为什么中国用户玩《魔兽世界》时,选择部落多过联盟?

内容速读:

而lm的阵营领袖对于war3时代的玩家来说,除了泰兰德和吉安娜以外其他人都比较陌生,亲切度远远不如部落的领袖……只能在奥伯丁坐船到米奈希尔港,用两条腿穿过湿地,走上半天才能到铁炉堡和风暴城……类似的情况比比皆是,对联盟玩家有距离...

一、游戏自由度

回到60年代来看,魔兽世界是当时网络游戏当中少有的可以创建非人类角色的网游。即便像天堂2那样可以选择多种种族的游戏,人物建模也是在人类模型的基础上照猫画虎,而魔兽就不同了,牛头人、巨魔、兽人、亡灵这些在其他游戏里的“野怪”,成了玩家可以使用操控的角色,这个设定能够吸引到一些对传统网游审美疲劳的玩家也是必然的……

加上war3在玩家群体中积累的巨大人气,而且war3在剧情上给兽人和亡灵两支种族埋的坑比较深,war3时代的英雄人物:萨尔、希尔瓦纳斯、血蹄凯恩,都在各自的主城里站台宣传,自然有更多玩家比较愿意选择bl……

反观联盟,人类、矮人和侏儒的模型中规中矩,玩家们本来寄予厚望的暗夜精灵也只有女性角色比较讨喜……而lm的阵营领袖对于war3时代的玩家来说,除了泰兰德和吉安娜以外其他人都比较陌生,亲切度远远不如部落的领袖……


第二就要归功于联盟糟糕的练级路线了……

先看部落

部落的三大主城靠飞艇串联起来,外加棘齿城的一条航线,bl玩家练级的线路多样,自由度很大。

在那个没有坐骑的年代,怒焰、影牙、哀嚎、血色、基本是部落玩家的专属副本。

反观lm…

主城只有暴风城和铁炉堡有地铁可以直达

达纳苏斯的暗夜萌新们在黑海岸被人鱼虐到劝退……只能在奥伯丁坐船到米奈希尔港,用两条腿穿过湿地,走上半天才能到铁炉堡和风暴城……

从一定程度上说,无尽之海的天堑就把多数暗夜玩家和其他种族割裂开了……

然而这只是刚刚开始……


刷血色,跑断腿……

下剃刀,跑断腿……

去藏宝海湾开个飞行点,跑断腿不说,还要从一堆高等级怪和部落玩家身边鬼鬼祟祟地溜过去………

类似的情况比比皆是,

对联盟玩家有距离优势的副本也仅有死亡矿井和基本没什么掉落的监狱,而且正如上面所说,死亡矿井的地理优势也仅仅是对于人类、矮人和侏儒而言,ne玩家也就只有望眼欲穿的份儿了

bl去lm领地是去屠城的,lm穿过bl领地是去跑地图刷副本的………

多少lm玩家后来被生生劝退改投了bl……


当然lm并不是一无是处,我就觉得联盟的任务线非常精彩,范克里夫、守夜人、温德索尔元帅,联盟任务线的深度会比部落高出一些。

70年代荣耀堡里驻守的全是白发苍苍的老兵,80年代在诺森德可以接到有关于联盟dk领袖身世的任务,而bl是没有的……,还可以通过调查维库人的遗迹知晓整个人类文明的起源……

然而这些都是游戏玩深入了之后才会让玩家品味到的东西,因此对于联盟玩家而言,或许需要更多的耐心和情怀,才能把这个游戏玩好吧!

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