《魔兽世界》暗影之境将于秋季推出,同步公开封顶系统
内容速读:
《魔兽世界》暗影之境举办开发者直播,在一开始开发总监即表示本资料片将于秋季推出。在这次主讲大家都非常之熟悉的《魔兽世界》首席游戏设计师 Ion Hazzikostas,介绍了许多继上次 Blizzcon 后的一些细节,包含了「誓盟」的细节, 「灵魄」系统,与手机连动的小游戏等。在「暗影之境」最大的特色就是「誓盟」,共有琪瑞安族、汎希尔族、死灵领主、暗夜妖精等 4 个,玩家必须跟其中一个结盟。每个誓盟在封顶之后会各自拥有不同的功能。
《魔兽世界》暗影之境举办开发者直播,在一开始开发总监即表示本资料片将于秋季推出。并于下周开始 Beta,玩家可以直接玩到,以及主线后期的 Endgame 内容。
在这次主讲大家都非常之熟悉的《魔兽世界》首席游戏设计师 Ion Hazzikostas,介绍了许多继上次 Blizzcon 后的一些细节,包含了「誓盟」的细节, 「灵魄」系统,与手机连动的小游戏等。
在「暗影之境」最大的特色就是「誓盟」,共有琪瑞安族、汎希尔族、死灵领主、暗夜妖精等 4 个,玩家必须跟其中一个结盟。可以和过去以逝的英雄缔结灵魂之绊,这是个类似于过去神器系统的系统。
灵魂之绊会与玩家的职业有关,就是天赋树上有一些空格,可用「导体」来安装,也就是类似神器系统的圣物,这个会依照不同的职业有所不同。
每个誓盟有不同的圣所,圣所也就是类似先前的职业大厅和要塞的合体,玩家间可以在圣所中看见彼此,但在圣所所开启的功能是不一样的,透过收集灵魄与累积名望,玩家可以选择开启圣所不同的功能,有些是暂时性,而有些则是到永久。每个誓盟在封顶之后会各自拥有不同的功能。
• 汎希尔族「余烬宴会」,玩家必须邀请适当的宾客,了解这些宾客们喜欢什么?或是赶走不速之客,他们离开的时候会留下好东西给玩家。
• 琪瑞安族「净身之路」,重视战斗,像是一对一单挑的概念。
• 死灵领主「憎恶体工厂」,与玩家碰到的灵魂,依照他们的属性帮他打造一个最适合的身体,和牠一起冒险,玩家要打造的不见得是憎恶体,也可能是食尸鬼。
• 暗夜妖精「女王的温室」,强调灵魂的再生,有一点像是潘达利亚农场的概念,差别滋养的是灵魂。
新的「冒险者」系统有点类似过去的追随者系统,玩家可以招募誓盟中的灵魂,用回合制的方式让他们出任务,这个部分可以和手机连动,这次的玩法类似回合制,和过去以成功率为主的方式不同,更类似一个小游戏,而非一个获取道具的手段。
本次也首次揭露了「渊喉」,在 9.0 一开始玩家就会被丢到这里,从渊喉逃出来之后才会前往「奥睿博司」和四个誓盟代表见面,封顶之后才会回到渊喉,在这个冥界的深处,是个没有鸟点、没有炉石安全区域的地方,在里面待的越久也会获得越强的 Debuff,但在渊喉中可以获得爬塔有用的道具,提升玩家在狱主塔内的强度。
当然除了上述内容外,大型副本也是不可或缺的,纳撒亚城作为第一个大型副本,将有 10 个头目等待玩家。
同时本次《魔兽世界》执行制作 John Hight 也公开了《魔兽世界》暗影之境的实体典藏版,内容包含了美术集、鼠标垫、原声带、四个誓盟的阵营徽章以及 30 天的游戏月卡和特典虚宝(此为美版内容)。