《死亡搁浅》PC版下周发售,小岛秀夫:沉迷修路送快递都是骚操作
内容速读:
2020年7月14日,下周二,《死亡搁浅》PC版将全球发售。在发售前,小岛面对媒体朋友的时候打趣道,游戏机版的《死亡搁浅》让很多玩家走进误区,甚至有些玩家走不出来,还没有真正玩懂这部作品,没有感受到死亡搁浅的趣味就已经流失,非常可惜。《死亡搁浅》游戏的前期节奏特别特别慢,得玩到第三章开始里面的基建系统才会慢慢开启,前期修高速公路,后期雪山玩滑索。当快递员,绝对不是《死亡搁浅》应有的姿态。
2020年7月14日,下周二,《死亡搁浅》PC版将全球发售。在发售前,小岛面对媒体朋友的时候打趣道,游戏机版的《死亡搁浅》让很多玩家走进误区,甚至有些玩家走不出来,还没有真正玩懂这部作品,没有感受到死亡搁浅的趣味就已经流失,非常可惜。PC版本发售后,希望大家不要穿牛角尖,特别提醒的是,别沉迷修公路。这不是一款基建游戏。
《死亡搁浅》游戏的前期节奏特别特别慢,得玩到第三章开始里面的基建系统才会慢慢开启,前期修高速公路,后期雪山玩滑索。但请大家相信,过了前面五六个小时,你一定能够感受到这款游戏真正的魅力。如果5小时的代入时间都肝不起,那么我建议大家别入坑,好歹这也是300元的游戏,别浪费了。
当快递员,绝对不是《死亡搁浅》应有的姿态。如果你沉迷于送快递,那请一定要尽快醒一醒。虽然主线任务里边也有不少要求送快递,但目的并不是让大家感受送快递的那份心酸,而是让大家感知这个全新世界的秩序呀!
很多玩家不仅沉迷于送快递,还对送快递的细节耿耿于怀。比如送尸体的时候为什么要绑起来?有玩家就说:一般快递员的服装价格高且抗时间雨强,运送尸体或者活人的属于货运材料,抗性没有快递员服装的那样强,只能短期抗时间雨,然后就是其他评论说过的在那个末世不是所有人都有翻山越岭的体力和对抗bt的知识,背着走反而更省事,最后背着走如果还乱动的话不容易保持平衡,所以绑起来了。
也真是苦了大家了,开发团队设计这些玩法的时候真没有想那么多啊。送尸体,不过是为了防止BT罢了。世界被入侵了,普通人很难在地面生存,而且人一旦死亡,会引来BT,处理不及时会大爆炸,地面上有很多BT,而且有时间雨,派送员也要依靠BB来避开BT,所以科技虽然发达,但人类没法超脱,尸体必须送,仅此而已。
还有就是修公路。《死亡搁浅》崇尚万物皆有联系,用各种各样的方式引导大家在游戏中建立关联。修路只是其中一种。如果你觉得修路能带给你很强烈的游戏趣味,那就请继续当一个基建狂魔好了。但游戏的本质并不是让玩家去当修路工程师的。路永远只是媒介,研发者关心的是玩家们能不能通过公路,感知到路的那一头的世界。
连接世界,连接万物,才是《死亡搁浅》所倡导的。PC版将在下周发售,售价定在298元,当然,按照常理,发售初期会给很良心的折扣,但折扣再怎么低,都不会低于150元。还有小伙伴问小岛,死亡搁浅PC的画质,能不能达到大镖客2?这点我替小岛回答吧:醒醒啊喂!别睡了!