剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

内容速读:

哪怕是我,在还没接触过放置挂机品类时,我也一度认为游戏最大的价值就是交互,但凡没有有趣的玩法或者扎实的剧情基本吸引不了我,直到在若干年前,我有幸玩到过一款名为《三国进度条》的游戏,一时之间竟沉迷其中,不可自拔。三国进度条而这么一款略显老旧的游戏,也是成为了部分人的“放置挂机”启蒙作。就如我开头所言,“放置挂机”游戏因为玩法简单,所以经常遭受部分玩家的非议。

如果一款游戏无须玩家过多操作,不用干涉剧情走向,还不能和好友联机对战,那么肯定会有人认为这是一款无趣的作品。

哪怕是我,在还没接触过放置挂机品类时,我也一度认为游戏最大的价值就是交互,但凡没有有趣的玩法或者扎实的剧情基本吸引不了我,直到在若干年前,我有幸玩到过一款名为《三国进度条》的游戏,一时之间竟沉迷其中,不可自拔。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

三国进度条

而这么一款略显老旧的游戏,也是成为了部分人的“放置挂机”启蒙作。该款作品采用了大众熟知的三国背景,由系统随机生成几个初始武将后,你的挂机之旅就此展开。在游玩的途中,你还有机会纳别的武将进入队伍,最后逐渐壮大,击倒所有敌人,看似玩法单调,但投入进去之后是乐在其中的。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

小冰冰传奇

就此往后,我对“放置挂机”类游戏也是好感飙升,陆续玩过了《小冰冰传奇》《我叫MT》等作品,而这一次的主角《剑与远征》,应该算是目前最为火热的同类游戏,也有人也直接将其评价为“养肝护发”佳作。

那么“放置挂机”究竟有何力量,让听起来无趣的玩法焕发生机,同时还引得许多厂商趋之若鹜呢?我们且接着来看。

顺应时代的衍生物

人们对于未知的事物,或多或少都会有一些排斥心理。就如我开头所言,“放置挂机”游戏因为玩法简单,所以经常遭受部分玩家的非议。至于这当中最典型的疑问可能就是“这款游戏不就是点点点,然后挂机,能有什么意思呢?”

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

各类挂机游戏

我们单凭这句话来看,确实很多放置游戏都是这样,既然是事实,自然也无从反驳。但我们也要相信,在各大游戏市场遍布着各种《xx挂机》《xx放置》等游戏时,存在必然是合理的。

其实简单点来说,当下的许多游戏,就是为玩家建立一个目标,然后在通往目标的过程中会给予奖励。就如同打怪升级,模拟经营这类游戏都是采用同样的逻辑。

在这过程中玩家可能需要磨炼自己的技术,也可能需要思考经营对策,让小店扩张。这段时间的努力,都是为了实现最终目标而做的铺垫。

但偏偏现在人生活的节奏太快了,很多玩家几乎都没有时间去深入了解一款游戏,于是有的游戏厂商便进行了适当的创新,将你付出的成本变成无脑的“点击”和“等待”。玩家无须付出太多,就能够爽到。这样的模式,一经推出,果然就收获了许多人的心。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

农场游戏

而为了让玩家不用时刻关注游戏,目前的许多放置挂机游戏都是引入了“种菜”的机制,让玩家退出游戏时也能得到收益。更为直观地让玩家高回报。这样的感觉就像是钱放在银行里面生利息,不用思考过多,快感自然就随之而来了。

因此“放置挂机”能够火其实并不稀奇,毕竟其类型本身布满了大大小小的“爽点”,你每次挂机一会儿,就能获得奖励,你只需要等,就能享受到角色成长等一切福利,这样的“爽”来得太快,也非常适合现在浮躁的年轻人。

这也就不足为奇,为什么有那么多的游戏,想要步入这个市场了。

掌握核心套路的莉莉丝游戏

在前文中,笔者提到了《小冰冰传奇》这款游戏,相信对于喜欢放置游戏的玩家并不会陌生。而且你要是足够细心的话,会发现《剑与远征》和《小冰冰传奇》有很大的雷同之处。

但如果你有这种想法,其实一点都不奇怪,因为他们都是来自同一家公司“莉莉丝游戏”之手。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

小小冰传奇

在2014年的时候《小冰冰传奇》(原版为《刀塔传奇》)凭借着有趣的玩法,俘虏了大批玩家的心,其在原始的挂机方向引入了技能加点,英雄类型等策略元素,让游戏变得愈发有趣。也正因为《小冰冰传奇》太过成功,在后续也是出现了很多借鉴其玩法的挂机游戏。虽然这对于制作方来说并未是个好事,不过也是让越来越多的人知道了“莉莉丝游戏”这家公司。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

剑与家园

在后续本以为“莉莉丝”会水涨船高,可“顺风顺水”本就太过罕见,莉莉丝自然也无法做到。因为预估错了玩家的喜好,其推出的SLG游戏《剑与家园》由于超前创新,遭遇了一波滑铁卢,在同期的游戏市场表现较为逊色。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

万国觉醒

可这毕竟也是自己的心头肉,哪能说不管就不管?于是在经历了多次版本更新后,《剑与家园》的口碑也逐渐回暖,并且开始走向海外。经历了挫败后的莉莉丝也终于找回了自己的节奏,一举推出了更为有趣的《万国觉醒》,这会凭借着在App Store和Google Play双双登顶的好成绩,巩固了自己在海外的地位。同时在之后,还回归了自己起点“放置挂机”玩法,推出了《AFK Arena》。

是的,这一款游戏就是目前国内爆火的《剑与远征》,在吸取了玩家的喜好后,莉莉丝也成功找准了本次的定位“不肝”。

让定位成为卖点

莉莉丝游戏在经过了数年的学习和取经,在游戏方面的理解已然不算差。所以我们在抖音,微博等社交平台也经常看到其广告语,直接标榜“全程只要一只手,不吃操作不发愁”“别问时间够不够,boss自动帮你揍”等内容。

我们通过这些台词,就可以看出游戏已经通过这些卖点,来吸引部分“没时间”“只想摸鱼”的朋友来加入其中。我们如果深入来挖掘,也的确可以看出游戏在“不肝”方面下了充足的功夫,下面我将分为三点来详细看看它的过人之处。

  • 学习成本低

对很多游戏来说,要是系统做得很庞大,那么玩家想要掌握核心玩法,就需要花费相当多的功夫。这一点在“魂like”游戏体现得淋漓尽致,玩家不仅不能手残,还非常考验反应力和作战能力,可谓是手残党的噩梦。

而作为“放置挂机”的《剑与远征》自然没有这个烦恼,笔者在刚进入游戏的时候,新手教程可谓是简单明了,在玩过了许多国产手游后,对于这样节奏的教程很是满意。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

剑与远征 羁绊

我们通过前期的熟悉,也大致知道这就是一款拼战力的游戏,玩家只要选择合适的英雄出站,即可攻关打副本。当然,游戏也是极为讲究玩家的循序渐进,虽然游戏内置了羁绊,阵营系统,不过在前期的时候,我们基本可以无脑打,到了后期,随着我们对游戏的理解,就开始需要进行搭配。

但是只要你理解的属性克制关系,并且合理分配,也不会太过烧脑。可以说是做到了就连小白玩家都能够直接掌握的程度。

  • 优异的美术设计

在美术设计这一方面,莉莉丝游戏还是相当能打的。我们通过它早先的作品也可以看出来,它旗下的很多游戏都有一种“莉莉丝风味”。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

剑与远征 原画

至于这一次的《剑与远征》采用的是略带“西式教堂”的风格,可能也是为了最大限度的贴合游戏的世界观:生命之神和死亡之神对立的故事所精心设计出来的。

而游戏的图书馆模式,角色简介几乎将每个英雄的形象都展示了出来。虽然说,对于放置类游戏来说,画面并不能起到主导因素,可是这样的美术风格,却能够给玩家带来很深的第一印象。最关键的是,好的画面还能够吸引妹子的加入,作为一款较为轻度的游戏,能够让女孩子也喜欢,也是非常有必要的。

  • “种菜式”养成

收集英雄碎片,然后不断强化,升阶,已经成为许多卡牌游戏的必备套路。而玩家为了获取这些资源,就需要每天不断地刷体力来打副本,这也就成为了部分游戏“肝”的最大原因。

值得称赞的是,本次《剑与远征》并没有采用这样的方法,玩家如果需要升级英雄,那么就只需要抽卡,然后进行合成,中间不会消耗任何的资源。正是因为这个原因,玩家在玩得差不多的时候,就基本可以实现“上线领个东西,做一下日常”然后下线这样的操作。因为你就算频繁刷,也基本不会对队伍有什么实质性的突破。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

剑与远征 英雄重置功能

除此之外,为了让玩家养成角色时没有太大的负担,玩家就算花了很大的心思培养一个角色,还是觉得不得劲的话,都是可以重置英雄,返还原材料。相比于其他游戏,升级了之后觉得不好,最后只能亏掉这样的模式,《剑与远征》显得亲民了许多。

结语

通过上面的一番论述,我们可以看出《剑与远征》基本没有辱没在社交平台投放的广告宣传语,无论是轻度,还是“不肝”,都通过游戏的玩法表现了出来。

剑与远征的“不肝”,已经慢慢成为了上班族难得的快乐

剑与远征

这样的卖点,也切切实实地可以让部分上班族,在通勤,或者午饭时,直接打开刷一把,然后放下手机,继续去干别的事情。而这相比于动辄一局二三十分钟,还不能停下的MOBA游戏来说可谓是十分难得的。

只不过,就目前而言,游戏依然存在的一些缺点,比方说对于0氪玩家,需要付出更大的精力和时间;又比方说到了游戏后期,推图难度加大,抽卡成本提升都是较难忽视的问题。但目前看官方的态度,也能够感受出莉莉丝在努力完善。

所以你要是一名时间不固定,又想长期靠一款游戏打发时间的话,那么《剑与远征》应该可以满足你的绝大部分需求。毕竟“不肝”对于那些想玩游戏,可是每天工作又很疲惫的上班族来说,实在过于珍贵了。

相关推荐

《剑与远征》图文征集活动获奖名单公布

儿童劫大战托儿索放置手游《剑与远征》何以风靡海内外?小闲游戏部落《剑与远征》:阵容搭配硬核教学,从入坑萌新到骨灰王者!不肝不游戏剑与远征:萌新玩家跟大佬玩家之间的对比,没有对比就没有伤害!游戏de小五剑与远征:玩了半年多,总结三点经验,玩家不一定都知道!NB游戏《剑与远征》攻略:猫女难点及其克制方法...

剑与远征:亡灵资深玩家南山院长,“影”级甘瑟尔理解分享

今天,疯子就分享一下南山院长他对于甘瑟尔这个英雄的“影”级理解。甘瑟尔的核心神技,无论生存还是输出都是关键技能。是因为半血触发危机意识使闪避到达峰值,这时候甘瑟尔是不畏惧物理伤害的,甘瑟尔30专属高额的吸血等级会使甘瑟尔迅速从半血回满,加上欺诈的8秒无敌,以及1技能的回血。甘瑟尔只要不被秒杀就能分分...

剑与远征:闹腾在清早发生,玩家表示愤慨:约定时间内,为何不更

据《剑与远征》玩家的反应,本该在9月14号当天更新的“丰饶深秋”活动,迟迟没有准时更新。在众多玩家反馈这个问题后,LLS并没有及时地给出一个答复,截止到14号的中午12点,连“为何不更新活动”的公告都没有给出。玩家在痛责LLS不守约的同时,也难以理解撤销公告的行径。这般处理方式,玩家表示不理解与愤慨...

剑与远征:异界迷宫奖励翻倍,教你薅莉莉丝羊毛,需要避开这些坑

前几天刚刚夸了剑与远征游戏的策划之后,发现策划不但没有飘起来,不过对比大量的游戏来看剑与远征游戏的策划总体水平还是比较良心的,至少每次登录游戏都有收不完的奖励或者是补偿,玩家们想要的永远不是致歉而是补偿,一直以来剑与远征游戏就开启了异界迷宫日刷,那么这次却开启了叠境迷宫,那么这个全新的玩法应该如何去...

剑与远征:羁绊系统需要调整,不仅仅是女妖新羁绊上线

针对这一问题呢,疯子也来聊一聊我的看法。与其他手游的英雄基本不同的是,剑与远征的羁绊系统并不在英雄栏内,而是独立出了一个图书馆。而作为提升英雄间属性的羁绊系统,很多时候稍作调整就会成为一个小麻烦。而从游戏公测到现在,剑与远征一共就上线了2个新羁绊:流沙与时针,火与矛。而大家都非常期待的女妖一家三口的...

剑与远征:不声不响,零氪大部队已经来到29章,氪金玩家意见大

氪金玩家还在炫耀,他们已经初步的迈进了30章,这成就是许多普通玩家暂时追赶不上的;但是一直冷眼旁观的零氪玩家,却反应了一件事。零氪大部队已经来到29章,部分零氪更是抵达31章。觉得这是LLS方面的不对,自己氪了金,比零氪玩家付出的代价更高,居然没有拉开距离,LLS是怎么设计游戏的,难道没有考虑过玩家...

剑与远征:罗万为何会逃婚?见到佩吉公主后,才了解他真正的苦衷

俗话说得好“尺有所短,寸有所长”,虽然《剑与远征》作为一款游戏,以质量而论只能算是差强人意,可是其中也并非毫无亮点。虽然绝大部分手游都是按照这个规则执行的,可是轮到《剑与远征》,却产生了一点不一样的小插曲。

剑与远征还在卡图卡粉?双子星云手机一键解君愁

说起剑与远征,反倒不像放置类游戏,更像一个款资源规划游戏。卡粉期最重要的就是刷粉,从22章开始点满100钻,加上快速挂机的vip加成,除了金币、经验、粉尘三大资源外,出点瓜子、装备、T1T2、神器碎片也是不亏的。不要在卡粉期间用竞技币、狗粮、本体,因为在卡粉的时候,使用这些提升基本没有意义,如果卡粉...

剑与远征:娜可露露是游侠!可以当C培养,还是龙弓亲妈

疯子觉得是可以的,因为她的职业是有游侠!该伤害无视防御与免疫。就冲这个,娜可露露就绝对是一个主C级别的英雄!龙弓就是靠除必杀技外的小技能循环造成伤害,你还就针对必杀技以外的技能,这不就是龙弓的亲爹,哦不,亲妈!悬挂期间,娜可露露...

剑与远征:装备重铸不靠玄学,官方透露隐藏规则,还不来了解下?

提升战力的方式在《剑与远征》中,提升属性的方式并不少,除了品阶之外具体主要集中在:等级、神器、羁绊、生命之树以及配套装备中。

剑与远征:你没发现么?三红沙雕就是五聚怪,更不需女王30专属

总的来说,目前《剑与远征》转型“绿沙罩”基数的玩家最为多。其次,当你练“绿沙罩”的时候,三红家具的沙雕,开局就让绿剑5吸怪。这确实是不需要女王专属30的。绿沙罩只有一个情况下会出现打“残局”,那就是因为绿剑过早的消亡了,需要到女王来凑伤害。但是28章后的绿沙罩阵容,大部分关卡中,女王很多时候大招技能...

剑与远征:26章后出了14个主流阵容,每个强度比亚龙只强不弱

关于《剑与远征》26章后之后,主流阵容或者是二队阵容的选择问题。以1.46版本为标准,26章后一共有14个阵容,只要官方不削弱,它们可以一直使用到退游。亚龙队是《剑与远征》基数较多的阵容。但是它与绿罩队不同,强度只有两阶段的优化,比如进化版是弓骑队。并且兑换了娜可露露的玩家,亚龙队也是为数不多可以融...

排位打累了?这几款质量手游陪你可别错过

剑与远征剑与远征是一款放置类角色扮演游戏,即使你不操作手机,游戏也会自动打怪升级。剑与远征包含了数十位英雄的解锁和升级等多样玩法,AFK Arena为所有的玩家提供了他们想要的游戏内容,这正是此款游戏令人印象深刻的原因。这几款手游你都玩过吗?

UZI接到游戏代言,直播教水友如何AKF,十年老玩家不请自来?

而在UZI在虎牙直播没几天,就接到了退役之后的首个游戏代言,莉莉丝游戏旗下的放置类策略手游《剑与远征》。为了更好的推广《剑与远征》,UZI在直播时自爆自己以前每天没事情做,就玩《剑与远征》,抽卡刷图特别爽,关键是还不担心受伤。UZI为了证明自己是《剑与远征》"十年老玩家",开始直播《...

剑与远征:同样是辅助,为什么巫毒行者就不如旅行商人?

作为蛮血唯一的一个辅助,为什么他就不像商人那样发光发热呢?必杀技:共鸣波动鲁米苏以自己为中心释放冲击波,对经过的敌人造成最高240%攻击力的伤害。治疗图腾存在期间每秒恢复附近友军3%最大生命值,治疗图腾具有巫毒行者220%攻击力的生命值。《剑与远征》图文征集活动获奖名单公布《剑与远征》图文征集活动获...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1