《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利"焚书坑游"事件了解一下

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《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利"焚书坑游"事件了解一下

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《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利

最近,《最后生还者2》事件闹得沸沸扬扬,一代神作的陨落其实在游戏界并不罕见,但是这次顽皮狗摔得如此之惨着实令人意外。现在玩家们对顽皮狗也是怨气满满,甚至将怒火发泄到演员身上……这关演员啥事儿啊?着实令人摸不着头脑,饰演反派角色的演员已经被国外网友喷到受不了了。顽皮狗也看不下去了,出面给演员解围,希望大家不要网络暴力。不过在游戏史上,有很多跟顽皮狗处境差不多的公司,甚至有些就被自己的"大作"搞垮的公司,今天无忧君就带大家来聊一聊这些公司。

《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利

1. 雅达利——《E.T外星人》"焚书坑游"事件

科幻影迷们对这个电影肯定不陌生,这是一部经典的科幻外星人电影,但是竟然有这款游戏的存在吗?很多网友一听到这个名字第一反应都是电影,却鲜有人能知道这款游戏的存在。在1982年,同名电影大获成功,雅达利的母公司时代华纳CEO史蒂夫·罗斯和史蒂芬·史匹柏开始和环球影视谈论关于游戏的开发。

《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利

同年7月底,雅达利就斥2500万美元巨资购买了《E.T外星人》的版权,然后开始在媒体大肆宣传。但是好景不长,游戏开发的人员少,任务重、时间紧等因素导致了这款游戏简直烂到了姥姥家。玩家们受够了炒作和游戏体验糟糕等因素,纷纷对游戏表示抵触。

《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利

但是雅达利却不知道哪来的自信,准备了上千万套游戏卡套,结果只卖出了可怜的150万份。为了掩盖这件糗事,雅达利也是用了20辆卡车把游戏埋入了垃圾坑,这波操作简直算得上游戏史上的大灾难。要无忧君说,你要是全部送人,也不至于发生如此"焚书坑游"的事件。

《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利


2. 世嘉——《莎木》"第一个吃螃蟹被螃蟹夹的人"

《莎木》是游戏史上最伟大的游戏之一,却在当时是叫好不叫座的游戏之一。作为沙盒游戏的祖爷爷,GTA都只能靠边站。7000万美元的开发成本成为了当时最烧钱的游戏,在当时这部作品就拥有了惊人的3D化和开放世界地图,并且包含快速反应事件(QTE)。

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不仅如此,游戏还充满着角色扮演、生活模拟、独立日程安排的NPC,甚至有日夜循环、多样化天气等丰富的游戏内容。但是如此优秀的游戏却为何暴毙呢?作为沙盒游戏技术革新的代名词,第一个吃螃蟹的玩家们并没有体验到游戏的乐趣,和路人的无限对话、对沙盒游戏的认知不足、硬件水平不足等原因让游戏缺少了本该有的游戏性,还有当时DC平台的大趋势。

《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利

3. Team Bondi——《黑色洛城》"被神仙们遗落凡间的花朵"

2011年5月,R星发布了一款全新的动作冒险游戏《黑色洛城》。游戏充满着R星游戏的一贯特色。以1947年的美国洛杉矶为背景,充斥着暴力,腐败等因素。围绕着二战老兵、现任探员的科尔,讲述了发生在他身边错综复杂的案件。

《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利

这款游戏R星只是作为3游戏的发行方,来自澳大利亚的工作室Team Bondi承担了本游戏的大部分研发工作。在当时,此游戏也投入了大量人力物力,单是开发资金就高达5000万美金,耗时7年才研发成功,可是天时地利都不差,游戏也确实是好游戏,却偏偏发售在2011年。

《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利

2011年可以说是游戏界的春天,神仙扎堆的现象屡见不鲜。《死亡空间2》、《孤岛危机3》、《巫师2》、《上古卷轴5》等知名大作将《黑色洛城》锤的是头破血流,这个工作室也是老倒霉蛋了。

《美末2》差点让顽皮狗关门?雅达利

以上说的几款游戏,要不就是"既生瑜何生亮",要不就是自己作死。抛开各种外界因素的干扰,游戏还是要用心做,毕竟现如今游戏已经是成为第九艺术的文化载体,所以就更不能为了赚钱而去坑害玩家们的体验。毕竟用脚做游戏又丢人又亏钱。

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