一套很棒的物理引擎,对破坏效果的呈现非常令人满意。

BBI还是《家园》系列的开发者,因此Shipbreaker的整个美术设计都非常的高水平——另外这款游戏的音乐实在是绝了,在切割船板的时候,听到那德州风味的木吉他,就衬在深空的白噪音上,时不时地被你的焊枪的声音盖过去,心里的情绪真的难以言喻。

强烈推荐大家找找开场动画看一下,里面的儿歌非常的带劲:

Each day he steps into the yard. To earn his wages working hard. I pray to the stars and heaven above. To return my Daddy to those he loves. If there comes a time when he and Death meet Bless the next Cutter that takes his seat.

会引发严重的3D眩晕。

有可能引发光敏性癫痫,也会造成眩晕。总而言之就挺晕的...

刚刚上架,还在EA阶段,内容还比较少。

Realm Royale

Hi-Rez发行的免费大逃杀游戏。看起来是《堡垒之夜》的某种劣化版,除了操作和视角上很类似以外,本作把技能作为搜刮要素,并加入了不会被马上击杀的玩法以及坐骑,作为一个大逃杀游戏对抗烈度很高,应该算是对抗烈度比较高的那一类,虽然枪械射击手感稀烂,但很好玩。

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Hi-Rez的旗下有很多这样的免费对抗游戏(比如《SMITE》和《PALADIN》,还有这个《Realm Royale》),卖相乍看不是很好,但实际上很好玩,运营比较稳定,也有自己相对稳定的玩家社群,是很好的消遣选择。

Slime Rancher

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评价极高的《史莱姆牧场》。题材可能没什么特别值得强调的,这个游戏在“令人玩得愉快”的各种细节设计上属实让人印象深刻。

同样,虽然中后期略微乏味,但真的是非常棒的消遣游戏。

Insurgency:Sandstorm

《叛乱:沙漠风暴》。最近更新了夜战,完全能让你体会到什么叫带上夜视镜被人晃瞎了眼,摘下夜视镜啥也看不见的混乱夜间巷战。

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《叛乱》这个游戏的制作团队有很多的退役老兵,我在有一年E3和他们的面对面聊天时了解到,《叛乱》的理念是“在一个典型的多人FPS游戏的战场规模里,适度加入拟真射击元素”。这意味着这款游戏不会提供COD式的爽快体验,也不会如《Squad》或者《红色管弦乐》那样强调大型战场的体验——小规模、集中、相对硬核的射击体验,这就是《叛乱》的特色。

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如果有兴趣的话可以买一个进去跟大家一起打电脑,这游戏打AI非常有意思,也非常难。

真的没开玩笑,就是非常的难。

Ashes of the Singularity: Escalation

《奇点余烬》,一个“横扫千军系”的RTS。

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有点是画面细节非常高,场面宏大,画面十分好酷炫,基于部队的生产模式操作起来很舒服。

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缺点是非常的昏睡,特别是地图控制的机制导致玩起来有很多穿插的小对抗,很难打出来像《最高指挥官》那样令人大呼过瘾的大规模对峙的场面,偏偏这游戏单位动起来都黏黏糊糊的...

没有中文。

Titanfall 2

这个世代最优秀的第一人称射击游戏之一。请务必一试。

多人模式中凌厉对抗节奏,值得练习掌握后快感无穷的移动方式,还有扎实有力的枪械手感,已经让TTF2成为了最优秀的多人射击游戏。

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即便你对多人对抗毫无兴趣,在《泰坦天降2》里你还可以和朋友一起游玩值得刷、玩起来刺激的PVE边境模式。

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还可以玩它的单人战役,保持了《使命召唤:现代战争》水准——一流的关卡设计,感染力惊人游戏内非过场叙事,本身也是一段精彩的故事。

Protocol 3, Protect the pilot TRUST ME.

如果你因为种种原因之前错过了,趁特价可以入手尝试。

STANDBY FOR TITANFALL.

Assemble with Care

一个“修东西”的游戏。主角是一个四处旅行的年轻古董修复师,她在一个城镇里一边修东西,一边经历一个有关家庭、亲情、关怀和爱的故事。

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极佳的美术,各种奇妙的老物件。这是一个玩法优先为叙事服务的游戏,不是真的让你修老的东西,特别是不会难为你,拆卸那些老物件的过程并不复杂,没什么谜题,但却能让你很好地沉浸到整个故事的氛围中。

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故事...也许可以说有点俗套,但还是很温暖人心的——这是一个有着家里餐桌上食物芬芳的,像午后阳光一样暖烘烘的游戏。

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很短,大概一个多小时就能通关,完全汉化,中文质量很棒。

Between the Stars

一款“单舰闯太空”的RPG游戏,玩法比较老派,包含了舰队成员的规划,战舰自定义和各种随机事件要素。故事很规矩,玩法体验也很稳定。

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动作射击玩法主要集中在“大型战舰战斗”这个方面,你的飞船可能不会做出什么奇形怪状的特殊机动,更多的时候都是稳稳当当地飞行,靠技能和舰船模块的设计来平衡攻击和防御。

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这里再推荐一次是这次特价的时候看到商店页面中的新闻,轻语工作室开始了对本作的汉化,虽然不知道什么时候中文才会上线,不过这个游戏有中文之后体验应该会不错。

Children of a Dead Earth

坎巴拉的非民用/军事行动版本。是的,为太空作战进行筹划的航天模拟游戏。

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你会在装配和轨道控制上消耗大量的心血,而太空中的战斗,可能真正开火的时间窗口短得惊人。

War for the Overworld和Dungeons 3

这俩游戏放一起推荐,因为它们都是“地下城守护者”式的、扮演魔王,规划地城,对抗英雄的游戏。

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Dungeons 3的优点是卖相更好,美术讨巧、人设很可爱,画面看起来更“现代审美”一些,玩法上有很大比重的地表战斗,剧情战役演出也很搞笑,这么多DLC之后,游戏可玩内容很多。但实际上系统做得不够精致,交互有的时候很繁琐很零碎。

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War for the Overworld的优点则是几乎完全继承了《地下城守护者》,从操作方式到画面风格那种有点原始的、粗糙的3D画面,非常有情怀。可玩内容非常丰富,除了战役还有各种特殊模式,可以折腾好久,战役中的那种喜剧方式也更接近牛蛙的作品,相对而言稍稍有点含蓄。

这两作都有中文。总的来说更推荐War for the Overworld。

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