为什么星际争霸游戏中机枪兵的子弹永远打不完?

内容速读:

今天呢,要来说一个星际争霸当中有趣的想象,其实也是所有RTS游戏当中都有的情况。那就是为什么在星际争霸游戏当中,机枪兵的子弹他永远都打不完呢?可能有读者第一眼看到这题目会觉得这什么沙雕作者,星际争霸里机枪兵的子弹要是打得完那人族还用玩?而在星际争霸当中,机枪兵的命中率是100%的,只有在敌人贴脸前打死和打不死这两种情况,而且50块钱的好兄弟,可能阵亡了钉刺步枪里的子弹都没有打完。

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢,要来说一个星际争霸当中有趣的想象,其实也是所有RTS游戏当中都有的情况。那就是为什么在星际争霸游戏当中,机枪兵的子弹他永远都打不完呢?


为什么星际争霸游戏中机枪兵的子弹永远打不完?

可能有读者第一眼看到这题目会觉得这什么沙雕作者,星际争霸里机枪兵的子弹要是打得完那人族还用玩?其实类推到所有RTS游戏,比如红色警戒、沙丘、魔兽争霸游戏中的所有远程单位全都有取之不尽的弹药,而玩家们也早已习惯了这样的设定。


为什么星际争霸游戏中机枪兵的子弹永远打不完?

相反的在RPG或者FPS游戏里,弹药的数量是一个非常重要的概念,我们会发现游戏越接射击类游戏弹药的数量就限制得更样严格,一把武器弹药的多少成为了至关重要的属性。即使是像守望先锋或者无主之地这种弹药无限,但仍需要有更换弹夹的操作。


为什么星际争霸游戏中机枪兵的子弹永远打不完?

其实这也是因为游戏的侧重点不同,在射击类游戏里当子弹处于无限的时候,除非是像全境封锁这种,敌人都拥有超人般的防御力,爆头几百发子弹仍旧完好无损的情况,大部分时候子弹无限就约等于无敌的存在。

为什么这么说呢,是因为在射击游戏中命中率是一个变化幅度最大的问题,玩家可以靠持续开火而达到提高命中次数从而获得更大的优势,因此游戏里机枪往往是新手的挚爱,这也是为何当时国内的使命召唤16的比赛禁止使用机枪。


为什么星际争霸游戏中机枪兵的子弹永远打不完?

而在星际争霸当中,机枪兵的命中率是100%的,只有在敌人贴脸前打死和打不死这两种情况,而且50块钱的好兄弟,可能阵亡了钉刺步枪里的子弹都没有打完。其实RTS游戏更多的是在考虑宏观层面的问题,也就是战术上,尤其是在快节奏的RTS游戏上弹药供给将不是设计师主要考虑的地方。


为什么星际争霸游戏中机枪兵的子弹永远打不完?

不过如果是战棋游戏呢,弹药的限制又成为了一个重要的属性,像微软的战争机器:战略版里面的士兵弹药都是有限制的,打完了就真的打完了,只能去寻找补给才能进行补充,这也是让战棋游戏更显得有趣的地方。


为什么星际争霸游戏中机枪兵的子弹永远打不完?

当然了,暴雪作为设定狂魔他还是强行解释了为什么星际争霸当中部分单位拥有无限子弹的问题。比如光头哥,暴雪对其的解释是他的手臂上有一个小型自动化工厂,能够依靠原材料直接在手柄的装置当中生产出震撼弹,你说这解释骚不骚。

为什么星际争霸游戏中机枪兵的子弹永远打不完?


讲道理,要不是在游戏CG当中,机枪兵真遇上过几次需要换子弹或者是子弹用完被虫群击溃的情况,暴雪说不定还真要给枪兵强行解释一波为啥他们能拥有无限弹药的技能哈哈。不过呢,对此玩家们也有另一种看法,大部分认为在游戏里一个枪兵并不是指代只有单个机枪兵,而是一个机枪兵部队,其中可能有几百上千人,否则凭什么六个枪兵能单挑大和?

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